Super Mario Odyssey Komplettlösung mit Tipps zu allen Power-Monden: Hier gibt es einen Überblick aller Locations der wichtigen Items des Nintendo Switch-Hits.
In diesem Artikel
- Seite 1 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Hutland
- Seite 2 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Kaskadenland
- Seite 3 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Wüstenland
- Seite 4 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Forstland
- Seite 5 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Seeland
- Seite 6 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Wolkenland
- Seite 7 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Verlorenes Land
- Seite 8 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Cityland
- Seite 9 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Küstenland
- Seite 10 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Polarland
- Seite 11 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Schlemmerland
- Seite 12 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Ruinenland
- Seite 13 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Bowsers Land
- Seite 14 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Mondland
- Seite 15 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Finstere Seite des Mondes
- Seite 16 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Stockfinstere Seite des Mondes
- Seite 17 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Pilzkönigreich
- Seite 18 Bildergalerie
Super Mario Odyssey - Pilzkönigreich
Die Fundorte der Power-Monde im Pilzkönigreich von Super Mario Odyssey im Überblick. Wir verraten euch an dieser Stelle unserer Komplettlösung, wie ihr die wichtigen Items in Marios neuem Hüpf-Hit findet.
Alle Power-Monde in Pilzkönigreich
Quelle: N-ZONE
Super Mario Odyssey - Pilzkönigreich: Alle Power-Monde im Überblick
1. Mond
Setzt der Vogelscheuche westlich des Schlosses Marios Mütze auf, um Treppen erscheinen zu lassen, die auf das Dach führen. Klettert schnell hinauf und capert Yoshi. Flattert mit ihm an der nordöstlichen Zinne hoch und haltet euch fest (Y drücken). Verlasst euren grünen Freund anschließend, damit Mario sich an der Fahnenstange festhält. Klettert empor und holt euch den Mond mit einem Handstandsalto.
2. Mond
Folgt dem Bachlauf stromabwärts. In der Nähe des Wasserfalls steht neben zwei Robogärtnern ein Baum mit einem seltsam geformten Ast. Lasst Cappy daran kreiseln und zaubert einen Mond hervor.
3. Mond
Schnappt euch das Kaninchen im Garten östlich des Pilz-Palastes, indem ihr ihm erst das Tempo nehmt (mit Cappy treffen) und es anschließend einfangt.
4. bis 7. Mond
Diese vier Monde erhaltet ihr, wenn ihr die im Königreich verstreuten Samen in die Töpfe im Garten östlich des Schlosses pflanzt. Die genaue Position dieser Samen haben wir für euch auf unserer Karte markiert.
8. Mond
Lasst das runde Blumenfeld nordöstlich des Pilz-Palastes erblühen, indem ihr mit Cappy einen Drehwurf ausführt.
9. Mond
Schnappt euch den Roller nordöstlich des Schlosses und parkt ihn neben der nahegelegenen Vogelscheuche. Capert diese nun, steigt wieder auf den Roller und düst zu dem Mond im Gumbaforst.
10. Mond
Freundet euch mit dem Hund am Crazy Cap Shop an, indem ihr ihm Marios Mütze zuwerft, und führt den treuen Vierbeiner anschließend auf den Hügel östlich der Odyssey. Stampft den Mond an der funkelnden Stelle, die der Hund für euch freilegt, aus dem Boden.
11. Mond
An der Wand des Brunnens westlich des Pilz-Palastes befindet sich eine Pixelröhre. Betretet durch sie die Brunnenwand und erledigt dort die Noten-Aufgabe.
12. Mond
Im Westen des Königreiches, ungefähr auf der Höhe der Odyssey, sind einem Toad seine Schafe entlaufen. Treibt die sechs Wollknäuel zurück und er schenkt euch einen Mond. Das erste Schaf findet ihr direkt neben dem Gatter, das zweite in der Nähe des Bilderrahmen-Einganges, das dritte nordöstlich des Crazy Cap Shops, das vierte südlich des Brunnens (siehe 11. Mond), das fünfte im Gumbaforst im Norden und das sechse schließlich östlich davon.
13. bis 15. Mond
Capert Yoshi (siehe 1. Mond) und sammelt die Äpfel in der näheren Umgebung des Schlosses ein: zwei schweben über der südwestlichen Zinne, zwei rechts neben dem Eingang, zwei weitere östlich und vier Äpfel hinter dem Pilz-Palast. Zwei Früchte schweben dort außerdem über einem Baum und ganze 15 Stück sind im Gumbaforst verteilt. Die beiden fehlenden Äpfel verstopfen jeweils eine grüne Röhre. Die eine findet ihr in einer Höhle am Ursprung des Bachlaufes, die andere im Schlossgraben. Um mit Yoshi dorthin gehen zu können, müsst ihr erst die vier Holzpfähle ziehen, damit das Wasser abfließt.
16. Mond
An der Rückwand des Schlosses wartet eine Gumba-Dame auf ihren Angebeteten. Lasst zunächst das Wasser aus dem Schlossgraben ab (siehe 13. Bis 15. Mond), bildet dann mit den Gumbas aus dem Gumbaforst einen Turm (mindestens neun Mann hoch) und macht euch auf zu Gumbette.
17. Mond
Nordöstlich des Pilz-Palastes steht ein Toad, der sich damit brüstet, keine Angst vor Gumbas zu haben und außerdem den Weg zu einer Nische mit einem Mond versperrt. Jagd das Pilzmännchen davon, indem ihr eines der braunen Wesen aus dem Gumbaforst zu ihm bringt.
18. Mond
Auf dem Dach des Crazy Cap Shops steht Kapitän Toad. Stellt euch auf die Holzkisten, führt an dem Pilzdach einen Wandsprung aus und dreht Mario schnell wieder in die entgegensetzte Richtung, um mit einem Anrempeln auf dem Dach zu landen.
19. Mond
Nördlich der Odyssey wartet der musikbegeisterte Toad auf euch und möchte wieder einen ganz bestimmten Track hören. Wählt aus der Liste "Kinosaal: Auf der Leinwand - oben" aus und ihr erhaltet nicht nur einen Mond, sondern auch einen Bonustrack für eure Sammlung.
20. Mond
Kauft euch diesen Mond im örtlichen Crazy Cap Shop.
21. & 22. Mond
Südlich des Pilzteiches findet ihr das Koopa-Freerunning. Beide Schwierigkeitsstufen schafft ihr problemlos, wenn ihr die Trompeten-Blumen nutzt.
23. & 24. Mond
Die Rakete nordöstlich des Pilz-Palastes bringt euch zu einem Gesichterpuzzle. Gewinnt beide Runden und erhaltet jeweils einen Mond als Preis.
25. Mond
Stellt auch im Saal des Pilz-Palastes auf das Sonnenbild vor dem Eingang und aktiviert die Ego-Perspektive (rechten Joystick drücken). Betrachtet nun die Decke, um einen Mond erscheinen zu lassen.
26. Mond
Auf dem Boden im Schloss ist eine Fliese etwas höher als die anderen. Ebnet ihr sie mit einer Stampfattacke ein, ploppt eine andere Fliese aus dem Boden. Wiederholt das insgesamt acht Mal, um den Mond zu erhalten. Die Positionen der Fliesen sind: 1. links neben der zentralen Treppe; 2.ein Stück rechts der ersten Fliese; 3. rechts neben dem Thron; 4. rechts vor dem Kunstwerk (siehe 41. Mond); 5. links der beiden Toads; 6. links des Throns; 7. rechts der zentralen Treppe; 8. rechts in unmittelbarer Nähe zum Thron.
27. & 28. Mond
Hinter dem Schloss befindet sich an einer Steinwand eine verschlossene Tür. Holt euch das Mario-64-Outfit für 35 lilafarbene Münzen aus dem Crazy Cap Shop, um eingelassen zu werden. Lasst drinnen Cappy an der Spitze des Sternes kreiseln, damit Mond Nr. 27 erscheint. Öffnet anschließend die acht Truhen in der richtigen Reihenfolge (siehe Bild), um auch den 28. Mond zu erhalten.
29. & 30. Mond
Folgt dem Bachlauf stromaufwärts bis an seinen Ursprung und schlüpft durch die Röhre (falls sie noch blockiert ist: siehe 13. bis 15. Mond). Capert in dem neuen Gebiet Yoshi und füttert ihn mit allen zehn Äpfeln, um Mond Nr. 29 einzuheimsen. Der andere Mond schimmert ein Stück links vor dem Eingang im Nebelmeer. Ihr erreicht ihn über einen versteckten Weg, den ihr von der Wippe aus betretet.
31. & 32. Mond
Springt in den Brunnen westlich des Pilz-Palastes und schlüpft dann durch die Röhre in die 2D-Welt. Betretet ihr dort den Bereich vor den dunklen Wänden, setzen sich diese in Bewegung. Bleibt immer vor diesen fahrenden Flächen, sonst fallt ihr aus dem Wandgemälde! Kommt ihr schließlich an einige Kugelwilli-Kanonen, ist auch Mond Nr. 32 nicht weit. Ihr erreicht ihn, indem ihr eines der Geschosse zweckentfremdet und als Trampolin benutzt. Den 31. Mond findet ihr in der Nähe des Ausganges.
33. bis 38. Mond
Diese Monde sind allesamt Multimonde, die ihr gewinnt, indem ihr euch erneut altbekannten Bossgegnern stellt. Die sind diesmal zwar kniffliger zu besiegen als beim ersten Mal, eure Strategien müsst ihr aber nur geringfügig optimieren. Geheime Türen an den im Königreich verteilten Türmen sowie Röhren im Schlossgraben und Pilzteich führen euch zu großen Gemälden, die jeweils den Eingang zu einer Kampfarena bilden.
39. Mond
Diesen Mond erreicht ihr nur über den Bilderrahmen-Eingang eines anderen Königreiches. Dort angekommen, löscht ihr mit Cappy zunächst das Feuer im Kamin und klettert dann in dessen Inneren mit Wandsprüngen empor, um den Mond auf der Spitze einzusammeln.
40. Mond
Nach Bowsers Niederlage geht ein Brutzteke via Taxi auf Weltreise und besucht verschiedene Königreiche in dieser Reihenfolge: Wüstenland, Cityland, Kaskadenland, Schlemmerland, Mondland, Pilz-Königreich. Sprecht ihn also erst in allen vorherigen Gebieten an, um auch hier einen Mond geschenkt zu bekommen.
41. Mond
Im Inneren des Schlosses findet ihr auf der rechten Seite ein Kunsträtsel, das euch ins Hutland führt. Stellt euch dort so auf die Brillenbrücke, dass der Hutberg (wie auf dem Rätsel abgebildet) mittig vor dem Mond steht, und setzt eine Stampfattacke ein.
42. Mond
Neben dem Schlosseingang vermissen zwei Chapeaus ihren Freund. Er hat sich auf dem Kopf eines Toads versteckt, der im Nordwesten des Gebietes zwischen einigen Bäumen steht.
43. Mond
Peach kehrt erst von ihrer Weltreise zurück, wenn ihr sie in allen anderen Königreichen getroffen und angesprochen habt. Danach steht sie auf dem Balkon ihres Schlosses und schenkt euch ihren letzten Mond.
44. bis 104. Mond
Alle diese 60 Monde erhaltet ihr von der Archiv-Toadette, die neben dem Thron im Pilz-Palast steht. Für jeden Mond müsst ihr eine bestimmte Aufgabe erfüllen. Die genauen Bedingungen stehen bei den jeweiligen Einträgen in eurer Mondliste, nachdem ihr mit der pinken Pilz-Dame gesprochen habt.
Bilderrahmen
Südöstlich der Odyssey liegt der Bilderrahmen-Eingang zwischen einigen Bäumen auf dem Boden.
- Seite 1 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Hutland
- Seite 2 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Kaskadenland
- Seite 3 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Wüstenland
- Seite 4 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Forstland
- Seite 5 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Seeland
- Seite 6 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Wolkenland
- Seite 7 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Verlorenes Land
- Seite 8 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Cityland
- Seite 9 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Küstenland
- Seite 10 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Polarland
- Seite 11 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Schlemmerland
- Seite 12 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Ruinenland
- Seite 13 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Bowsers Land
- Seite 14 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Mondland
- Seite 15 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Finstere Seite des Mondes
- Seite 16 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Stockfinstere Seite des Mondes
- Seite 17 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Pilzkönigreich
