Unsere Fallout: New Vegas-Komplettlösung samt Tipps und Tricks ist komplett! Mit der Komplettlösung verraten Euch, wie Ihr auch die schwersten Stellen aus Fallout: New Vegas meistert.
Handwerk
Quelle: PC Games
Solche Nachladebänke und Werkbänke finden wir immer wieder im Ödland. Mit den richtigen Materialien lassen sich dort neue Patronen herstellen und somit Geld sparen.
Für Fallout: New Vegas hat Entwickler Obsidian Entertainment ein Craftingsystem eingeführt, mit dem wir zusätzliche Munition sowie Medikamente herstellen können. Es gibt drei verschiedene Handwerksbereiche: An Lagerfeuern können wir gesammelte Pflanzen zu Heilsalben und anderen Tinkturen verarbeiten, wobei eine bestimmte Punktzahl der neuen Überleben-Fähigkeit für viele Rezepte benötigt wird. Nachladebänke erlauben den Zusammenbau von Munition. Zu diesem Zweck finden wir vor allem bei erledigten Feinden etliche leere Patronenhülsen, die wir mit den richtigen Zutaten wieder auffüllen. An Werkbänken schließlich modifizieren wir bereits vorhandene Munition und verstärken deren Wirkung. Das Spiel zeigt dabei die verlangten Zutaten bei jedem Rezept an; spezielle Geheimrezepte erhalten wir erst, nachdem wir anderen Charakteren entsprechende Gefallen erwiesen haben.
Hardcore-Modus
Wem Fallout 3 zu einfach war, dürfte mit der neuen Hardcore-Spielvariante von New Vegas glücklich werden. In diesem extrem schweren Modus sind die alltäglichen Nöte eures Helden euer größter Feind: In der Statusanzeige im Pip Boy gibt es drei neue Anzeigen, die Hunger, Durst und Schlafbedürfnis des Protagonisten symbolisieren. Wenn euer Held dauerhaft eines der Bedürfnisse vernachlässigt, erleidet er schon bald einen qualvollen Tod. Daher ist es von größter Wichtigkeit, stets einen Vorrat an Nahrungsmitteln und Flüssigkeit mit sich zu führen sowie regelmäßig schlafen zu gehen. Allerdings gilt es dabei zu beachten, dass viele verderbliche Produkte im Ödland radioaktiv verseucht sind. Es ist daher ratsam, das Extra "Bleimagen" möglichst früh zu erlernen, da dies die durch Lebensmittel eingenommene Strahlung halbiert.
Der Hardcore-Modus sorgt darüber hinaus für eine bedeutsame Änderung bei der Wirkung von Stimpaks: Statt verlorene Trefferpunkte augenblicklich wiederherzustellen, verbessert sich die Gesundheit des Helden nur allmählich. Daher ist es wichtig, die Stimpaks taktisch geschickt einzusetzen und ein Gefühl dafür zu entwickeln, ob ein Kampf noch länger andauert oder gleich vorbei ist. Auf diese Weise können wir uns die Stimpaks noch während des Gefechts verabreichen. Die dritte große Neuerung ist der Umstand, dass Munition über ein eigenes Gewicht verfügt und damit den anderen Gegenständen weiteren Platz in dem ohnehin schon begrenzten Rucksack streitig macht. Deswegen ist es unabdingbar, sich auf zwei oder drei Waffen zu konzentrieren und die überflüssigen Knarren samt Patronen an einem sicheren Ort zu lagern. Eine Pistole, ein Gewehr und eine Nahkampfwaffe für den Fall, dass uns die Munition ausgeht, haben sich als beste Kombination herausgestellt.
Wichtige Personen
Im Ödland rund um New Vegas tummeln sich zahlreiche Nichtspielercharaktere. Viele dienen als Auftraggeber, manche sind nur Staffage und einige Figuren erfüllen eine besondere Aufgabe als Händler, Arzt, potentieller Begleiter oder Reparaturspezialist. Parallel zu unserem Fortschritt mit der Komplettlösung werden wir diese Liste regelmäßig aktualisieren und weitere Personen mit nützlichen Fähigkeiten aufzählen:
| Name | Standort | Funktion |
|---|---|---|
| Doc Mitchell | Doc Mitchells Haus (Goodsprings) | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Trudy | Prospector Saloon (Goodsprings) | Handelt (Lebensmittel, Alkohol) |
| Chet | Gemischtwarenladen (Goodsprings) | Handelt (Vermischtes) |
| Hannigan | JVN-Verwaltung (RNK-Justizvollzugsanstalt) | Versorgt Wunden |
| Johnson Nash | Vikki & Vance oder Nash-Wohnhaus (Primm) | Handelt (Vermischtes) |
| Major Knight | Mojave-Outpost-Hauptquartier (Mojave-Outpost-Baracke) | Repariert Ausrüstung (bis 68%) |
| Cliff Briscoe | Dino-Bite-Geschenkeladen (Novac) | Handelt (Vermischtes) |
| Ranger Andy | Ranger Andys Bungalow (Novac) | Lehrt "Ranger-K.O."-Spezialschlag |
| Dr. Ada Straus | Novac | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Craig Boon | Boons Motelzimmer oder Maul des Dinosauriers (Novac) | Schließt sich uns als Begleiter an |
| Alte Lady Gibson | Gibson-Schrottplatz | Handelt und repariert Ausrüstung (bis 79%) |
| Quartiermeister Maves | Camp Forlorn Hope | Kauft Vorräte |
| Dr. Richards | Sanitätszelt (Camp Forlorn Hope) | Versorgt Wunden |
| Ike | Big Horn Saloon (Boulder City) | Handelt (Lebensmittel und Alkohol) |
| Waffenhändler | 188 Handelsposten | Handelt (Waffen) |
| Alexander | 188 Handelsposten | Handelt (Waffen und Modifikationen) |
| Samuel | 188 Handelsposten | Handelt (Lebensmittel und Alkohol) und repariert Ausrüstung (bis 64%) |
| Veronica Santangelo | 188 Handelsposten | Schließt sich uns als Begleiter an |
| Michelle | 188 Handelsposten | Handelt (Lebensmittel) |
| Jas Wilkins | Sloan | Handelt (Lebensmittel und Alkohol) |
| Obergelehrte Schuler | Hidden-Valley-Bunker (Hidden Valley) | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Ritter Torres | Hidden-Valley-Bunker (Hidden Valley) | Handelt (Waffen und Rüstungen) |
| Bert Gunnarson | Aerotech-Bürokomplex | Versorgt Wunden |
| Sergeant Contreras | Vorratsschuppen (Camp McCarran) | Handelt (Waffen und Rüstungen) |
| Corporal Farber | Bahnhofshalle (Camp McCarran) | Handelt (Lebensmittel) |
| Verkaufotron | Waffenschieber-Fabrik in New Vegas | Handelt (Waffen) |
| Fitz | Raststätte Grub n' Gulp | Handelt (Fleisch) |
| Lupe | Raststätte Grub n' Gulp | Handelt (Wasser) |
| Doktor Usanagi | Krankenhaus New Vegas | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Blake | Karminrote Karawane | Handelt |
| Cass | Mojave Outpost | Schließt sich uns als Begleiter an |
| Ralph | Mick & Ralph's (Freeside) | Handelt |
| Mick | Mick & Ralph's (Freeside) | Handelt und repariert Ausrüstung (bis 85%), verkauft spezielle Waffen, wenn wir eine Sprach-Fähigkeit von über 20 Punkten besitzen |
| Tapper | Freeside | Handelt (Wasser) |
| Gloria van Graff | Silver Rush (Freeside) | Handelt (Energiewaffen) |
| Francine Garret | Atomic Wrangler (Freeside) | Handelt (Alkohol) |
| James Garret | Atomic Wrangler (Freeside) | Handelt (Alkohol) |
| Arcade Gannon | Old Mormon Fort (Freeside) | Schließt sich uns als Begleiter an |
| Julie Farkas | Old Mormon Fort (Freeside) | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Genaro | Freeside | Handelt (Fleisch) |
| Miguel | Miguels Pfandhaus (Westside) | Handelt (Vermischtes) |
| Etienne | Westside-Genossenschaft (Westside) | Handelt (Alltagswaren) |
| Klamath Bob | Bobs Schnappsladen (Westside) | Handelt (Alkohol) |
| Lieutenant Markland | Bitter Springs | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Rumser-Koch | Kantine & Munitionslager (Nellis Air Force Base) | Handelt (Lebensmittel) |
| Mister Holdout | Der Strip | Handelt (Waffen) |
| Barkeeper | Gomorrha (Erdgeschoss) | Handelt (Alkohol und Medikamente) |
| Barkeeper | Gomorrha (Untergeschoss) | Handelt (Alkohol und Medikamente) |
| Barkeeper | Ultra-Luxe | Handelt (Alkohol) |
| Barkeeper | Das Gourmand (Ultra-Luxe) | Handelt (Alkohol) |
| Speisenlieferant des Gourmand | Das Gourmand (Ultra-Luxe) | Handelt (Lebensmittel) |
| Barkeeper | Tops | Handelt (Alkohol) |
| Barkeeper | Aces Theater (Tops) | Handelt (Alkohol) |
| Dale Barton | Das Fort | Handelt (Vermischtes) und repariert Ausrüstung (bis 58%) |
| Lucius | Caesars Zelt (Das Fort) | Lehrt "Sturm der Legion"-Spezialschlag |
| Quartiermeister Bardon | Hoover-Staudamm | Handelt (Waffen und Rüstungen) |
| Doc Sawbones | Sanitätszelt (Camp Golf) | Versorgt Wunden und verkauft Medikamente |
| Calamity | Jacobstown-Lodge | Handelt (Vermischtes) und repariert Ausrüstung (bis 76%). |
Auf videogameszone.de gibt es ebenfalls eine Fallout: New Vegas-Komplettlösung mit Tipps & Tricks!
In diesem Artikel
- Seite 1 Fallout: New Vegas - Komplettlösung
- Seite 2 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
- Seite 3 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-7)
- Seite 4 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 2: Primm (Quest 1-2)
- Seite 5 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-3)
- Seite 6 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 4: Novac (Quest 1-2)
- Seite 7 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
- Seite 8 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
- Seite 9 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-5)
- Seite 10 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
- Seite 11 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
- Seite 12 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
- Seite 13 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
- Seite 14 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
- Seite 15 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
- Seite 16 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1)
- Seite 17 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
- Seite 18 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
- Seite 19 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
- Seite 20 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
- Seite 21 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 15: Karminrote Karawane (Quest: 1 bis 3)
- Seite 22 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 16: Freeside (Quest: 1 bis 7)
- Seite 23 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 17: Hidden Valley (Quest: 1 bis 4)
- Seite 24 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 18: Hidden Valley (Quest: 1-4)
- Seite 25 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 19: Der Strip (Quest: 1-9)
- Seite 26 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 19: Der Strip (Quest: 10-21)
- Seite 27 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 20: Das Fort (Quest: 1-6)
- Seite 28 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 21: Hoover-Staudamm (Quest: 1-7)
- Seite 29 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 22: Camp Golf (Quest: 1)
- Seite 30 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 23: Bitter Springs (Quest: 1-3)
- Seite 31 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 24: Camp Searchlight (Quest: 1-3)
- Seite 32 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 25: Das Thorn (Quest: 1)
- Seite 33 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 26: Jacobstown (Quest: 1-2)
- Seite 34 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 27: Vault 3 (Quest: 1-2)
- Seite 35 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 1
- Seite 36 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 2
- Seite 37 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 3
- Seite 38 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Fallout: New Vegas - Komplettlösung
- Seite 2 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
- Seite 3 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-7)
- Seite 4 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 2: Primm (Quest 1-2)
- Seite 5 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-3)
- Seite 6 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 4: Novac (Quest 1-2)
- Seite 7 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
- Seite 8 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
- Seite 9 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-5)
- Seite 10 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
- Seite 11 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
- Seite 12 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
- Seite 13 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
- Seite 14 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
- Seite 15 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
- Seite 16 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1)
- Seite 17 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
- Seite 18 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
- Seite 19 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
- Seite 20 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
- Seite 21 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 15: Karminrote Karawane (Quest: 1 bis 3)
- Seite 22 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 16: Freeside (Quest: 1 bis 7)
- Seite 23 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 17: Hidden Valley (Quest: 1 bis 4)
- Seite 24 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 18: Hidden Valley (Quest: 1-4)
- Seite 25 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 19: Der Strip (Quest: 1-9)
- Seite 26 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 19: Der Strip (Quest: 10-21)
- Seite 27 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 20: Das Fort (Quest: 1-6)
- Seite 28 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 21: Hoover-Staudamm (Quest: 1-7)
- Seite 29 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 22: Camp Golf (Quest: 1)
- Seite 30 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 23: Bitter Springs (Quest: 1-3)
- Seite 31 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 24: Camp Searchlight (Quest: 1-3)
- Seite 32 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 25: Das Thorn (Quest: 1)
- Seite 33 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 26: Jacobstown (Quest: 1-2)
- Seite 34 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Kapitel 27: Vault 3 (Quest: 1-2)
- Seite 35 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 1
- Seite 36 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 2
- Seite 37 Fallout: New Vegas - Komplettlösung - Allgemeine Tipps - Teil 3
