LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
Tipp
Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.
Orkjagd
Wir wechseln zur Gruppe mit Legolas, Gimli und Aragon und begegnen in einer Zwischensequenz direkt den Reitern Rohans, welche uns ins Orklager schicken. Neben der Hobbitspur finden sich hier auch Stellen zum Graben für Sam, welche wir noch nicht nutzen können. Mittig schießen wir mit Legolas zunächst Ziele vom Scheiterhaufen ab und bauen uns aus Schilden eine Rampe hinauf. Hier finden wir einen Hobbitgürtel, mit dem Aragon den Spuren der Hobbits folgen kann. Bei der Spurenverfolgung ergibt sich ein wiederholendes Muster. Aragon trägt den gefundenen Gegenstand, es erscheinen grüne Spuren auf dem Boden, welchen wir folgen bis Aragon einen neuen Gegenstand aufsammelt und dessen Spuren folgt. Den zweiten Gegenstand finden wir, wenn wir links mit Legolas einen erhängten Ork abschießen, das Seil einsacken und mit der Schlaufe daneben benutzen. Anhand einer Axt kann Aragon nun weiteren Spure folgen. Rechts um den Scheiterhaufen herum graben wir eine Steinplatte aus, die Gimli zerstören kann. Bei jedem gefundenen Gegenstand belohnt uns eine kleine Sequenz und die Spuren weisen schließlich weiter in den Fangornwald. Wohin uns ein automatischer Wechsel zu Merry und Pippin bringt.
Quelle: Computec Media AG
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Fangornwald
Links von uns befindet sich eine Speicherstatue. Wir schleichen rechts durch den hohlen Baum und zerstören die Felsen dort. Orks greifen uns an. Schnell rennen wir nach rechts weiter und hängen uns mit je einem Hobbit an die Kletterstangen. Der Hang bricht herunter und wir können eine Trittleiter bauen. Oben angekommen, bricht die nächste Orkwelle über uns herein. Wir wenden uns nach rechts und beseitigen das Geröll. Dem freigelegten Kriechgang folgen wir nach oben. Verprügeln dort weitere Orks und den Busch rechts von uns. Aus seinen Trümmern bauen wir Trittleitern in den Baum direkt vor uns. Sobald wir bis ganz nach oben geklettert sind, erwacht dieser und es folgt eine Zwischensequenz.
Zusammen mit Baumbart geht es weiter durch den Wald. Pippin reitet auf ihm und Merry können wir zeitweise tragen. Dadurch kommen wir sehr schnell voran. Die um unsere Füße wimmelnden Orks treten wir beiseite und folgen dem Weg weiter nach rechts. In einem Hohlweg finden wir riesige Felsbrocken, welche Baumbart auf die angezeigten Ziele vor uns wirft. Der Weg wird so frei und wir folgen ihm weiter nach rechts über einen Fluss. Nachdem wir die dortigen Orks besiegt haben, setzen wir Merry wieder ab. Zu Füßen eines Baumes befindet sich ein Kriechgang. Wir klettern durch ihn mit Merry in den Baum, springen nach rechts an das Seil in der Krone und lösen so einen Schwall Wasser aus. Das Feuer auf unserem Weg wird gelöscht und Baumbart kann passieren. Vorher in der Nische rechts alle Ziele zerstören, dann erscheint eine Schatztruhe. Der Hauptweg löst eine Zwischensequenz aus, welche das Kapitel abschließt.
In diesem Artikel
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
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- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
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- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
