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Special
Thema
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Hardware
Grafikkarten: Wissenstipps und Kaufberatung für Call of Duty: Modern Warfare 3 und mehr
Wir bieten Wissenstipps und eine Kaufberatung zu Grafikkarten von AMD und Nvidia, die für Call of Duty: Modern Warfare 3 und andere Games geeignet sind.
Kolumne
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Der Herr der Ringe
Return to Moria, Gollum und Co.: Warum sind neue Herr-der-Ringe-Spiele so seltsam?
Ein Survival-Abenteuer im Stil von Sons of the Forest, ein Cozy-Game, eine Kartenspiel-Adaption und was auch immer Der Herr der Ringe: Gollum gewesen ist: Jüngere Videospiele aus Mittelerde sind in Präsentation und Gameplay ordentlich divers. Wo Franchises wie Star Wars und Harry Potter auf konservative Action-Adventure-Kost setzen, gehen die aktuellen Pächter von Tolkiens Erbe häufig andere Wege. Was steckt dahinter?
Kolumne
PC
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PS5
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GTA 6
Der erste Trailer zu GTA 6: Diese fünf Dinge erwarte ich mir!
Die Welt wartet sehnsüchtig auf Grand Theft Auto 6. Aber was wird uns Rockstar tatsächlich zeigen, wenn das Spiel enthüllt wird?
Kolumne
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PS5
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Starfield
Starfield und Co.: (Fast) jedes Open-World-Spiel sollte ein Skateboard haben
Ich bin der Meinung, dass (fast) jedes Open World Spiel gleich um ein Vielfaches besser wäre, wenn wir unsere Spielfigur mit einem Skateboard ausrüsten könnten.
Special
PC
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Crusader: No Remorse
Crusader: No Remorse im Retro-Special: Diese Grafik hat uns damals völlig umgehauen
Detaillierte Grafik, gnadenlose Action und ein irres Zerstörungssystem: Mit Crusader: No Remorse sorgte Origin im Jahr 1995 für Aufsehen. Leider auch bei der Bundesprüfstelle.
Kolumne
Konsolen
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Nintendo Switch
Rein digitale Nintendo Switch 2 ohne Cartridges? Ohne mich!
Nintendo soll eine rein digitale Switch 2 ohne Cartridges planen. Von dieser Idee ist unser Autor alles andere als begeistert. Warum, erklärt er hier.
Kolumne
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Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage: Fünf Gründe, warum es besser ist als Valhalla
Am 05. Oktober feiert Assassin's Creed Mirage seinen Release. Obwohl der Ubisoft-Titel mit Schwächen zu kämpfen hat, macht er Redakteur Michi mehr Laune als die direkten Vorgänger.
Kolumne
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Lies of P
Lies of P: Wie man ein Genre falsch versteht - Kolumne zum Soulslike
Ist ein Soulslike automatisch besser, wenn es schwerer und umständlicher ist? Nein, findet Soulslike-Liebhaber Stefan. In seiner Kolumne erklärt er, warum ihn Lies of P eher frustriert als motiviert.
Kolumne
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FIFA 23
Alles auf null: Warum FIFA den jährlichen Neustart braucht
Der jährliche Release von Electronic Arts' Fußball-Simulationen wie FIFA und EA Sports FC steht schon seit Längerem in der Kritik. Dabei gibt es einen guten Grund dafür.
Kolumne
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Starfield
Starfield: Das Spiel macht Bock - trotz seiner "Schwächen"
Starfield hat seit dem Release jede Menge Lob, aber auch einiges an Kritik einstecken müssen. Vieles davon ist übertrieben, findet unser Redakteur Carlo - in seiner Kolumne verrät er euch, warum.
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The First Descendant
The First Descendant angespielt: Warframe meets Destiny in Unreal Engine 5
Wir hatten bereits die Gelegenheit, den Third-Person-Shooter The First Descendant anzuspielen. Unsere Eindrücke zum actiongeladenen Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 erfahrt ihr in unserer Preview.
Special
PC
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Total War: Pharaoh
Total War Pharao gespielt: So neu fühlt sich die Kampagne an!
Gehört Total War Pharao die Strategiekrone? Wie sich die Kampagne des Taktik-Hoffnungsträgers spielt, haben wir bei unserer Hands-on-Vorschau herausgefunden.
Special
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Cities: Skylines 2
Cities: Skylines 2 gespielt - Als wäre Sim City nie fort gewesen - Jetzt mit Video!
Cities: Skylines hat über viele Jahre hinweg erfolgreich die Lücke gefüllt, die EA mit der Demontage von Sim City hinterlassen hat. Cities: Skylines 2 hat das Zeug dazu, den ehemaligen Platzhirsch sogar noch zu überflügeln.
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Simon The Sorcerer Origins
Simon the Sorcerer - Origins in der Vorschau: Ein charmanter Liebesbrief an die 90er
Als damals die Adventure-Reihe Simon the Sorcerer veröffentlicht wurde, war Lead Game Designer Fabrizio Rizzi noch ein kleiner Junge, der seinem Games-vernarrten Vater über die Schulter staunte. Heute arbeitet er mit seinem Team Smallthing selbst am neusten Teil - unsere Preview zum kultigen Comeback!
Special
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Ghostrunner 2
Ghostrunner 2 ist genau das, was es sein soll: mehr Ghostrunner!
Der Hardcore-Movement-Slasher Ghostrunner bekommt seine wohlverdiente Fortsetzung: In Ghostrunner 2 warten noch mehr knallharte Cyberpunk-Parkours darauf, von uns gemeistert zu werden. Wir haben's gespielt!
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iOS/Android
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Assassin's Creed Jade
Assassin's Creed Jade gespielt: Beeindruckend mit üblem Nachgeschmack
Mit Assassin's Creed Jade bringt Ubisoft einen richtigen Teil seiner Open-World-Reihe aufs Smartphone. Wir konnten eine frühe Version des Action-RPGs anspielen und berichten von beeindruckenden Erfahrungen und üblen Befürchtungen.
Kolumne
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Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Call of Duty: Modern Warfare 3: Dieses Spiel ist kein Vollpreistitel sondern Abzocke!
Vor kurzem wurde Call of Duty: Modern Warfare 3 offiziell vorgestellt. Auf den ersten Blick nähert sich Publisher Activision damit vielen Wünschen der Fans an, auf den zweiten bleibt er bei seiner sturen Firmenpolitik, findet Redakteur Michi.
Kolumne
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Kino
Ich habe die größte Film-Gurke 2023 geschaut - für mich einer der besten Filme des Jahres
Unser Autor hat trotz Warnung die größte Film-Gurke des Jahres geschaut - und einen hervorragenden Kinobesuch erlebt.
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Elden Ring
From Software, bevor es cool war: XXL-Rückblick auf den Kult-Entwickler!
Der Elden-Ring-Entwickler From Software ist erst seit den frühen 2010ern eine große Nummer - dabei entwickelt das Studio schon seit 1994 Spiele! Wir haben uns durch From Softwares Vergangenheit gewühlt und zeigen euch, wo das legendäre Gamedesign des Studios seinen Ursprung hat - und mit welchen Spielen es völlig aus der Reihe tanzte.
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Stormgate
Stormgate: Starcraft 2 ist tot, aber wer braucht schon Blizzard?
Echtzeitstrategie wird nicht mehr von großen Studios produziert. Diese Zeiten sind lange vorbei. Also müssen Indie-Studios wie Frost Giant in die Bresche springen, um der Community das Futter zu kredenzen, nach dem sie sich sehnt. Zeit also Blizzard zu zeigen, dass es auch ohne sie geht und auf Warcraft 3 und Starcraft 2 nicht ein weiteres Spiel der Kalifornier folgen muss. Es ist Zeit für Stormgate! -
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