Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Finstere Seite des Mondes

Tipp Rebecca Döllner Maik Koch
Super Mario Odyssey - Alle Power-Monde im Nintendo Switch-Hit finden
Quelle: Nintendo

Super Mario Odyssey Komplettlösung mit Tipps zu allen Power-Monden: Hier gibt es einen Überblick aller Locations der wichtigen Items des Nintendo Switch-Hits.

Super Mario Odyssey - Finstere Seite des Mondes

Alle Fundorte der Power-Monde in Finstere Seite des Mondes in Super Mario Odyssey im Überblick. Wir verraten euch an dieser Stelle unserer Komplettlösung, wie ihr die wichtigen Items in Marios neuem Hüpf-Hit findet.

Alle Power-Monde in Finstere Seite des Mondes

  1. 1 Super Mario Odyssey - Finstere Seite des Mondes

Super Mario Odyssey - Finstere Seite des Mondes: Alle Power-Monde im Überblick Quelle: N-ZONE Super Mario Odyssey - Finstere Seite des Mondes: Alle Power-Monde im Überblick

1. Mond

Um diesen Multimond zu erhalten, müsst ihr im nördlichen Turm die vier Broodals zuerst einzeln und anschließend als Team (wie in Bowsers Festung) besiegen. Zwar sind sie etwas stärker als bei euren vorherigen Begegnungen, sind im Grunde aber mit den gleichen Strategien zu besiegen. Allerdings habt ihr dabei nur eure drei Herzen zur Verfügung (bzw. sechs, wenn ihr euch vorher ein Kraft-Herz besorgt habt).

2. Mond

Trefft Kapitän Toad bereits nach eurem Sieg über die vier Broodals, wenn ihr euch auf dem Weg zur Spitze des Turmes befindet. Geht am Ende des Tunnels einfach nach rechts weiter in eine verborgene Höhle.

3. & 4. Mond

Finstere Seite des Mondes - 3. und 4. Mond: Setzt mit Marios verschiedenen Sprungtechniken über die Lücken hinweg und schnappt euch den Schlüssel. Unter dem Weg erkennt ihr die einzelnen Steinwürfel, die euren Rückweg bilden.<br>
  Quelle: N-ZONE Finstere Seite des Mondes - 3. und 4. Mond: Setzt mit Marios verschiedenen Sprungtechniken über die Lücken hinweg und schnappt euch den Schlüssel. Unter dem Weg erkennt ihr die einzelnen Steinwürfel, die euren Rückweg bilden.
 
Auf einem Absatz hinter der Odyssey wartet eine Vogelscheuche. Den folgenden Raum müsst ihr also ohne Cappy bewältigen. Das heißt: ihr müsst den euch aus dem Forstland bekannten Steinparcours diesmal überqueren, ohne einen der Kugelwillis zu capern. Also lauft fix los und sammelt den Schlüssel für Mond Nr. 3 ein, bevor euch die Geschosse den Boden unter den Füßen wegreißen. Geht aber anschließend nicht einfach zurück, sondern springt seitlich hinab auf das untere Stockwerk. Nehmt dort vor dem Riesen-Kugelwilli Reißaus, indem ihr mit Hechtsprüngen von Block zu Block saust, und lasst von ihm die Felsen auf der anderen Seite zertrümmern.

5. & 6. Mond

Setzt der Vogelscheuche unterhalb des Teleskops Marios Mütze auf und sie öffnet euch die Tür zu einem euch bekannten Nebengebiet, und zwar dem unsichtbaren Pfad im Giftmeer aus dem Forstland. Ohne Cappy könnt ihr den Piranha-Pflanzen nicht so leicht das gefräßige Maul stopfen. Greift stattdessen einfach einen der Steine und lauft direkt auf die fiesen Blumen zu, um sie zu zerstören. Bahnt euch vorsichtig euren Weg durch den verseuchten Parcours und ihr findet wie bereits zuvor sowohl in dem Loch in der linken Wand als auch am Ende einen Mond.

7. & 8. Mond

In einer Nische ganz im Nordosten des Kaninchenkraters bringt euch eine Vogelscheuche in ein Gebiet, das ihr bereits aus New Donk City kennt. Ursprünglich stand euch für die Rennstrecke ein Roller zur Verfügung - diesmal ist Mario auf sich allein gestellt. Die erste Etappe überwindet ihr schlicht durch permanentes Rollen. Schüttelt eure Steuereinheit, um euer Tempo zu erhöhen. Bei der zweiten und dritten Etappe dagegen braucht ihr Rhythmusgefühl, um die Stufen zu erklimmen, ohne irgendwo anzurempeln. Rollt Mario soweit es geht, lasst dann ZL los, springt einen Absatzhinauf und drückt - falls genügend Platz ist - wieder ZL, um schnell weiterzurollen. Nehmt außerdem Kurven so eng wie möglich, setzt das Anrempeln ein, um beim Erklimmen der Stufen weite Strecken zurückzulegen und nutzt den Dreisprung, um einige Stufen auslassen zu können. Wie bereits auf der originalen Strecke findet ihr einen Mond am Ende (7. Mond) und den anderen auf dem schmalen brüchigen Pfad an der dritten Etappe.

9. bis 14. Mond

Finstere Seite des Mondes - 10. und 11. Mond: Eigentlich sind die Absätze etwas zu hoch, um sie zu erklimmen, mit Yoshis klebriger Zunge überwindet ihr aber auch diese Hindernisse.<br>
  Quelle: N-ZONE Finstere Seite des Mondes - 10. und 11. Mond: Eigentlich sind die Absätze etwas zu hoch, um sie zu erklimmen, mit Yoshis klebriger Zunge überwindet ihr aber auch diese Hindernisse.
 
Diese Monde kommen immer paarweise vor und befinden sich in separaten Gebieten, die ihr durch silberne Röhren betretet und die euch aus anderen Königreichen bekannt vorkommen sollten. Diesmal absolviert ihr die Räume aber, indem ihr Yoshi capert und ihn mit den verteilten Äpfeln füttert. Ist seine Anzeige gefüllt, erhaltet ihr einen Mond. Habt ihr alle Äpfel eingesammelt, bekommt ihr noch den anderen dazu.
Der Eingang, der zu den Monden Nr. 9 und 10 führt, findet ihr einem Alkoven unter dem Teleskop auf der mittleren Insel. Zum 11. und 12. Mond gelangt ihr über die Röhre auf einem Absatz nördlich von Onkel Amiibo und den Bereich mit Mond Nr. 13 und 14 betretet ihr über die Röhre im Süden des Kaninchenkraters.

15. bis 24. Mond

Auf die Spur dieser Monde bringen euch insgesamt zehn Kunstwerke, die ihr alle auf der zentralen Insel findet. Die genauen Positionen dieser Rätsel entnehmt ihr den entsprechenden Markierungen auf unserer Karte. Mond Nr. 15 wartet im Kaskadenland auf dem Bosskampfplatz auf euch. Stampft dort an der Spitze der Anhöhe rechts hinter der Vogelscheuche auf den Boden. Der 16. Mond versteckt sich unter der auf dem Kunstwerk markierten Stelle auf dem Heliport in New Donk City. Die Lösung für dieses Rätsel und somit Mond Nr. 17 liegen im Pilzkönigreich. Finstere Seite des Mondes - 15. Mond: An dieser Stelle im Kaskadenland versteckt sich tatsächlich ein Mondland-Mond! Die auf dem Rätsel abgebildete Ansicht befindet sich in der entgegengesetzten Richtung.<br>
  Quelle: N-ZONE Finstere Seite des Mondes - 15. Mond: An dieser Stelle im Kaskadenland versteckt sich tatsächlich ein Mondland-Mond! Die auf dem Rätsel abgebildete Ansicht befindet sich in der entgegengesetzten Richtung.
 
Begebt euch zu dem Garten im Osten und holt den Mond an der passenden Stelle mit einer Stampfattacke hervor. Dieses Kunstwerk verweist euch natürlich ins Wolkenland. Stampft den 18. Mond aus der entsprechenden Erhebung auf dem Bosskampfplatz. Mond Nr. 19 findet ihr im Polarland. Begebt euch dort zur Schneeflockenpiste und ihr seht direkt das Symbol von dem Kunsträtsel. Auf den Torbogen zu gelangen ist nicht ganz einfach, mit einem Mützensprung klappt es aber. Setzt am Scheitel des Bogens eine Stampfattacke ein. Der 20. Mond ist am Strand des Küstenlandes vergraben.

Ihr müsst die auf dem Rätsel angegeben Stationen nicht ablaufen, es genügt, wenn ihr direkt zu den beiden Säulen östlich der Rollfelsschlucht geht und den Mond aus dem Sand stampft. Das Rätsel für Mond Nr. 21 ist wohl das mit den wenigsten Anhaltspunkten. Das Stücken Vegetation, das oben im Bild zu erkennen ist, gibt jedoch einen Hinweis auf das Verlorene Land. Sucht dort ein Stück hinter Onkel Amiibo auf der Ostseite nach dem markanten Schatten und ihr habt auch diesen Mond in der Tasche. Zur Lösung dieses Rätsels führt ein Fehlersuchbild. Wenn ihr genau hinseht, entdeckt ihr auf dem rechten Bild rechts neben dem Kochtopf einen überschüssigen Schlemmerling. An seiner statt findet ihr auf dem Schlemmerplatz an dieser Stelle Mond Nr. 22. Der 23. Mond verbirgt sich in den Tiefen des See Legant. Betretet das Erdgeschoss der Aquagrund-Kuppel und stampft den Mond zwischen den beiden rechten Säulen aus dem Boden. Das letzte Rätsel führt euch in die verlassene Gegend des Ruinenlandes. An der erdigen Stelle nicht weit entfernt vom Landeplatz der Odyssey auf der Südseite des Plateaus findet ihr den 24. Mond.

  1. Seite 1 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Hutland
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  4. Seite 4 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Forstland
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  6. Seite 6 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Wolkenland
  7. Seite 7 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Verlorenes Land
  8. Seite 8 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Cityland
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  17. Seite 17 Super Mario Odyssey: Alle Power-Monde finden - Pilzkönigreich
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