Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Schachrätsel, Bosskampf G-Virus, Adas Rettung

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Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Schachrätsel, Bosskampf G-Virus, Adas Rettung
Quelle: 1.Capcom/ Montage pcgames.de

Leon löst an dieser Stelle unserer Resident Evil 2 Remake Komplettlösung das Schachrätsel, stellt sich erneut dem Bosskampf gegen das G-Virus und rettet Ada Wong.

Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Schachrätsel, Boss G-Virus, Ada retten

Die finale Runde durch das Polizeirevier des Resident Evil 2 Remakes führt Leon S. Kennedy in die Dunkelkammer. Mit dem Film Verstecke gibt es ein Waffenupgrade sowie Munition. Danach holt Leon die restlichen Schachstecker aus der verseuchten Kanalisation und eilt zu Adas Rettung.

Film entwickeln und Upgrades holen

Der Film 'Verstecke' offenbart zwei Geheimnisse. Begebt euch ins STARS-Büro und dann in den Presseraum. Quelle: pcgames.de Der Film "Verstecke" offenbart zwei Geheimnisse. Begebt euch ins STARS-Büro und dann in den Presseraum. Leon entwickelt in der Dunkelkammer des Polizeireviers von Resident Evil 2 noch einen Film. Um verbliebenen Lickern aus dem Weg zu gehen, nehmt ihr den Weg über die Bibliothek, am STARS-Büro vorbei durch die Duschen das Treppenhaus hinunter. Entwickelt den Film und ihr erhaltet zwei Verstecke. Eines davon befindet sich im STARS-Büro am Schreibtisch von Albert Wesker. Lauft also über das Treppenhaus nach oben in den zweiten Stock und holt euch das Upgrade für Leons Magnum aus der Holzkiste.

Im Polizeirevier holt ihr euch aus dem STARS Raum ein Upgrade für die Magnum. Quelle: pcgames.de Im Polizeirevier holt ihr euch aus dem STARS Raum ein Upgrade für die Magnum. Das zweite Bild mit dem Kassettenrekorder zeigt eine Location im Presseraum des Ostflügels im Erdgeschoss. Hierfür nehmt ihr vom STARS-Büro aus den Weg zurück über die Bibliothek in die Eingangshalle. Danach durchquert ihr im Erdgeschoss das Sicherheitstor in den Ostflügel und lauft durch den Flur zum Presseraum. Hinten links neben dem Schreibtisch hinten findet ihr den Kassettenrekorder. In der Schublade findet ihr eine Kartusche mit Munition für den Flammenwerfer. Nun kehrt ihr über die Göttinnenstatue in die Kanalisation zurück. Nehmt die beiden Aufzüge nach unten nehmt dann über den Fahrstuhl im Raum, in der ihr die letzte Gürteltasche gefunden habt, den Weg zurück zum Überwachungsraum. Hier schafft ihr Platz im Inventar und setzt per se schon Mal den Turmstecker in die Schaltkreise hinten ein.

Auf dem Weg zu Dame- und König-Stecker

Leon begibt sich in den verseuchten Bereich, um nach dem Dame- und König-Stecker zu suchen. Quelle: pcgames.de Leon begibt sich in den verseuchten Bereich, um nach dem Dame- und König-Stecker zu suchen. Um das Schachrätsel zu lösen und die Schaltstecker für Dame und König zu besorgen, begebt ihr euch in einen gefährlichen Abschnitt. Packt auf jeden Fall Gegengift und Heilung ein und nehmt Messer oder Blendgranaten mit. Nun lauft ihr vom Überwachungsraum aus durch die Exit-Tür nach unten und nehmt den Weg nach links. Ihr erreicht die Stelle, an der ihr den Kanalisationsschlüssel gefunden habt und nehmt dort die Leiter gegenüber nach unten. An der Leiche sammelt ihr ein grünes Kraut, achtet aber auf das kleine Tier, das dem Zombie in spe aus dem Brustkorb hüpft.

Achtet auf die missglückten G-Experimente. Greifen sie euch, teilen sie Gift aus. Quelle: pcgames.de Achtet auf die missglückten G-Experimente. Greifen sie euch, teilen sie Gift aus. Gegenüber dem Fundort klettert ihr nach oben und bahnt euch euren Weg zum Ende des Korridors. Achtung: Hier warten zwei oder sogar drei dieser missglückten G-Virus-Experimente, die euch das Leben schwer machen wollen. Versucht hier unbedingt, an ihnen vorbeizukommen. Lasst euch dabei unter Umständen greifen und nutzt ein Messer oder eine Blendgranate zur Flucht. Solltet ihr vergiftet werden, setzt Heilkräuter ein. Lauft dann unbedingt an den Biestern vorbei ganz nach hinten.

Schachfiguren und Flammenwerfer finden

Im hinteren Teil angekommen findet ihr ein rotes Kraut im Regal. Nehmt die Treppe hinab und dreht euch nach links hier findet ihr einen Durchgang im Labyrinth. Neben der offenen Tür steckt der Dame-Stecker im Schalkreis. Entfernt diesen und die Tür schließt sich. Lauft nach hinten und steckt den Dame-Stecker in die Vorrichtung, um die Tür zu öffnen. Hinter euch befindet sich ein Kraut, das ihr ebenso mitnehmt. Durchquert die Tür und ihr seht links den Flammenwerfer im Käfig hinter dem Schloss, das ihr mit dem Königsstecker öffnet.

Den Dame-Stecker findet ihr hinter dem verseuchten Bereich. Quelle: pcgames.de Den Dame-Stecker findet ihr hinter dem verseuchten Bereich. Von hier aus nehmt ihr die Treppe nach oben, durchquert die Tür und schnappt euch den Königsschlüssel. Die Tür schließt sich zwar, ihr dürft jedoch durch das beschädigte Geländer hinunterhüpfen. Achtung, hier unten wartet nun ein Zombie, den ihr ausschaltet. Mit dem Königsstecker öffnet ihr hinten die Tür zum Flammenwerfer und sammelt die Waffe ein. Öffnet die Tür links und lauft zum Dame-Stecker zurück. Nehmt ihn heraus und steckt ihn in die erste Tür, aus der ihr ihn rausgenommen habt.

Den Flammenwerfer sackt ihr in einem kleinen Labyrinth ein. Quelle: pcgames.de Den Flammenwerfer sackt ihr in einem kleinen Labyrinth ein. Nun passiert ihr den Raum mit dem Flammenwerfer durch den geöffneten Rückweg und packt den König-Schlüssel ein. Lauft dann durch die offene Tür des Dame-Steckers nach links vor die Treppe zum Ausgang und setzt dort den Königsstecker ein. Danach dreht ihr um und entfernt den Dame-Stecker und passiert weiter hinten die offene Tür des Königssteckers und dreht euch um. Nehmt nun den Königsstecker noch mit, und checkt, ob der Raum blau ist. Auf dem Rückweg bei den G-Biestern vorbei haltet ihr euch links. Lauft dort den Absatz hoch zur Leiter weiter hinten. Hier wartet noch eines der Biester, an dem ihr euch möglichst vorbeimogelt. Glückwunsch! Ihr habt nun mit Leon sämtliche Schachfiguren für das Rätsel zum Öffnen der Panzertür zum Abfallraum eingesammelt und dürft euch nun an der Lösung versuchen.

Schachrätsel lösen, und Tür zur Abfallanlage öffnen

Mit diesem Hinweis löst ihr das Schachrätsel spielend. Quelle: pcgames.de Mit diesem Hinweis löst ihr das Schachrätsel spielend. Kehrt nun zum Überwachungsraum zurück und widmet euch dem Schachrätsel, da ihr jetzt neben dem Turm-Stecker auch die Dame sowie den König besitzt. Im hinteren Teil an der Pinnwand heißt es "[...] Turm und Springer an derselben Wand [...] Läufer und Dame nicht nebeneinander. Und Dame und Turm liegen sich gegenüber." Zunächst setzt ihr hinten links den Springer ein, da er auf dem Bild des Schaltschrankes abgebildet ist. Vorn rechts kommt der Bauer rein, da dieser ebenfalls abgebildet ist. Nun setzt ihr links in die Mitte den Turm und links daneben den Läufer ein. Auf der anderen Seite in der Mitte setzt ihr die Dame ein, da sie dem Turm gegenübersteht. Bleibt noch ein Platz für den König und die Tür öffnet sich.

Die Lösung des Schachrätsels<br><strong>Obere Reihe von links:</strong> König, Dame, Bauer<br><strong>Untere Reihe von links:</strong> Springer, Turm, Läufer Quelle: pcgames.de Die Lösung des Schachrätsels
Obere Reihe von links: König, Dame, Bauer
Untere Reihe von links: Springer, Turm, Läufer

Adas Rettung und Bosskampf gegen das G-Virus

Bevor ihr hinabeilt, begebt ihr euch zur Kiste und verstaut den Flammenwerfer und unnütze Items. Packt euch Gesundheitssprays sowie einen Kräutermix und - wenn möglich Blendgranaten - ein. Außerdem holt ihr die Magnum zur Schrotflinte und Pistole hinzu. Mit sieben Schuss ladet ihr die Wumme voll. Nun begibt sich Leon nach unten zu Adas Rettung. Sammelt das blaue sowie grüne Kraut unten ein und mischt es. Ihr stellt fest, dass der Strom zu Ada Wongs Gefängnis ausgeschalten ist und betretet den gegenüberliegenden Raum mit der Stromversorgung. Sammelt hier das rote Kraut ein und mischt es mit dem Blau-Grün-Mix. Nun löst ihr das Strom-Rätsel wie folgt.

Für das Einschalten des Stroms im Abfallraum legt ihr die ersten beiden sowie den letzten Schalter um. Quelle: pcgames.de Für das Einschalten des Stroms im Abfallraum legt ihr die ersten beiden sowie den letzten Schalter um.

Bosskampf - G-Virus #2

Sobald ihr zum Ausgang gehen wollt, startet der nächste Bosskampf im Resident Evil 2 Remake gegen das G-Virus in erweiterter Form. Der Gegner versucht an dieser Stelle des Kampfes, Leon durch die Deckplatten zu erwischen. Bleibt also in jedem Fall in Bewegung und achtet auf den Brand im Raum. Sobald das G-Virus hinten durch die Sicherheitstür bricht, lauft ihr schnell links an ihm vorbei. Ihr sprintet den Gang entlang und lasst euch zum Container hinabfallen. Lauft am Container vorbei und betätigt den Schalter dahinter. Dadurch wird der Container zurückgestellt. Nehmt rechts vom Schaltpult das Messer und eine Blendgranate mit. Rüstet bestenfalls die Blendgranate sofort aus.

Bosskampf mit dem G-Virus: Nutzt das Schaltpult, um den Container gegen G einzusetzen. Quelle: pcgames.de Bosskampf mit dem G-Virus: Nutzt das Schaltpult, um den Container gegen G einzusetzen. Das G-Virus sollte euch verfolgen, schießt mit der Pistole zunächst auf das Auge seines rechten Krallenarms. Am Eingang zum Plateau findet ihr außerdem noch Magnum-Munition. Versucht das G-Virus möglichst in die Mitte der Plattform zu locken und mit der Blendgranate zu stunnen. Dann lauft ihr zum Schaltpult hinüber und aktiviert den Container. Achtung: Das G-Virus muss dabei in der Mitte der Plattform stehen, um vom Container erwischt zu werden. Sollte Leon in den roten Bereich der Gesundheitsanzeige kommt, heilt ihr mit einem Kräutermix. Das verleiht euch zusätzliche Abwehrkräfte. Solange der Buff anhält, heilt ihr mit dem Gesundheitsspray, ebenfalls erst im roten Bereich. Ihr nehmt das Auge des G-Virus Bosses auch mit der Magnum ins Visier, um ihn zu stunnen und dann mit dem Container zu erledigen. Zwei Treffer mit dem Container und Leon darf zu Adas Rettung eilen. Heimst vorher noch mögliche Messer sowie Munition ein.

Adas Rettung und der Weg zur Seilbahn

Nach dem Bosskampf gegen G-Virus #2 rettet Leon Ada. Quelle: pcgames.de Nach dem Bosskampf gegen G-Virus #2 rettet Leon Ada. Leon kehrt über die Planken im Bossraum und den nun offenen Rückweg zum Abfallraum zurück. Der Strom ist nun eingeschaltet und Ada freut sich, Leon zu sehen. Gemeinsam schmieden sie den Plan, Annette Birkin zu verfolgen. Gemeinsam begeben sich die beiden Helden durch den Überwachungsraum in der Kanalisation des Resident Evil 2 Remakes zur Seilbahn. Dank Adas ID-Armband ist die Seilbahn nun nutzbar und ihr fahrt hinab. Dabei stellt sich heraus, dass Ada Wong zu angeschlagen ist, um weiterzumachen. Leon erhält das Armband und betritt das Geheimlabor der Umbrella Corporation.

Vertraut Leon Ada Wong vielleicht ein klein wenig zu viel? Beide fahren ins geheime Umbrella-NEST hinab. Quelle: pcgames.de Vertraut Leon Ada Wong vielleicht ein klein wenig zu viel? Beide fahren ins geheime Umbrella-NEST hinab.

  1. Seite 1 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Einstieg und erste Schritte im Polizeirevier
  2. Seite 2 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Auf in den Westflügel
  3. Seite 3 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Ab ins Obergeschoss
  4. Seite 4 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Lebenzeichen von Claire
  5. Seite 5 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - 2F, 3F, Gürteltaschen, Göttinenstatue
  6. Seite 6 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Bosskampf G-Virus, Tiefgaragen-Abschnitt
  7. Seite 7 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Mr. X Tyrant, Kreuzschlüssel finden
  8. Seite 8 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Uhrenturm-Rätsel, Schlüsselkarte Garage
  9. Seite 9 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Kanalisation, Krokodil, Adas Mission
  10. Seite 10 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Kanal-Abkürzungen, Kurbel-Werkzeug
  11. Seite 11 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Schachrätsel, Bosskampf G-Virus, Adas Rettung
  12. Seite 12 Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Das Nest - Umbrellas Geheim-Labor
  13. Seite 13 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Neue Waffen und Wege
  14. Seite 14 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Tiefgarage, Schaltschrank-Teile
  15. Seite 15 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Sherrys Mission, Flucht aus dem Waisenhaus
  16. Seite 16 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Die Kanalisation
  17. Seite 17 Resi 2 Lösung: Claire - 2. Durchgang - Finale im Umbrella-Labor NEST
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