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Tunic
Tunic in der E3-Vorschau: Kleiner Fuchs auf großem Abenteuer
Auf der E3 2018 haben wir uns im Rahmen des id@Xbox-Programms von Microsoft das putzige Action-Adventure Tunic angeschaut. Das hauptsächlich von einem Einzelentwickler umgesetzte Projekt erinnert ein wenig an Zelda, hat aber einen niedlichen kleinen Fuchs als Helden, der auszieht, um eine unbekannte Welt zu erkunden.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider in der E3-Vorschau: Werde eins mit dem Dschungel
Auf der E3 2018 haben uns die Entwickler von Eidos Montreal und Publisher Square Enix neues Material aus Shadow of the Tomb Raider vorgestellt. Unsere Eindrücke dazu hier in unserer Messe-Vorschau. So zeigten uns die Macher den unglaublich großen und belebten Hub der Maya-Stadt Paititi. Außerdem konnten wir die neuen Stealth-Mechaniken im Dschungel selbst ausprobieren.
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Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit
Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit in der E3-Vorschau
Wir haben uns auf der E3 2018 Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit angesehen. Der kleine Ableger aus dem Universum von Life is Strange war die Überraschungsankündigung der Entwickler von Dontnod Entertainment auf der Messe. Das Abenteuer des kleinen Chris in seinem Superhelden-Avatar Captain Spirit erscheint schon in wenigen Wochen völlig kostenlos.
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Hitman 2
Hitman 2 im Hands-On: Ein typischer Agent 47 - E3-Eindrücke in der Vorschau
IO Interactive stellte auf der E3 2018 den Nachfolger zum Episodenspiel vor, das unter dem Square Enix-Label veröffentlicht wurde. Nun ist das dänische Studio eine Partnerschaft mit Warner eingegangen und veröffentlicht wieder ein komplettes Mord-Paket. Wir haben Hitman 2 auf der Messe in Los Angeles bereits angespielt und dabei ganz zufällig einen Unfall ausgelöst. Ups!
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Overkill's The Walking Dead
Overkill's The Walking Dead: Gameplay-Szenen und Release-Termin von der PC Gaming Show auf der E3 2018
The Walking Dead mal anders: Die Interpretation der Franchise aus dem Hause Overkill Software setzt auf Koop-Shooter-Action statt auf Adventure wie bei Telltale. Auf der PC Gaming Show 2018 während der E3 gab es einen Trailer mit frischem Gameplay zu sehen. Außerdem steht nach ein paar Verschiebungen endlich der Release-Termin von Overkill's The Walking Dead fest.
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Star Fox Adventures
Star Fox Adventures: Retro-Special zu Rares finalem Nintendo-Spiel - Zelda-Gameplay und Weltraum-Action
Retro-Special zu Star Fox Andventures: Der Briten letzter Streich: Bevor Rareware kurz nach Beginn der Gamecube-Ära ins Microsoft-Lager wechselte, bescherten sie den trauernden Nintendo-Fans noch ein letztes Highlight für den Spielewürfel. Wir blicken zurück auf Star Fox Adventures und klären darüber auf, ob das Gamecube-Abenteuer auch heute noch zu überzeugen vermag!
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Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry - Pseudo-Prolet Larry Laffer ist wieder da
Fünf Jahre ist es her, dass das letzte Leisure Suit Larry über die Bildschirme und Monitore geflimmert ist. Wirklich gut kam das 3D-Adventure aber bei den Fans nicht an. Assemble Entertainment und Entwickler Crazy Bunch haben sich nun zusammen getan, um Larry Laffer noch eine Chance zu geben. Der geistige Nachfolger zu Teil eins von 1987, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry, soll noch dieses Jahr für PC und Mac erscheinen. In unserer Vorschau lest ihr, wie es Larry mittlerweile geht.
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Lust for Darkness
Lust for Darkness: Wenn Sex auf Horror trifft - Vorschau auf das Adventure
Das relativ kleine Entwicklerstudio Movie Games möchte euch im Horror-Adventure Lust for Darkness in eine bizarre Welt entführen, in der die Realität mit einer Art Dämonenreich zu verschmelzen scheint. Dazu noch eine gehörige Portion Erotik und schon war unser Interesse geweckt.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Wir sprechen im Interview mit Lead Level Designer Arne Öhme über die Gestaltung der Spielwelt von Shadow of the Tomb Raider und welchen Herausforderungen die Entwickler dabei begegnet sind. So erfahren wir etwas über die Gestaltung des Dschungels, die mögliche Rückkehr von Croft Manor und die Auseinandersetzung eines Level Designers mit alter Maya-Geschichte.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
Wir sprechen im Interview mit Gameplay Director Vincent Monnier und Audio Director Robb Bridgett über die Evolution des Gameplay, neue Features und die Soundkulisse von Shadow of the Tomb Raider. So erfahren wir etwas über die verbesserten Schleichmechaniken, Laras Fähigkeiten im Überlebenskampt und den Soundtrack des Spiels
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Charaktere und Story - Interview mit Narrative Director und Script Writer
Wir sprechen im Interview mit Narrative Director Jason Dozois und Script Writer Jill Murray über die Story von Shadow of the Tomb Raider und viele andere Themen. So erfahren wir etwas über die Motivation von Lara, die emotionale Bindung, die die Autoren herstellen wollen, und mögliche Nebenfiguren.
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Shadow of the Tomb Raider: Grafik, Emotionen und mehr - Interview mit Game Director und Senior Producer
Wir sprechen im Interview mit Game Director Daniel Bisson und Senior Producer Mario Chabtini über die Ankündigung von Shadow of the Tomb Raider und viele andere Themen. So erfahren wir etwas über die aufgebohrte Foundation-Engine, über den Unterschied zwischen Action-Adventure und Survival-Action sowie über die Emotionen, die in diesem Spiel transportiert werden sollen.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider in der Vorschau: Laras neues Abenteuer angespielt
In unserer Vorschau zu Shadow of the Tomb Raider berichten wir von unseren Eindrücken einer rund 45 minütigen Demo, die wir kurz nach der Ankündigung des Spiels schon anspielen konnten. Dabei haben wie Lara auf ihren ersten Schritten in ihr drittes Abenteuer seit dem Reboot begleitet. Weitere Einzelheiten lest ihr neben diesem Artikel auch in der Play4 06/18.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human in der Vorschau: Zwei Stunden lang gespielt
Drei Protagonisten, alle mit ihrer eigenen Story. Wir haben die ersten Stunden von Detroit: Become Human gespielt und uns angeschaut, wie das Abenteuer von Kara, Connor und Markus beginnt. Dabei konnten wir uns erstmals einen Eindruck vom Aufbau des Spiels und den einzelnen Szenen machen.
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God of War (2018)
God of War im Serienrückblick: Das machte die Reihe so großartig!
Mit God of War (2018) bekommt Sonys Action-Reihe rund um den dauergrimmigen Kratos eine komplette Neuausrichtung spendiert. Zur Feier des neuesten Werks blicken wir auf die bisherigen Ableger zurück und erklären, was die Spiel damals auszeichnete und warum ein blasser Spartaner mit Aggressionsproblemen zu einer Ikone der Videospielgeschichte aufsteigen konnte.
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God of War (2018)
God of War Reboot auf der PS4-Pro: Die ersten drei Stunden in der Hands-on-Vorschau - Ist Teil 5 ein würdiger Nachfolger?
God of War (2018) vor Release gespielt: Für unsere Hands-on-Vorschau zum Action-Adventure von Sony und Santa Monica Studio durften wir die ersten drei Stunden der Solo-Kampagne ausprobieren. Unser Fazit: God of War 5 spielt sich großartig, aber das Reboot bringt auch einige tiefgreifende Gameplay-Veränderungen mit sich, die unter Umständen nicht allen Serien-Fans gefallen werden.
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Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: Before the Storm - Lebewohl, der bittere Abschied von Arcadia Bay
Mit der Lebewohl-Bonus-Episode zu Life is Strange: Before the Storm finden die Geschichten rund um Arcadia Bay ein Ende. Ein letztes Mal erleben wir die Freundschaft zwischen Chloe und Max. Und noch einmal laufen die Autoren zur Höchstform auf und liefern einen emotionalen Abschied, wie er kaum stärker möglich ist.
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Agony
Agony - Preview: Ein furchtbares Spiel - Bericht direkt aus der Hölle
Ist es ein Adventure? Ist es ein Walking Simulator? Ist es höllisch gut oder verdammt schlecht? Unsere Vorschau hat zwar nicht auf alle diese Fragen eine Antwort, fest steht allerdings: Agony ist ein kompromissloses Erlebnis, das die (guten) Geister scheiden wird. Von München aus sind wir in die Hölle gefahren und bringen Spieleindrücke aus Madmind Studios Schockerspiel mit.
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The Last of Us Part 2
The Last of Us Part 2: Alle Infos, Gerüchte und Spekulationen
Bislang sind die Informationen zum potenziellen PS4-Hit von Naughty Dog noch rar gesät, doch wir haben uns für diese Vorschau durch sämtliche News, Gerüchte sowie Spekulationen gegraben, um euch hier einen Eindruck zu vermitteln, wie The Last of Us: Part 2 voraussichtlich aussehen wird, wovon es handelt und wo es spielen wird.
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A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence Preview - Top-Grafik, lineares Storytelling, Release auf 2019 verschoben
Schlechte Nachrichten für all jene, die den letztes Jahr angekündigten Geheimtipp A Plague Tale: Innocence ins Auge gefasst haben! Der Releasetermin zum auch grafisch extrem vielversprechenden Action-Adventure wurde auf 2019 verschoben. Die Redaktion hat sich das Spiel mit den Ratten genauer angesehen und verrät, warum sich das Warten lohnen könnte. -
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