Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Kaskadenland

Tipp Rebecca Döllner Maik Koch
Super Mario Odyssey - Alle Power-Monde im Nintendo Switch-Hit finden
Quelle: Nintendo

Super Mario Odyssey Komplettlösung mit Tipps zu allen Power-Monden: Hier gibt es einen Überblick aller Locations der wichtigen Items des Nintendo Switch-Hits.

Super Mario Odyssey - Kaskadenland

Alle Power-Monde im Kaskandenland von Super Mario Odyssey für Nintendo Switch finden. Wir bieten euch sämtliche Fundorte der wichtigen Items in Marios neuem Hüpf-Hit.

Super Mario Odyssey - Kaskadenland: Alle Power-Monde im Überblick Quelle: N-ZONE Super Mario Odyssey - Kaskadenland: Alle Power-Monde im Überblick

1. Mond

Diesen Mond ergattert ihr direkt nach eurer ersten Ankunft in einem kleinen Tutorial.

2. Mond

Ihr bekommt diesen Multimond, indem ihr Madame Broode und ihren goldenen Kettenhund besiegt.

3. Mond

Begebt euch auf den Platz mit den vier Kettenhunden im Zentrum der Insel. Schnappt euch den linken und zerschmettert mit ihm den bröckeligen Felsen an der Wand.

4. Mond

Kaskandenland - 4. Mond: Wenn ihr im Wandgemälde an dieser Stelle weiter nach links lauft, findet ihr einen versteckten Gang, der einen Mond für euch bereithält.<br>
  Quelle: N-ZONE Kaskandenland - 4. Mond: Wenn ihr im Wandgemälde an dieser Stelle weiter nach links lauft, findet ihr einen versteckten Gang, der einen Mond für euch bereithält.
 
Überquert die Steinbrücke in Richtung Osten und haltet euch rechts. Capert den Riesen-Kettenhund und zerschmettert die Felsen. Betretet den dadurch entstandenen 2D-Abschnitt durch die pixelige Röhre und geht auf der zweiten Ebene nach links. An der Säule befindet sich ein verborgener Block, von dem aus ihr durch die Öffnung in eine Erweiterung der Wand zum Mond gelangt.

5. & 6. Mond

Mond Nr. 5 findet ihr direkt nach eurer zweiten Ankunft auf dem Kaskadenland über einem Steinhaufen hinter der Odyssey. Geht danach den Hügel hinauf, um zu der Vogelscheuche links von der Brücke zu gelangen. Springt hier ins Wasser und schwimmt auf die andere Seite. Dreht euch nach rechts und ihr entdeckt die verborgene Schatzkammer mit dem sechsen Mond.

7. Mond

Wenn ihr die erste Brücke der Insel überquert, begegnet ihr sogleich einem Kettenhund und seht auch den Mond, der hinter ihm über dem Vorsprung schwebt. Ihr kommt hinauf, indem ihr durch die Röhre hinter dem Felsen schlüpft, die sich ab eurem zweiten Besuch auf dem Kaskadenland hier verbirgt.

8. Mond

Geht im Norden des Plateaus, auf dem ihr zuvor Madame Broode besiegt habt, den kleinen Hügel hinauf. Springt dort über die drei schwebenden Plattformen und sammelt den Mond ein.

9. Mond

Am südlichen Ostufer des Flusses befindet sich eine Vogelscheuche, die ihr zunächst capert. Überwindet die dadurch erscheinenden Plattformen und sammelt fix den Mond ein.

10. Mond

Auf dem ehemaligen Bosskampfplatz befindet sich jetzt eine weitere Vogelscheuche, die es zu capern gilt, um Stufen auftauchen zu lassen. Um auch die hohen Stufen zu meistern, braucht ihr den Dreisprung.

11. Mond

Geht auf das Plateau über den Fossilfällen mit den beiden Kettenhunden. Stellt euch an die beiden maroden Felsen neben der Brücke und seht in Richtung Bosskampfplatz. Ihr erkennt einen kleinen Absatz, auf dem sich Kapitän Toad befindet, der euch einen Mond schenkt.

12. & 13. Mond

Begebt euch auf den Vorsprung von Mond Nr. 7. Seht ihr euch den südlichen Abhang genauer an, entdeckt ihr eine Tür. Betretet die Dinohöhle und capert den schlafenden T-Rex. Besiegt alle Gegner im Raum und ihr erhaltet einen Mond. Wenn ihr außerdem noch alle Felsen in dem Raum zerstört (auch die im Abgrund hinter dem Schlafplatz des Dinos) winkt sogar noch ein zweiter.

14. & 15. Mond

Kaskadenland - 14. Mond: Es ist gar nicht so leicht, bei der letzten Kettenhund-Aufgabe den richtigen Winkel zu erwischen! So&nbsp; klappt es aber sicher.<br>
  Quelle: N-ZONE Kaskadenland - 14. Mond: Es ist gar nicht so leicht, bei der letzten Kettenhund-Aufgabe den richtigen Winkel zu erwischen! So  klappt es aber sicher.
 
Haltet euch an der Steinbrücke westlich und schlüpft in die Röhre an der Rückseite des Berges. Hier findet ihr drei Räume mit Kettenhund-Herausforderungen. Erledigt alle, um Mond Nr. 14 zu ergattern. Geht in diesem letzten Raum an der vorderen Kante nach rechts und ihr findet nebenan einen weiteren Mond.

16. & 17. Mond

Steigt bei der Steinbrücke rechts die Stufen hinab, um zu der Tür zu kommen. Bringt die erste 2D-Wand hinter euch und erklimmt mit den beweglichen Steinplatten die nächste Ebene. Ignoriert die Röhre, springt stattdessen über die Kante auf die Fläche unter euch und betretet die Röhre hier unten. Ihr kommt in einen Raum mit einem Koopa. Nutzt dessen Panzer, um den Block am Boden der rechten Wand zu zerstören, der den geheimen Gang mit dem 17. Mond blockiert. Geht zurück zum Ausgangspunkt und betretet diesmal die Röhre, die ihr zuvor ausgelassen habt. Dieser Weg führt euch zu Mond Nr. 16.

18. Mond

Diesen Mond findet ihr an einer verborgenen Stelle, die ihr nur durch einen Bilderrahmen findet.

19. Mond

Nach eurem Sieg über Bowser bereist ein Brutzteke per Taxi die verschiedenen Königreiche in einer bestimmten Reihenfolge: Wüstenland, Cityland, Kaskadenland, Schlemmerland, Mondland, Pilz-Königreich. Ihr trefft ihn also erst, wenn ihr ihm in den entsprechenden Königreichen zuvor begegnet seid.

20. Mond

Überquert die erste Brücke der Insel und lauft rechts auf die Wand zu. In dem erdigen Bereich davor stecken zwei graue Steine. Kickt den rechten aus dem Boden (einfach drüber laufen) und schießt ihn so lange durch die Gegend, bis er zerbricht.

21. Mond

Prinzessin Peach befindet sich auf dem Plateau am Ursprung der Fossilfälle. Sie überreicht euch einen Mond, den sie gefunden hat.

22. Mond

Sobald das Koopa-Freerunning verfügbar ist, könnt ihr durch einen Sieg im Standardrennen einen Mond gewinnen.

23. Mond

Am Rande des Bosskampfplatzes findet ihr einen Chapeau. Besorgt euch beim örtlichen Crazy Cap Shop das Steinzeit-Outfit und tretet ihm gegenüber.

24. Mond

Kauft diesen Mond im Crazy Cap Shop, sobald ihr Zugang dazu habt.

25. Mond

Capert das Teleskop und sucht den Himmel in der oberen rechten Ecke nach einer fliegenden Sphinx ab.

Super Mario Odyssey - Kaskadenland - Nach dem Mondquader

Nachdem ihr den Mondquader in Kaskadenland aktiviert habt, erhaltet ihr folgende Monde zum Einsammeln. Auch auf der Karte ganz oben haben wir euch die Fundorte markiert.

26. Mond

Steigt in den Fluss und stellt euch unter die Brücke an die funkelnde Stelle. Durch eine Stampfattacke befördert ihr den Mond aus dem Boden.

27. Mond

Durch die Wolkenfelder gegenüber der Wandmalerei könnt ihr die schwebende Plattform im Osten erreichen.

28. Mond

Rechts der Steinbrücke schwebt über den Wolkenfeldern ein Mond. Setzt auf dem höheren Wolkenfeld einen Mützensprung ein, um ihn zu erreichen.

29. Mond

Stellt euch auf die Brücke, die das Plateau der Fossilfälle mit dem Bosskampfplatz verbindet und springt in der Mitte links herunter, um den Mond zu erwischen.

30. Mond

Klettert auf das Triceratops-Skelett oben auf den Fossilfällen und lasst Cappy an dem Horn kreiseln.

31. Mond

Holt euch den schlafenden Dino und zerstört mit ihm den Strommast neben der Odyssey.

32. Mond

Capert den T-Rex und zerlegt den Felsen hinter ihm, um eine funkelnde Stelle freizulegen, unter der sich ein Mond versteckt.

33. Mond

Begebt euch auf die Fossilfälle, capert den ersten Kettenhund und zerstört den Felsen neben dem Strommast. Ihr erwischt ihn nur, wenn ihr auf die äußerste linke Ecke zielt.

34. Mond

Südlich des Crazy Cap Shops befindet sich ein Kaninchen. Rennt es über den Haufen (mit Mütze treffen, um es zu verlangsamen), damit es einen Mond fallen lässt.

35. Mond

Im Wandgemälde, das auf die Fossilfälle führt, findet ihr nach der Aktivierung des Mondquaders eine Noten-Aufgabe.

36. Mond

Nachdem ihr das Standardrennen gewonnen habt (siehe 22. Mond), ist beim Koopa-Freerunning das Expertenrennen verfügbar. Gewinnt es und ihr erhaltet einen Mond.

37. & 38. Mond

Nordwestlich der Steinbrücke findet ihr eine eckige Röhre. Durchlauft den Raum, bis ihr zu einem Fragezeichenblock kommt. Durch einen verborgenen Block darüber gelangt ihr auf die Wand und von dort aus zu Mond Nr. 38. Vor dem Ausgang findet ihr die Nr. 37.

39. & 40. Mond

Westlich des Wasserfalls ist eine eckige Röhre aufgetaucht. Drinnen seht ihr links neben der dritten orangenen Plattform einen Hebel. Werft Cappy in den Windstrom vor euch, um ihn zu erreichen und den Weg zu Mond Nr. 40 zu öffnen. Absolviert auch den Rest des Parcours und ihr erhaltet einen weiteren Mond.

Bilderrahmen

Taucht unter dem Wasserfall hindurch, um den Bilderrahmen zu finden.

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