Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 2: Der erste Funkturm

Tipp Lena Siebert

Mit unserer Batman: Arkham Origins Komplettlösung bieten wir euch einen Guide, der euch problemlos durch sämtliche Missionen des Spiels geleitet. Obendrein zeigen wir euch die Fundorte aller Enigma-Datenpakete und geben euch nützliche Tipps und Tricks, die ihr in Batman: Arkham Origins verwendet. Ihr kennt weitere Tipps? Dann hinterlasst uns doch einen Kommentar in dieser Komplettösung zu Batman: Arkham Origins.

Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 2: Der erste Funkturm

Der erste Funkturm gleicht einem zweiten erweiterten Tutorial und ist ebenfalls nahezu selbsterklärend. Ihr befreit den Turm von Kriminellen, die die Angestellten als Geiseln halten. Um die Geiseln nicht zu gefährden, schaltet ihr die Gegner in der Regel lautlos aus und bekommt somit die ersten lautlose Jäger-Taktiken gezeigt. Am Ende bekommt ihr die Detektiv-Sicht erläutert und klärt dadurch den Todesfall eines Mitarbeiters auf. Ihr bekommt dabei direkt die Beweise angezeigt, die es zu analysieren gilt. Alle, außer dem letzten. Diesen findet ihr durch das Zurückspulen des protokollierten Tathergangs. Die Sicherungs-Karte ist dabei in einen Lüftungsschacht gefallen. Sowohl der Lüftungsschacht als auch die Karte sind bereits vor der Rekonstruktion des Tathergangs zu erkennen. Ihr müsst diesen dennoch komplett durchsehen, damit ihr den Schacht öffnen könnt. Nach dem Finden der Karte könnt ihr mithilfe des kryptographischen Sequenzers die Tür öffnen und den Turm weiter nach oben klettern. Oben findet ihr einen Computer, dessen Daten ebenfalls durch den Sequenzer entschlüsselt werden. Habt ihr dies getan, startet eine Videokonferenz mit Enigma und ihr erhaltet den Auftrag zu einer Nebenmission. Danach könnt ihr den Funkturm verlassen und habt die ersten Schnellreise Punkte freigeschaltet. Ihr könnt euch nun in Gotham City frei bewegen.

  1. Seite 1 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Allgemeine Tipps, Tricks und Hinweise
  2. Seite 2 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 1: Gefängnis
  3. Seite 3 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 2: Der erste Funkturm
  4. Seite 4 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 3: Waffenhändler, zweiter Funkturm und die Funkgeräte
  5. Seite 5 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 4: Der Frachter Final Offer
  6. Seite 6 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 5: Der Mord in den Lacy Towers
  7. Seite 7 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 6: Das Polizeirevier
  8. Seite 8 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 7: Die Kanalisation
  9. Seite 9 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 8: Die Gotham Merchants Bank
  10. Seite 10 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 9: Das Stahlwerk
  11. Seite 11 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 10: Das Royal City Hotel
  12. Seite 12 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 11: Die Leichenhalle
  13. Seite 13 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 12: Banes Quartier
  14. Seite 14 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 13: Gotham Pioneers Bridge
  15. Seite 15 Batman: Arkham Origins Komplettlösung - Mission 14: Das Gefängnis
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