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Die Geschichte der Ladebildschirme:
Ich will nicht, dass es lädt!
Wieso nervt uns das Laden so? Gibt es überhaupt einen guten Ladebildschirm? Wir fühlen den Lade-Screens auf den Zahn und ergründen ihre Geschichte, ihre Funktion und die Tricks, mit denen Entwickler versuchen, unsere Wut zu zügeln.
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Die Geschichte der Ladebildschirme:
Ich will nicht, dass es lädt!
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[Quelle: PC Games]
https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Geschichte-der-Ladebildschirme-Ich-will-nicht-dass-es-laedt-1464696/galerie/3970790/
[28/01/2025]
Seite 1
Ich will nicht, dass es lädt! - Speichermedien: Von Arcade zur Cartridge
Seite 2
Ich will nicht, dass es lädt! - Speichermedien: Von Cartridge zur Cloud
Seite 3
Ich will nicht, dass es lädt! - Geduld ist eine Tugend
Seite 4
Ich will nicht, dass es lädt! - Lügen haben lange Balken
Seite 5
Ich will nicht, dass es lädt! - Spinner und Museen
Seite 6
Ich will nicht, dass es lädt! - Infotainment
Seite 7
Ich will nicht, dass es lädt! - Interaktive Ladebildschirme
Seite 8
Ich will nicht, dass es lädt! - Die Ladesequenz
Seite 9
Ich will nicht, dass es lädt! - Augen zu und durchquetschen
Seite 10
Ich will nicht, dass es lädt! - Der Schuhkarton
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