Unsere Fallout: New Vegas-Komplettlösung samt Tipps und Tricks ist komplett! Mit der Komplettlösung verraten Euch, wie Ihr auch die schwersten Stellen aus Fallout: New Vegas meistert.
20.1 Gebt Caesar, was des Caesars ist
Nach der Konfrontation mit Benny im Tops treffen wir beim Verlassen des Casinos auf Vulpes Inculta, einen der hochrangigen Offiziere der Legion. Dabei ist es egal, ob wir bereits den Platinchip besitzen oder Benny entkommen ist. Sollten wir in der Vergangenheit gegen die Legion gearbeitet haben, bietet Vulpes uns einen Waffenstillstand an und lädt uns zum Fort jenseits des Stausees ein. Der weitere Ablauf der Mission entspricht zu großen Teilen den in "19.3 Der House gewinnt immer, II" geschilderten Ereignissen. Allerdings möchte Caesar, dass wir den geheimen Bunker von Mr. House zerstören.
Im Inneren der unterirdischen Anlage schießen wir die drei Stromregler zu Schrott, die sich im hinteren Teil des Bunkers in jeweils einem eigenen Raum mit vier Energiespulen befinden. Nach verrichteter Arbeit rennen wir so schnell wie möglich aus dem explodierenden Bunker.
Anmerkung: Es ist möglich, Caesars Wünschen zu entsprechen, aber dennoch die eigene Machtübernahme im Rahmen der "Wildcard"-Questreihe zu planen. Dazu suchen wir am anderen Ende des Bunkers den "Systems Room" auf und rüsten mithilfe des Platinchips die Sekuritrons auf das Mark-II-Betriebssystem auf. Die folgende Erschütterung im Boden fühlt sich für Caesar genauso an wie die Explosion des Bunkers durch eine mutwillig herbeigeführte Überladung.
Zurück im Kommandozelt haben wir die Wahl, Benny zu töten (direkt im Zelt, per Kreuzigung oder in einem Zweikampf in der Arena) oder ihn fliehen zu lassen. Falls wir uns entscheiden, unseren Nemesis zu befreien, haben wir daraufhin allerdings das gesamte Legionslager gegen uns. Nachdem Benny tot ist, schickt uns Caesar aus, um Mr. House zu erledigen. Also statten wir dem Lucky 38 einen Besuch ab und folgen der Route aus der Auftragsbeschreibung von "19.16 Wildcard: Führungswechsel".
Quelle: PC Games
Die Ghulin Keely will mit unserer Hilfe Vault 22 von den gefährlichen Pflanzensporen reinigen und außerdem die Forschungsergebnisse löschen, für deren Sicherstellung Doktor Hildern uns überhaupt in die Vault geschickt hat.
Als nächstes möchte Caesar, dass wir die Rumser zu einer Allianz überreden. Das gelingt uns durch die Erfüllung der Aufgabe "18.1 Volare!". Alternativ legen wir einfach alle Rumser um. Das nächste Bündnis, das es zu schmieden gilt, betrifft die Feinschmecker-Gesellschaft. Um Marjorie davon zu überzeugen, sich der Legion anzuschließen, helfen wir Mortimer im Rahmen der Mission "19.12 Jenseits des Fleisches" dabei, die Gesellschaft zum Kannibalismus zurückzuführen. Als letztes gilt es, die stählerne Bruderschaft aus dem Weg zu räumen und ihren Bunker zu sprengen (siehe "19.8 Der House gewinnt immer, V").
Bevor es weitergeht, erzählt uns Caesar von seinen Kopfschmerzen. Wenn wir ihn mit einem Medizin-Wert von 75 Punkten oder 65 Sprache-Fähigkeit darüber aufklären, dass er einen Gehirntumor hat, beginnt die Aufgabe "20.2 Et Tumor, Brute?". Sobald Caesar wieder auf den Beinen ist, schickt er uns zum Hoover-Staudamm, um den Präsidenten der RNK im Rahmen der Quest "20.3 Arizonakiller" zu ermorden. Wenn das geschafft ist, reist der Held automatisch zum Lager des Legaten und die finale Schlacht des Spiels beginnt. Achtung: Sobald wir Caesar mitteilen, dass wir bereit für den Kampf sind, können wir nicht mehr ins Ödland zurückkehren oder Vorräte erwerben!
20.2 Et Tumor, Brute?
Nachdem wir für Caesar den Bunker der Stählernen Bruderschaft zur Explosion gebracht haben, weiht er uns in seine gesundheitlichen Probleme ein. Uns stehen zwei Wege offen, um die Operation am Gehirn des Imperators vorzunehmen: Helden mit einer Medizin-Fähigkeit von 75 Punkten benötigen lediglich eine Arzttasche sowie chirurgisches Besteck (gibt es für 999 Kronkorken bei Doktor Usanagi im Krankenhaus von New Vegas).
Alternativ suchen wir in Vault 34 im Osten von New Vegas nach einer Diagnoseeinheit für Caesars Auto-Doc. Wie wir die Ghule in der Vault bekämpfen, das Wasser ablassen und die Tür hinter der Klinik zum Untergeschoss öffnen, steht in der Beschreibung des Auftrags "13.3 Harte-Zeiten-Blues".
Der defekte Auto-Bot mit der Diagnoseeinheit befindet sich in dem Raum hinter der mit "Security Station-A" beschrifteten Tür neben dem dortigen Terminal. Egal ob wir den Auto-Doc mit der Diagnoseeinheit reparieren oder den Eingriff selbst vornehmen: Statt Caesar zu operieren, können wir es so einrichten, dass der Anführer der Legion während des Eingriffs stirbt. Danach benötigen wir im Gespräch mit Lucius einen Medizin- oder Sprache-Wert von 50 Zählern, damit uns die Legion nicht feindlich gesinnt ist. Falls es uns gelingt, Lucius zu täuschen, erhalten wir künftig von ihm unsere Befehle.
20.3 Arizonakiller
Caesar - oder nach dessen Tod Lucius - schickt uns zum Lager des Geheimagenten Cato Hostilius, der sich nördlich der Rangerstation Delta und südwestlich des Hoover-Staudamms aufhält. Cato weiht uns in den Plan ein, Präsident Kimball zu töten und gibt uns eine RNK-Soldatenuniform zur Verkleidung. Sollte der Held im Umgang mit Sprengstoffen bewandert sein (Fähigkeitswert: 50), können wir den Agenten außerdem um eine Bombe bitten, die wir später am Ventibird des Präsidenten anbringen. Nach dem Gespräch folgen wir Cato zum Staudamm. Achtung: Trotz der RNK-Verkleidung erkennen uns Ranger auf kurze Entfernung. Daher sollten wir ein wachsames Auge auf die Soldaten mit den breiten Hüten haben, um unerkannt zu bleiben. Der Präsident trifft solange nicht ein, wie wir nicht dem verkleideten Cato in der Menge signalisieren, dass wir bereit sind. Zuvor können wir das Attentat planen:
- Im Besucherzentrum hacken wir das Terminal auf dem Tresen (Wissenschaft: 50) und aktivieren das Flugkontroll-Update. Dadurch stürzt der Ventibird ab, wenn der Präsident den Staudamm an Bord der Maschine verlässt.
- Auf der Besucherplattform westlich der Bühne steht eine große Konsole, an der wir die große Flugabwehrkanone so manipulieren, dass sie den Ventibird abschießt (Wissenschaft: 50) oder während der Rede explodiert (Reparieren: 50).
- Links neben der Bühne steht ein Soldat ohne Helm, Private Jeremy Watson. Sein Helm liegt auf dem Tisch neben der Treppe zum Besucherzentrum. Wenn wir C4 und einen Zünder besitzen, können wir den Helm präparieren und ihm dann dem Private aushändigen. Wenn dieser während der Rede auf die Bühne tritt, betätigen wir den Zünder.
- Unter der Treppe im Besucherzentrum statten wir dem Versorgungsspind einen Besuch ab und nehmen den Technikeranzug aus dem Schrank an uns. So verkleidet gelangen wir nach der Ankunft des Präsidenten draußen auf der Besucherplattform an der Wache vorbei, die den Zugang zum Landeplatz auf dem Dach bewacht. Den Ventibird präparieren wir anschließend mit der von Cato erhaltenen Bombe.
- Natürlich ist es auch möglich, Präsident Kimball einfach mit einer beliebigen Wache zu erschießen - nach dem erfolgreichen Attentat ist es aber fast unmöglich, unbeschadet zu entkommen, da sich alle RNK-Soldaten in der Nähe auf uns stürzen.
Sobald der Präsident tot ist, kehren wir zum Fort zurück und erstatten Caesar oder Lucius Bericht. Achtung: Bevor wir ins Fort reisen, ziehen wir unbedingt die RNK-Soldatenrüstung aus! Ansonsten greifen uns unsere Freunde von der Legion bei Sichtkontakt an.
20.4 Trau, schau, wem?
In Caesars Kommandozelt treffen wir auf Vulpes Inculta, den obersten Geheimagenten der Legion. Er hat einen Auftrag für uns: Wir sollen auf dem Strip eine Informantin namens Martina Groesbeck vor den Omertas beschützen. Die Spielerin hält sich im Vault-21-Hotel in einem Raum im Süden auf. Den Omerta-Schlägern, die sie bedrohen, geben wir entweder Saures oder wir schüchtern sie mit einem Sprach-Wert von 50 Punkten ein. Falls wir bereits die Aufgabe "19.10 Schweigen ist Gold" absolviert haben, können wir zudem die Omerta-Bosse erwähnen, mit denen wir nunmehr befreundet sind. Nachdem die Schläger tot oder verschwunden sind, geht es zurück zu Vulpes Inculta, der uns für unsere Hilfe entlohnt.
20.5 Die Einschläge kommen näher
Der Legat Lucius im Zelt des Oberbefehlshabers erzählt uns von einer Haubitze, in deren Besitz die Legion unlängst gelangt ist. Allerdings ist die Abfeuervorrichtung defekt. Laut Lucius besitzt der Stamm der Rumser auf der Nellis Air Force Base das entsprechende Ersatzteil. Sofern wir uns bei diesen bereits eingeschmeichelt haben (siehe "18.1 Volare!"), fragen wir einfach Pearl nach der Vorrichtung und werden zur Werkstatt an der Nordseite des Flugplatzes geschickt. Dort nehmen wir die Abschussvorrichtung aus dem Werkzeugschrank, setzen sie an der Haubitze links neben Caesars Zelt ein und berichten Lucius über den Erfolg der Mission.
20.6 Vorsicht vor dem Zorn Caesars
Wenn wir mit der RNK zusammenarbeiten und bei "21.1 Für die Republik, Teil 2" Colonel Moore melden, dass wir uns um die Omertas gekümmert haben, gilt diese Mission als gescheitert und die Legion macht künftig Jagd auf uns. Dasselbe gilt, wenn wir die Aufgabe "19.6 Der House gewinnt immer, V" annehmen oder nach der Quest "19.17 Wildcard: Nebenwetten" weiter mit Ja-Sager zusammenarbeiten.
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