LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
Tipp
Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.
Osgiliath
Nach einer Sequenz finden wir uns in den Ruinen der Stadt wieder und müssen ständig zwischen einer Gruppe (Frodo, Sam, Gollum) und Faramir wechseln. Faramir begibt sich auf die Mauer und schießt zunächst eine Zielscheibe bei den Hobbits ab. Dort kracht eine Säule runter und die Gruppe kann weiter gehen. Dazu benutzen sie links unten den Kriechgang, hüpfen auf die Säule rechts und wir benutzen Sams Seil um den Durchgang frei zu machen. Daraufhin trifft bei Faramir ein Stein die Mauer. Platten fallen ab, welche wir zum Bau einer Rampe verwenden. Hier können wir mit Faramir jetzt die Säulen nach Größe ordnen und als Trittsteine nach oben benutzen. Dort angekommen zielen wir auf das Linke der beiden Ziele bei den Hobbits. Dann öffnet sich eine Fallgitter, wir führen die Hobbits nach rechts hindurch und schießen mit Faramir auf das rechte Ziel. Das linke Fallgitter schließt sich daraufhin wieder und das rechte öffnet sich. Die Hobbits gehen hindurch und wir gehen mit Frodo rechts in eine Höhle, zerschlagen die Tür und bauen aus den Trümmern einen Kriechgang. Wenn wir hindurch gehen, lösen wir eine Sequenz aus und ein Felsbrocken trifft den Turm über uns. Der Weg für die Hobbits ist nun frei und wir können mit Sams Seil einige Trümmer über uns nach unten reißen. Aus ihnen bauen wir ein Sprungbrett und hüpfen nach oben.
Quelle: Computec Media AG
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Wir wechseln wieder zu Faramir, begeben uns nach rechts und schnetzeln ein paar Orks. Über uns befindet sich ein Ork auf dem Balkon. Faramir schießt ihn herunter, der Ork ist jedoch nur dann verwundbar, wenn er gerade einen Stein nach uns wirft. Wir bauen uns jetzt noch aus Trümmern eine Leiter nach oben und schießen vom Balkon auf ein Ziel oben im Turm mit den Hobbits. Aus den entstehenden Trümmern kann eine Leiter gebaut werden, welche uns zu einem Orkschwert führt. Hiermit zerschneiden wir Gollums Fesseln. Nun klettern wir mit Gollum die Wand über uns herauf, kurbeln von dort das Fallgitter hoch und kommen mit Frodo und Sam hinterher.
Mit Faramir gehen wir nun weiter nach rechts, schießen zwei Orks oberhalb der Hobbits ab und klettern dann mit Gollum die Wand hoch. Hier schubsen wir eine Säule nach unten, wodurch wir eine Pflanzstelle für Sam frei legen. Dieser lässt eine Blume wachsen auf der wir nach oben hüpfen. Hier legt Sam noch per Feuer einen brüchigen Stein frei, bevor ein Nazgûl auftaucht und die Hobbits aufhält. Links die Mauer entlang können die Hobbits noch eine Fahne ergattern. Rechts geht es aber erst weiter, nachdem wir mit Faramir auf den Nazgûl geschossen haben. Dazu zerstören wir rechts Mauerstützen, die Mauer bricht zusammen und gibt unser Schussfeld frei. Auf der Mauer stehend treffen wir den Nazgûl, dieser fliegt weg und die Hobbits können weiter laufen.
Rechts die Treppe runter geht es mit Sam weiter. Der gräbt und ein Bauteil aus. Gollum schlägt den Steg fei und angelt uns eine Kurbel. Hiermit bedienen wir das Fallgitter, gehen rechts in den Gang und werden wieder vom Nazgûl aufgehalten. Bei Faramir stürzt daraufhin unten eine Mauer ein und wir können mit ihm weiter gehen. Durch die Öffnung hindurch finden wir links eine Schatztruhe und können auf den Nazgûl schießen. Dieser fliegt davon und reißt die Balustrade rechts von Faramir mit sich. Mit Faramir bauen wir uns eine Leiter und klettern weiter. Die Hobbits können nun weiter gehen und bauen aus zerschlagenen Steinen eine Treppe. Oben angekommen hält sie der Nazgûl ein letztes Mal auf. Faramir kann ihn abschießen und per Sequenz werden wir zu Merry, Pippin und den Ents geschickt.
In diesem Artikel
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
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- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
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- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
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- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
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- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
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