Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Bosskampf G-Virus, Tiefgaragen-Abschnitt
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In unserer Resident Evil 2 Remake Komplettlösung bieten wir euch in diesem Abschnitt Tipps zum Bosskampf mit dem G-Virus sowie dem Tiefgaragen-Abschnitt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Einstieg und erste Schritte im Polizeirevier
- Seite 2 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Auf in den Westflügel
- Seite 3 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Ab ins Obergeschoss
- Seite 4 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Lebenzeichen von Claire
- Seite 5 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - 2F, 3F, Gürteltaschen, Göttinenstatue
- Seite 6 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Bosskampf G-Virus, Tiefgaragen-Abschnitt
- Seite 7 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Mr. X Tyrant, Kreuzschlüssel finden
- Seite 8 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Uhrenturm-Rätsel, Schlüsselkarte Garage
- Seite 9 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Kanalisation, Krokodil, Adas Mission
- Seite 10 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Kanal-Abkürzungen, Kurbel-Werkzeug
- Seite 11 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Schachrätsel, Bosskampf G-Virus, Adas Rettung
- Seite 12 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Das Nest - Umbrellas Geheim-Labor
- Seite 13 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Neue Waffen und Wege
- Seite 14 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Tiefgarage, Schaltschrank-Teile
- Seite 15 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Sherrys Mission, Flucht aus dem Waisenhaus
- Seite 16 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Die Kanalisation
- Seite 17 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Finale im Umbrella-Labor NEST
- Seite 18 Bildergalerie
Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - G-Virus-Boss, Tiefgarage
Die Komplettlösung zum Resi 2-Remake führt euch als nächstes in den geheimen Untergrund der Polizeistation. Dabei stellt sich euch zunächst G-Virus alias William Birkin in den Weg. Danach betritt Leon die Tiefgarage und trifft auf eine alte - in Teil 2 jedoch neue - Freundin.
Resident Evil 2 Remake - Komplettlösung - G-Virus-Boss, Tiefgarage
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Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - G-Virus-Boss, Tiefgarage
- 1.1 Auf in den geheimen Untergrund
- 1.2 Bosskampf: G-Virus alias William Birkin
- 1.3 Die Tiefgarage - Treffen mit Ada Wong
- 1.4 Ada und der mysteriöse Gefangene
- 1.5 Schießstand, Zwinger, Transformatorraum
- 1.6 Abstecher in die Leichenhalle - Karo-Schlüssel
- 1.7 Schaltkreisteil im Transformatorraum
- 1.8 Rückkehr in die Polizeistation
Auf in den geheimen Untergrund
Quelle: pcgames.de
Der Geheimraum unter der Göttinnenstatue führt euch hinab in die Tiefgarage.
Sobald ihr den Geheimraum im Untergrund betreten habt, kehrt ihr zunächst nicht mehr zurück. Unten angelangt ordnet ihr euer Inventar und stattet euch mit Heilung, Munition sowie Messer und Blendgranaten aus. Der erste Bosskampf im Resident Evil 2 Remake wartet auf euch. Speichert zur Sicherheit nochmals ab und nehmt dann den Fahrstuhl nach unten. Hier angekommen lauft ihr zunächst ganz nach unten. Der Glaskasten beherbergt eine Waffenerweiterung für die Lightning Hawk (Magnum), die ihr erst im späteren Spielverlauf freischaltet. Die Tür hier unten ist noch verschlossen, jedoch findet ihr eine Granate, die ihr im folgenden Bosskampf gut gebrauchen könnt. Lauft wieder eine Treppe nach oben und betretet den Gang. Übrigens: Die Vorrichtung für ein Werkzeug ist für später vorgesehen.
Bosskampf: G-Virus alias William Birkin
Ihr schreitet den Gang entlang und hört dabei bereits gruselige Geräusche über euch. Sobald ihr das umgestürzte Regal aufstellt, fängt euch der Bossgegner ab und drückt euch durch das Fußbodengitter nach unten. Nach der Videosequenz ruft ihr die Ingame-Karte auf und verschafft euch
Quelle: pcgames.de
Der erste Bosskampf des Resident Evil 2 Remakes gegen den G-Virus alias William Birkin.
so einen Überblick zum Areal des ersten Bosskampfes im Resi 2 Remake. In den Ecken der Kampfarena findet ihr Heilkräuter, Munition sowie eine weitere Handgranate. Flüchtet zunächst vor dem G-Virus und klappert die Ecken ab und heimst die Items ein.
Sucht euch für den Kampf bestenfalls einen langen Gang, den der G-Virus entlanglaufen muss, um zu euch zu gelangen. Dreht euch dann mit der 180-Grad-Drehung herum und schießt mit der Pistole auf seinen Arm. Sobald der sein Auge freilegt, wechselt ihr zur Shotgun und feuert auf das Auge. Achtet darauf, es nicht zu verfehlen. An dieser Stelle rollt ihr auch eine Blendgranate vor seine Füße, um ihn zu stunnen. So zielt ihr leichter auf das Auge am Arm. Kommt euch der Bossgegner zu nahe, lauft links oder rechts an ihm vorbei.
Wiederholt das Ganze, bis sich sein Auge rot färbt. Um Munition zu sparen, setzt ihr auch die Handgranaten ein, um das Auge freizulegen oder ihm den Rest zu geben. Alternativ rüstet ihr die Granaten auch als Zweitwaffe aus, um sie ihm in sein Zombie-verseuchtes Maul zu stopfen, falls er euch greift. Habt ihr den G-Virus erledigt, klappt eine Leiter herunter. Checkt auf jeden Fall die Map. Ist diese noch nicht blau eingefärbt, liegen noch Items rum. Klettert dann die Leiter nach oben und setzt euren Weg fort.
Die Tiefgarage - Treffen mit Ada Wong
Quelle: pcgames.de
Leon trifft Ada Wong in der Tiefgarage - Arbeitet sie wirklich für das FBI?
Plündert zunächst das Areal oberhalb der Leiter. Ihr werdet feststellen, dass im Raum rechts zum Fahrstuhl in den Geheimraum versperrt ist. Plündert die Spinde in dem Raum und heimst alle Items ein. Nun lauft ihr den vorgegebenen Gang entlang und aktiviert die Brücke. Im folgenden Raum findet ihr eine Truhe und Schreibmaschine. Im Spind rechts findet ihr mit Leon eine Gürteltasche, diese vergrößert euer Inventar um zwei weitere Plätze. Sortiert nun euer Inventar und speichert ab. Danach nehmt ihr die Leiter hinten rechts im Raum.
Ada und der mysteriöse Gefangene
Quelle: pcgames.de
Leon trifft in den Gefängniszellen den mysteriösen Ben, der Details über den Polizei-Chief enthüllen möchte.
Oben in der Tiefgarage lauft ihr mit Leon zum verschlossenen Tor der Ausfahrt. Rechts davon befindet sich ein Kartenleser, den ihr anschaut. Ihr habt die Schlüsselkarte noch nicht, jedoch wird hier eine Videosequenz getriggert. Leon trifft an dieser Stelle auf Ada Wong, die sich als Agentin des FBI zu erkennen gibt. Sie befreit Leon ebenfalls von einem lästigen Zombie-Hund, zumindest vorerst. Folgt Ada durch die Tür im südlichen Teil. Dort findet ihr im linken Nebenzimmer die Karte für die Tiefgarage und Munition. Nehmt dann die westliche Tür zu den Zellen und begebt euch ganz nach hinten.
Ihr trefft auf den mysteriösen Charakter Ben, der die Schlüsselkarte um den Hals trägt, sie euch aber nur geben möchte, sofern ihr ihn befreit. Nachdem die Videosequenz vorbei ist, untersucht ihr die Schaltanlage rechts neben seiner Zelle. Für den Gefängnis-Schaltschrank benötigt ihr zwei Schaltschrankteile, die es nun zu finden gilt. Ihr findet obendrein mit Leon an dieser Stelle auch die quadratische Kurbel. Auf einer Notiz erfahrt ihr, dass sich eines der Schaltschrankteile im Transformatorraum befindet. Das andere hat der Typ, der die Glocke des Uhrenturms repariert. Verlasst den Zellenbereich in Richtung Garage.
Schießstand, Zwinger, Transformatorraum
Quelle: pcgames.de
Als Sammelgegenstände findet ihr im Resident Evil 2 Remake Raccoon-Figuren, die ihr - analog zu in den Mr. Everywhere-Puppen in Resident Evil 7 - ebenfalls zerstören müsst.
Nehmt nun von der Garage aus die Tür im Nordosten der Ingame-Map. Auf der Karte erkennt ihr, dass ihr den Transformatorraum hier unten aufsuchen könnt. Für den Uhrenturm müsst ihr zurück in die Polizeistation. Genau dieser Weg liegt nun im Resident Evil 2 Remake nun vor euch. Bevor ihr aber das Schaltschrankteil holt, stattet ihr zunächst dem Schießstand einen Besuch ab. Hier findet ihr rechts auf den Tischen eine Notiz und eine Box. Ihr erfahrt von einem defekten Autoschlüssel. Packt die Box im Inventar aus und untersucht den Autoschlüssel. Bevor ihr jedoch in die Garage zurückkehrt, untersucht ihr den Schießstand weiter. Ihr findet eine Mr. Raccoon-Broschüre. Ihr sammelt Spielstand-übergreifend kleine Waschbär-Figuren, indem ihr sie zerstört. Im folgenden Guide findet ihr sämtliche Fundorte.
Quelle: pcgames.de
Mit dem defekten Autoschlüssel aus dem Schießstand öffnet ihr einen Kofferraum in der Tiefgarage.
Nehmt noch alle Items mit und kehrt dann in die Garage zurück. Untersucht hier im der Mitte der Garage den defekten Autoschlüssel in eurem Inventar und betätigt den Knopf. Der Kofferraum eines Autos öffnet sich und bietet euch den Gewehrschaft für die Pistole. Kombiniert nun die Waffen-Erweiterung mit Leons Matilda und ihr feuert den Dreierschuss ab. Übrigens: Waffen-Upgrades dürft ihr jederzeit auch wieder entfernen. Ab hier leert ihr am besten erstmal euer Inventar von nicht mehr benötigten Dingen. Kehrt - falls nötig - über die Leiter am Gulli zur Kiste zurück. Nun begebt ihr euch in Richtung Transformatorraum und durchquert hierfür den Zwinger im östlichen Teil. Nehmt im Gang sowie im Zwinger selbst alle Items mit. Wir empfehlen übrigens, die drei eingesperrten Hunde im Zwinger zu erledigen - irgendwann könnten die Zwinger geöffnet werden.
Abstecher in die Leichenhalle - Karo-Schlüssel
Quelle: pcgames.de
Den Karo-Schlüssel findet ihr in der Leichenhalle. Ihr benutzt ihn auch später im Polizeirevier.
Bevor ihr den Transformatorraum weiter hinten betretet, schaut ihr euch in der Leichenhalle um. Hier erfahrt ihr vom kleptomanischen Gefangenen Justin Hanson, der mit geballten Fäusten verstorben ist. Durchsucht zunächst vom Eingang aus gesehen die rechte Seite der Leichenboxen. Nehmt die Items mit und schiebt die Boxen mit Leichen in jedem Fall wieder zu! Linkerhand befindet sich der angesprochene Gefangene in der zweiten Box von links. Öffnet zunächst alle anderen Boxen und nehmt die Items raus. Schlussendlich öffnet ihr Hansons Box und nehmt den Karoschlüssel neben seinem Kopf. Die Leichen erwachen und ihr flüchtet aus der Leichenhalle, denn hier gibt es nix Interessantes mehr. Macht noch einen Abstecher zum Schießstand, erledigt dort die beiden Zombies und plündert dann oben den mit Karo-Schloss verriegelten Raum. Ihr findet dort eine Filmrolle mit der Aufschrift Spind in 3F. Diesen Film entwickelt ihr später in der Dunkelkammer.
Schaltkreisteil im Transformatorraum
Nun lauft ihr in Richtung Transformatorraum und biegt am Eingang zur Leichenhalle links ab. Öffnet die Sicherheitstür mittels quadratischer Kurbel. Rechts geht es in die Leichenhalle. Vom Eingang aus findet ihr links im Eck ein grünes Kraut sowie Schießpulver rechts im Regal. Das verpackte Elektronikteil in der orangefarbenen Kiste packt ihr auch und heimst so das erste Schaltschrankteil ein. Weiter hinten findet ihr den Stromkasten, den ihr wie folgt einschaltet.
Quelle: pcgames.de
Weiter hinten im Trafo-Raum schaltet ihr den Strom wie folgt wieder ein. Einfach die beiden letzten Schalter auf "on" stellen.
Rückkehr in die Polizeistation
Quelle: pcgames.de
Kurze Verschnaufpause nach der Flucht aus dem Kellergeschoss. Im Pausenraum bereitet ihr euch auf weitere Ausflüge im Revier vor.
Achtung: An dieser Stelle der Leon A-Kampagne im Resident Evil 2 Remake geht nun tierisch die Post ab. Es spawnen Hunde im Transformatorraum sowie in den Gängen. Glücklicherweise habt ihr die drei Hunde in den Zwingern bereits erledigt. Um Munition zu sparen, empfehlen wir euch, die Vierbeiner zu ignorieren. Hier unten habt ihr zunächst alles erledigt. Ihr lauft nun am Schießstand vorbei und nehmt die nächste Abzweigung links. Durch das Einschalten des Stromes öffnet sich hier die Tür, die ihr prompt durchquert. Lauft nun die Treppe hoch und ihr befindet euch wieder in der Polizeistation. Bevor ihr jedoch weiterlauft, nehmt hinter dem Treppenaufgang rechts im Regal die Shotgun-Munition und betretet dann den Pausenraum. Hier schaltet ihr das Licht ein und genießt erstmal die scheinbare Ruhe.
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- Seite 16 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Die Kanalisation
- Seite 17 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Finale im Umbrella-Labor NEST
