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Crown Trick
Crown Trick: Bezaubernd und traumhaft durch die Rogue-like-Albträume - Test
Mit Crown Trick bringt Next Studios ein rundenbasiertes, wunderschön gezeichnetes Rogue-like auf den Markt, das sich sehen lassen kann. Das Spiel mag zwar süß aussehen, hat es stellenweise jedoch knallhart in sich. Die Story behandelt tiefgreifende Themen und der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht niedrig. Was den Titel sonst noch auszeichnet, klärt unser Test.
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Into The Breach
Into The Breach im Test: Taktik-Perle der FTL-Macher - Update: Jetzt auch für Switch
Gelingt Subset Games nach FTL: Faster Than Light mit Into the Breach der nächste Indie-Hit? Wir haben die Runden-Taktik mit Rogue-like-Elementen im Test unter die Lupe die genommen. Dabei hat uns besonders die Nachvollziehbarkeit des Spiels gefallen, das dem Spieler stets klar darlegt, was wann warum passiert.
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Neon Abyss
Neon Abyss im Test: Ein buntes Roguelite zwischen The Binding of Isaac und Broforce
Seit dem 14. Juli ist das Projekt des kleinen japanischen Entwicklerstudios Veewo Games verfügbar, das sich bisher nur mit Mobile-Games wie Just Get 10 oder Super Phantom Cat beschäftigte. Jetzt begibt sich das Team mit Neon Abyss auf ernsteres Terrain und zugleich in ein Genre mit zahlreichen starken Konkurrenten. Wie gut sich das Roguelite letztlich schlägt, haben wir für euch herausgefunden.
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PS4
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Void Terrarium
Void Terrarium im Test: Rogue-like trifft auf Tamagotchi
Etwas verspätet kommt der Rogue-like-Dungeon-Crawler Void Terrarium jetzt auch auf den westlichen Markt. Wir klären für euch im Test, ob der Titel genauso gut ankommt wie in Japan und wieso das Spiel mit dem kuriosen Namen stark an ein Massenphänomen aus den Neunzigern erinnert.
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West of Dead
West of Dead im Test: Ein tödlich guter Twin-Stick-Shooter im Western-Stil
Spuckt den Kautabak aus und rückt eure Cowboy-Hüte gerade, denn jetzt begeben wir uns auf einen knackig-düsteren Ritt in die Wild-West-Unterwelt. Der Twin-Stick-Shooter mit Roguelike-Elementen namens West of Dead ist seit dem 18. Juni 2020 verfügbar, nachdem er zuvor bereits seit dem 14. November 2019 in einer offenen Beta spielbar war, zumindest auf der Xbox One und dem PC. Was das fertige Spiel taugt, haben wir für euch herausgefunden.
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Monster Train
Monster Train - Test: Schlägt der Deckbuilder sogar Slay the Spire?
Auf Steam und Twitch hat Monster Train bereits für Aufsehen gesorgt. Zurecht! Im Test glänzt der hübsch geschliffene Deckbuilder mit knallharter Kartentaktik, durchdachten Roguelite-Mechaniken und motivierendem Spielfluss. Aber genügt das alles, um das beliebte Slay the Spire zu schlagen?
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Arboria
Arboria: Unsere Vorschau zum vielversprechenden Rogue-lite-Rollenspiel von Dreamplant
Das neue Projekt von Entwickler Dreamplant vereint gleich mehrere moderne Videospieltrends: Souls-like, Rogue-lite und Action-RPG, gewürzt mit einer Prise charmant-vorpubertärem Humor. Doch tanzt Arboria möglicherweise auf zu vielen Hochzeiten gleichzeitig, oder kann das Werk des kleinen Indie-Studios sogar mit den großen Vorbildern mithalten?
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Fury Unleashed
Fury Unleashed im Test: Klasse 2D-Action zwischen Contra und Rogue Legacy (Update)
Alles für die Kombo! Fury Unleashed motiviert im Test mit lupenreiner 2D-Action, die sich vor Überraschungshits wie Rogue Legacy oder Nuclear Throne verneigt. Auch wenn vieles nur gut abgekupfert wurde: Wer nicht gleich das nächste Dead Cells erwartet, bekommt überraschend launigen 2D-Ballerspaß geboten.
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Legend of Keepers
Legend of Keepers im Test: Dungeon Keeper meets Darkest Dungeon
Mit Legends of Keepers erwartet euch ein Management-Roguelite, bei dem ihr einmal die Seite wechseln und für die Bösen in die Schlacht ziehen könnt. Als Dungeon Master versucht ihr, Helden davon abzuhalten, euren Schatz zu stehlen. Was ihr vom Roguelite-Dungeon-Manager erwarten könnt, verraten wir euch in unserem Test.
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The Legend of Bum-bo
The Legend of Bum-bo im Review: Ist das Bumbo-Prequel ein würdiger Nachfolger zu The Binding of Isaac?
Super Meat Boy Forever lässt auf sich warten, dafür hat Edmund McMillen inzwischen mit The Legend of Bum-bo das Prequel zu The Binding of Isaac fertiggestellt. Und wir haben das Roguelike-Deckbuilding-Match-4-Spiel mit dem Pappkarton-Look getestet.
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Children of Morta
Children of Morta im Test: Hack & Slay-Vergnügen mit viel Action, Story und Herz
Monster kloppen liegt hier in der Familie: Das hübsch gepixelte Rogue-lite glänzt mit griffiger Action, viel Story, gelungener Atmosphäre und blitzsauberem Spielfluss. Nur am Langzeitspaß hapert es: Im Vergleich zu anderen Rogue-lites ist bei Mortas Kindern überraschend schnell die Luft raus. Trotzdem ist das Spiel sein Geld wert - warum, klärt unser Test.
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Rad
Rad: Das Retro-Roguelike im Look der 1980er bei uns im Test
Die Psychonauts-Entwickler Double Fine Productions wagen sich an das Roguelike-Genre. Rad spielt in einer von Mutanten verseuchten, postapokalyptischen Welt, in der nur wir unsere kleine Siedlung vor dem Untergang bewahren können. Inwieweit sich der Titel von der Konkurrenz unterscheidet, erfahrt ihr bei uns im Test.
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Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda
Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda im Test - Dieser Remix trifft den richtigen Ton
Große Marke trifft auf kleines Indie-Spiel: Das Crossover Cadence of Hyrule ist Switch-exklusiv und kombiniert The Legend of Zelda mit dem Roguelike-Rhythmusspiel Crypt of the Necrodancer. Geht das Ergebnis in die Beine oder eher auf die Nerven?
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Slay the Spire
Slay the Spire: Test mit Wertung - Indie-Hit zwischen Siegeslust und Kartenfrust
Schon im Early Access war Slay the Spire ein riesiger Erfolg, seit dem offiziellen Release jubeln auch die Kritiker. Damit hat sich der clevere Mix aus knüppelhartem Roguelike und taktischem Kartenspiel eine Top-Wertung verdient - oder? Im Test zu Slay the Spire finden wir massig Stärken, aber auch ein paar Schwächen. Eine klare Empfehlung ist der Indie-Hit aber trotzdem.
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Everspace: Stellar Edition
Everspace - Stellar Edition: Weltraum-Roguelike im Test
Roguelike-Shooter trifft auf Weltraum-Action: Everspace - Stellar Edition will euch motivieren, immer noch eine Runde mehr zu spielen. Geht disese Konzept auf? Und wie stark machen sich die technischen Änderungen der Switch-Version des ursprünglich für andere Plattformen erschienenen Spiels bemerkbar? Unser Test klärt auf.
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Dead Cells
Dead Cells: Dieses Roguelike mit Metroidvania-Flair nimmt euch in einem rasanten Kreislauf aus Spaß und Grind gefangen
Der Triumph ist greifbar. Doch eine kleine Unachtsamkeit, und ihr fangt euer Abenteuer wieder von vorne an. Und wieder von vorne. Und es macht Spaß, auch nach der x-ten Runde. Dead Cells ist ein kleines Roguelike-Juwel, das sein Potential zwar (noch!) nicht ganz ausschöpft, aber mit einem Kampfsystem punktet, wie es sich besser kaum anfühlen kann. Genre-Fans, das dürft ihr nicht verpassen.
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The Long Journey Home
The Long Journey Home: Test zur Roquelike-Space-Odyssee von Daedalic - Weltraumzuckerschlecken gibt's woanders
The Long Journey Home schickt euch auf die schicksalhafte Reise durch ein prozedural generiertes Universum mit unvorhersehbaren Gefahren und Ereignissen. Für wen sich der Roquelike-Erkundungs-Mix eignet, wie viel Spielspaß darin steckt und mit welchen Schwierigkeiten ihr rechnen müsst, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.
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Bounty Train
Bounty Train: Volldampf voraus! Der Genre-Mix aus Wirtschafts-Sim und Rogue-Like mit Dampfrössern im Test
Daedalic hat eine wahrhaft wilde Mischung im Angebot: Bounty Train vereint Elemente eines Rogue-Likes mit einer Eisenbahn-Wirtschaftssimulation. Ob die Mixtur schmeckt, sagen wir in unserem Test.
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Flinthook
Flinthook im Test: Dieses Spiel hat einen Haken - jetzt mit Review-Video
Inspiriert von Titeln wie Spelunky und Rogue Legacy buhlt das Studio Tribute Games mit seiner Interpretation eines Roguelike Plattformers um die Gunst der verwöhnten Spielerschaft. Dass das Ergebnis den Erwartungen nicht gerecht wird, liegt dabei vor allem an der Genrewahl.
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Holy Potatoes: We’re In Space
Holy Potatoes: We're In Space im Test - Wenn die Zwiebel-Oma über die Weltraum-Straße muss
Mit Holy Potatoes: We're In Space möchte Entwickler Daylight Studios an den Vorgänger A Weapon Shop?! anknüpfen und die Kartoffel-Geschichte zu einem Rogue-Like machen. In unserem Test erfahrt ihr, wie gut das den Entwicklern gelungen ist. -
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