Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 5: Durch den Wirrschein-Wald nach Fairballey

Tipp Marco Kilian
Komplettlösung für Pokémon Schwert & Schild: Willkommen in der Galar-Region! (1)
Quelle: The Pokémon Company

In unserer Komplettlösung zu Pokémon Schwert & Schild führen wir euch durch die neue und noch unbekannte Galar-Region. Wir werden euch auf eurer Reise helfen, den Fundort seltener Items verraten, euch auf knifflige Trainer- und Arenakämpfe vorbereiten sowie seltene Pokémon ausfindig machen. Wir geben euch unter anderem Tipps zu Startern in Pokémon Schwert & Schild, Entwicklungen oder Pokédex.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 1
    1. 1.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 1: Vom Anfang bis zum ersten Orden in der Pflanzenarena
      1. 1.1.1 Feierliche Eröffnung
      2. 1.1.2 Idyllisches Furlongham
      3. 1.1.3 Schlummernde Gefahr im Schlummerwald
      4. 1.1.4 Pokémon-Schnappen auf Route 1
      5. 1.1.5 Brassbury
      6. 1.1.6 Über Route 2 zum Haus am See!
      7. 1.1.7 Erkundungsabenteuer in der Naturzone!
      8. 1.1.8 Engine City!
      9. 1.1.9 Route 3, wir sind dabei!
      10. 1.1.10 Ab in die Mine!
      11. 1.1.11 Neue Route, neue Pokémon!
      12. 1.1.12 Erster wichtiger Halt in Turffield
      13. 1.1.13 1/8 des Weges gegangen!
  2. Seite 2 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 2
    1. 2.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 2: Route 5 und der zweite Orden
      1. 2.1.1 Pokémon-Hort und viele Federn
      2. 2.1.2 Küstenstadt Keelton
      3. 2.1.3 Zweite Arena-Challenge
  3. Seite 3 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 3: Galar Mine 2 und der dritte Orden
    1. 3.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 3: Östliche Galar-Mine und der dritte Orden
      1. 3.1.1 Training in der Galar-Mine 2
      2. 3.1.2 Dritte Hürde genommen
  4. Seite 4 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 4: Über Claw City zur Arena in Passbeck
    1. 4.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 4: Über Claw City zur Arena in Passbeck
      1. 4.1.1 Erster Besuch in Claw City
      2. 4.1.2 Route 6
      3. 4.1.3 Bergstadt Passbeck
      4. 4.1.4 Die Passbeck-Arena in Pokémon Schild
      5. 4.1.5 Die Passbeck-Arena in Pokémon Schwert
  5. Seite 5 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 5: Durch den Wirrschein-Wald nach Fairballey
    1. 5.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 5: Durch den Wirrschein-Wald Richtung Fairballey
      1. 5.1.1 Ein einschneidendes Ereignis
      2. 5.1.2 Zauberhafter Fantasie-Wald
      3. 5.1.3 Fairballey
      4. 5.1.4 Casting und der fünfte Orden
  6. Seite 6 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 6: Route 7 + 8 und die Arena in Circhester
    1. 6.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 6: Route 7 + 8 und die Arena in CIrchester
      1. 6.1.1 Richtung Route 7
      2. 6.1.2 Schutt und Schnee auf Route 8
      3. 6.1.3 Eisstadt Circhester
      4. 6.1.4 Die Circhester Arena in Pokémon Schild
      5. 6.1.5 Die Circhester Arena in Pokémon Schwert
  7. Seite 7 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 7: Route 9 und die Arena in Spikeford
    1. 7.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 7: Route 9 und die Arena in Spikeford
      1. 7.1.1 Kampf vor der Heroentherme
      2. 7.1.2 Mit dem Wasserrad durch Route 9
      3. 7.1.3 Rock 'n Roll in Spikeford
  8. Seite 8 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 8: Achter Orden und der Weg nach Score City
    1. 8.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 8: Achter Orden und der Weg nach Score City
      1. 8.1.1 Notfall hinter dem Route-9-Tunnel
      2. 8.1.2 Alle acht Arenaorden
      3. 8.1.3 Bis vor die Tore von Score City
  9. Seite 9 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 9: Der harte Weg zum Champ
    1. 9.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 9: Der harte Weg bis zum Champ
      1. 9.1.1 Erkundungstour in Score City
      2. 9.1.2 Spaziergang durch das Vorturnier
      3. 9.1.3 Stock um Stock im Rose-Tower
      4. 9.1.4 Arenaleiter Reloaded
      5. 9.1.5 Kampf gegen Deli... ähh doch nicht!
      6. 9.1.6 Jetzt aber gegen Delion!
  10. Seite 10 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 10: Das Spiel nach der Hauptstory
    1. 10.1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 10: Das Spiel nach der Hauptstory
      1. 10.1.1 Königliches Blut und Dynamax-Ärger
      2. 10.1.2 Kampf-Turm und Score City Stadion
      3. 10.1.3 Glumanda abstauben
      4. 10.1.4 Ovalpin und Schillerpin
  11. Seite 11 Bildergalerie

Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 5: Durch den Wirrschein-Wald Richtung Fairballey

Ein einschneidendes Ereignis

Gerade war er noch ein Mitstreiter bei der Arena-Challenge, jetzt ist er disqualifiziert. Betys wird allerdings noch in eine andere Rolle schlüpfen.  Quelle: PC Games Gerade war er noch ein Mitstreiter bei der Arena-Challenge, jetzt ist er disqualifiziert. Betys wird allerdings noch in eine andere Rolle schlüpfen.  Vor dem Stadion treffen wir auf Sania, die von ihrem Voldi begleitet wird. Sie erzählt uns, dass die antike Stätte von Passbeck irgendwas mit der Geschichte der Galar-Region zu tun hat und will diese mit uns genauer unter die Lupe nehmen. Bevor wir losgehen können, ertönt von genau dieser Wandmalerei ein extrem lautes Geräusch. Wir gehen also los, um nach dem Rechten zu sehen. Auf dem Plateau angekommen treffen wir auf Betys, der sich das Patinaraja von Liga-Präsident Rose ausgeliehen hat. Mit diesem will er die antike Stätte einreißen und nach weiteren Wunschsternen suchen. Wir fordern ihn heraus und besiegen seine vier Pokémon Mitodos (Level 32), Hypnomorba (Level 32), Brimano (Level 35) und Ponita (Level 33). Direkt nach unserem Duell erscheinen Rose und seine Assistentin Olivia. Die beiden rügen Betys für seine Aktionen und disqualifizieren ihn umgehend von der Arena-Challenge. Zwei Mitarbeiter bringen ihn nach Claw City, während Rose noch einige Worte an uns richtet. Nachdem er und Olivia sich verabschiedet haben, können wir mit der Untersuchung der antiken Steintafel beginnen. Plötzlich bricht diese in sich zusammen und entblöst zwei altertümliche Statuen von Pokémon. Sania zieht neue Schlüsse aus der Entdeckung, zum Beispiel, dass es sich bei dem Schwert und dem Schild der Helden eigentlich um Pokémon handelt, was mit der Zeit in Vergessenheit geraten ist. Vollständig aufklären kann sie das Mysterium allerdings noch nicht. Sie wünscht uns für unseren fünften Arenakampf in Fairballey viel Glück und greift uns mit zwei Belebern unter die Arme. Für uns ist die Arbeit hier getan und wir brechen in Richtung des Wirrschein-Waldes auf, den wir östlich des Stadions betreten.

Zauberhafter Fantasie-Wald

Bringt man einen der vielen Pilze zum leuchten, kommt es unter Umständen zu einer Begegnung mit wilden Pokémon.  Quelle: PC Games Bringt man einen der vielen Pilze zum leuchten, kommt es unter Umständen zu einer Begegnung mit wilden Pokémon.  Der Wirrschein-Wald ist die Heimat vieler unterschiedlicher Feen-Pokémon. Unter anderem begegnen wir hier Bähmon, Pelzebub, Lamellux und Fatalitee. Riesige Pilze sind überall abseits der Wege verstreut, die uns bei Berührung auch für kurze Zeit als Lichtquelle dienen. Wir folgen zunächst dem einzigen Weg nördlich. An der ersten Abzweigung entscheiden wir uns für links, was uns tiefer in den Wald bringt. Küchenchef Altan ist in einer kleinen Einbuchtung auf der Suche nach Pilzen und schickt Hokumil (Level 33), Lamellux (Level 34) und Fatalitee (Level 33) in den Kampf. Nach unserem Sieg durchforsten wir ein langgestrecktes Feld von hohem Gras nach wilden Pokémon, bis wir schließlich nach einigen Kurven ein Säckchen Blendpuder finden. Wir haben quasi eine 180-Grad-Drehung gemacht und springen einen kleinen Vorsprung neben dem zuvor besiegten Küchenchef runter. Wir verlassen den Teilbereich auf der linken Seite und dringen weiter nördlich in die zauberhafte Umgebung vor. An einer Baumwurzel entdecken wir das Item Großwurzel. Wir durchqueren das Blickfeld des Mutproben-Pärchens Marco und Veronika, die Vulnona und Kirlia jeweils auf Level 34 in ihrem Team haben. Direkt neben ihn führt ein weiterer, dieses Mal unbeleuchteter Weg nach links. An dessen Ende wartet die TM24 Schnarcher auf uns. Wir laufen einige Meter zurück und dann weiter nach oben, bis wir zwei Hypertränke aufsammeln. Unterhalb davon wartet Madam Eleanor mit zwei Servol auf uns, die beide auf Level 33 sind. Unserem Erkundungsgespür entringt auch nicht die TM56 Kehrtwende, die wir innerhalb einer anderen langgestreckten Kurve entdecken. Anschließend springen wir ein paar kleinere Vorsprünge nach unten und verlassen den Zauberwald.

Fairballey

Farbenfrohe Pilze soweit das Auge reicht: Fairballey ist wie kein anderer Ort in Galar und damit zu Recht die Heimat der Feen-Arena.  Quelle: PC Games Farbenfrohe Pilze soweit das Auge reicht: Fairballey ist wie kein anderer Ort in Galar und damit zu Recht die Heimat der Feen-Arena.  Die verträumte Märchenstadt liegt mitten im Wirrschein-Wald und umfasst ein Pokémon-Center, einige Wohnhäuser und ein Stadion der Arena-Challenge. Bevor wir uns den Herausforderungen von Arenaleiterin Papella stellen, lassen wir unser Team heilen und erkunden die beschauliche Umgebung. Links neben dem ersten Haus treffen wir auf einen Künstler, der ganz begeistert ist von Feuer-Pokémon und selbst eins sein möchte. Tragen wir Klamotten, bei dem man das Feuer förmlich spüren kann, schenkt er uns die TM78 Akrobatik. Im Anschluss betreten wird das Gebäude und finden tatsächlich Frank, bei dem wir den in Claw City erhaltenen Brief abgeben. Als Dank überreicht er uns einen Wahlschal. Im zweiten Wohnhaus sprechen wir eine ältere Dame an, die vor dem Ofen steht. Von dieser erhalten wir jene "Technische Maschine", dir wir nicht von den Arenaleitern in Passbeck bekommen haben. In Pokémon Schild ist das die TM42 Vergeltung und in Pokémon Schwert die TM77 Bürde. Im selben Raum demonstriert uns Pokémon-Züchterin Nadine anhand eines Kampfes die Funktion des Items Evolith. Sie besitzt lediglich ein Keradar (Level 30), welches durch das getragene Item allerdings stärker ist. Für unseren Sieg schenkt sie uns den mysteriösen Klumpen, der die Verteidiung und die Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht. Wir verlassen das Haus, schlendern den Weg entlang und stoßen in einer kleinen Ausbuchtung auf die TM21 Erholung. Nun haben wir uns aber genug umgeschaut und machen keine weiteren Umwege mehr Richtung Stadion.

Casting und der fünfte Orden

Gemütlich mit Kaffee und Klemmbrett macht es sich Papella am Schreibtisch bequem und sucht in uns ihren potenziellen Nachfolger.  Quelle: PC Games Gemütlich mit Kaffee und Klemmbrett macht es sich Papella am Schreibtisch bequem und sucht in uns ihren potenziellen Nachfolger.  In der Lobby des Stadions kommt uns Mary entgegen. Sie erkennt an, dass wir ihr langsam richtig gefährlich werden. Auch ihr Morpeko scheint uns zu mögen. Nach einigen selbstsicheren Worten bekommen wir ihre Liga-Karte. Unser guter Freund Ballduin hat dieses Mal einen Sympaball für uns im Gepäck, der sich gut zum Fangen von Pokémon des anderen Geschlechts eignet. Die Arena-Mission von Fairballey ist gleichzeitig eine Art Vorstellungsgespräch, weil Papella bald den Nagel an die Wand hängt und auf der Suche nach einem Nachfolger ist. Wir müssen also während den Kämpfen gegen Arenatrainer einige Fragen beantworten. Liegen wir richtig, steigen die Statuswerte unseres Pokémons. Liegen wir falsch, sinken diese. Zuerst müssen wir gegen Parfi (Level 34) und Sabbaione (Level 34) von Arenatrainer Susanne ran. Papella fragt, was die Schwachstelle von Feen-Pokémon ist. Die beiden Antworten Gift und Stahl sind aber beide korrekt. Wir sollten uns unbedingt den Namen der ersten Arenatrainerin merken, denn im nächsten Duell gegen Arenatrainer Juliana mit Flauschling (Level 34) und Parfinesse (Level 34) wird genau nach diesem gesucht. Dritte und damit letzte Gegnerin ist Arenatrainer Ursel, die Pelzebub (Level 35) und Guardevoir (Level 35) besitzt. Die gemeine Frage, was Papella am liebsten zum Frühstück isst, kann man beim ersten Spieldurchlauf nur raten. Die richtige Antwort ist in diesem Fall aber Omelett.

Die regionale Form von Smogmog hat eine Art Kamin-Zylinder auf dem Kopf, toxische Gase als Bart und ist vom Typ Fee und Gift.  Quelle: PC Games Die regionale Form von Smogmog hat eine Art Kamin-Zylinder auf dem Kopf, toxische Gase als Bart und ist vom Typ Fee und Gift.  Der Weg zu Papella ist nun frei, aber vorher heilen wir noch unser Team, das durch die drei aufeinanderfolgenden Kämpfe geschwächt wurde. Papella ist nicht mehr die schnellste zu Fuß und wartet aus diesem Grund schon mittig auf der Austragungsfläche. Galar-Smogmog (Level 36), Flunkifer (Level 36), Togekiss (Level 37) und Pokusan (Level 38) sind allesamt von Typ Fee und damit anfällig gegenüber Gift- und Stahlattacken. Die Ausnahme bildet Flunkifer, welches man eher mit Feuerangriffen bezwingen sollte. Auch in diesem Wettkampf stellt sie einige Fragen. Ihr Spitzname lautet nicht Hexe, sondern Zauberin. Entgegen aller bisherigen Begegnungen ist ihre Lieblingsfarbe lila und nicht pink. Abschließend will sie noch wissen, wie alt sie eigentlich ist. Die Antwort "16" stimmt zwar faktisch nicht unbedingt, gefällt ihr aber so gut, dass die Statuswerte unserer Pokémon trotzdem steigen. Ihr Pokusan transformiert während des Kampfes aufgrund der Gigadynamaximierung in eine riesige Torte, die die Attacke Giga-Lichtblick einsetzen kann. Wir besiegen Papella und erhalten damit rechtmäßig unseren fünften Orden, eine Nachbildung der Feen-Uniform sowie die TM87 Diebeskuss. Der perfekte Nachfolger für ihre Arena sind wir in ihren Augen allerdings nicht. Beim Verlassen des Stadions werden wir nochmal von ihr aufgehalten und gefragt, ob wir sie nach Claw City begleiten möchten. Wir stimmen zu, weil wir von dort zu unserem nächsten Ziel, Circhester, aufbrechen.

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  1. Seite 1 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 1
  2. Seite 2 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 2
  3. Seite 3 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 3: Galar Mine 2 und der dritte Orden
  4. Seite 4 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 4: Über Claw City zur Arena in Passbeck
  5. Seite 5 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 5: Durch den Wirrschein-Wald nach Fairballey
  6. Seite 6 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 6: Route 7 + 8 und die Arena in Circhester
  7. Seite 7 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 7: Route 9 und die Arena in Spikeford
  8. Seite 8 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 8: Achter Orden und der Weg nach Score City
  9. Seite 9 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 9: Der harte Weg zum Champ
  10. Seite 10 Pokémon Schwert & Schild Komplettlösung Teil 10: Das Spiel nach der Hauptstory
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