LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
Tipp
Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.
Argonath und Amon Hen
Wir passieren eine sehr kurze Ruderstrecke bis eine Zwischensequenz überleitet nach Amon Hen. Nachdem Frodo den Ring angelegt hat, steuern wir ihn erst einmal alleine im unsichtbaren Modus. Durch kleinere Rätsel müssen wir immer wieder Boromir ablenken, damit dieser den Weg frei gibt. Mal werfen wir einen Stein, kriechen eine Rampe hinauf, bauen eine Treppe oder werfen Statuen ab. Dann folgen einige mehrstufige Aufgaben wo wir ein Katapult bauen und mit diesem einen Felsbrocken abschießen.
Wir wechseln zur Gruppe (Legolas, Aragon und Gimli). Diese befindet sich noch am Flussufer. Die Statue dort zerstören wir und schlagen um uns is wir eine Fackel finden. Diese zuünden wir an, um uns den Weg aus dem Lager frei zu brennen. Wir kommen an einen Vorsprung, wo wir mit Legolas hoch springen. Legolas bewältigt einen kleinen Parcours und verschafft uns das Krähennest als Kletterhilfe. Mit Hilfe von Gimli beseitigen wir einen Stein und gelangen so an eine weitere Statue zum zerstören. Dann werfen wir ihn gleich zum nächsten Stein und erturnen mit Legolas die erste Säule, setzen unten die zweite zusammen und schieben beide dann so an den Hang, dass die Gruppe passieren kann. Anschließend kombinieren wir erneut Gimlis Steine Zertrümmern, bauen und Legolas Pfeile, um die nächste Anhöhe zu erklimmen.
Quelle: Computec Media AG
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Dann wechseln wir zu Frodo. Wir werfen ein Krähennest ab, bauen eine Hängbrücke und schubsen eine Statue die Rampe hinunter. Wir finden einen Kriechgang und dahinter die dritte zerstörbare Statue und einen Wurfstein, mit dem Wir den Torbogen über Boromir zum Einsturz bringen. Dann sehen wir auch schon den Aufgang zur Aussichtsplattform vor uns, welche wir betreten und eine weitere Sequenz auslösen. Nach einem automatischen Wechsel von Frodo zur Gruppe, sammeln wir Frodos Schwert Stich auf und folgen den grünen Spuren ins Gebüsch vor uns, wo wir Frodo finden.
Eine Zwischensequenz leitet erneut in eine andere Gruppe über.Wir steuern wieder Gimli, Aragon und Legolas. Links von uns befindet sich eine Speicherstaue. Die Orks greifen in Wellen an. Besiegen wir sie, öffnet sich automatisch der weitere Weg. Bogenschützen auf Plattformen erwischen wir durch das Zertrümmern der Säulen. Rechts herum überwinden wir mit Gimli und Legolas eine Rampe. Links von uns findet sich eine Schatztruhe. Per Zwischensequenz wechseln wir automatisch zur Gruppe Boromir, Merry und Pippin. Links befindet sich ebenfalls eine Speicherstatue. Über uns auf einer Empore steht ein stabilerer Oberork, welcher uns mit Pfeilen beschießt, dort findet man auch einen Entwurf (Mithrilseil). Um ihn zu besiegen, muss je ein Hobbit durch den Kriechgang links unten.
Wir schlagen ihn einmal und er wirft uns direkt wieder nach unten. Der Gang muss dann wieder frei geschlagen werden und wir wiederholen das Ganze. Zwischendrin wird Boromir immer stärker verletzt, was ihn langsamer macht. Die Hobbits werden wiederholt von Orks hochgehoben und verschleppt, wenn wir sie nicht befreien. Ganz besiegen können wir den Oberork hier noch nicht, wechseln jedoch ab hier per Zwischensequenz erneut die Charaktere. Unsere Gruppe besteht nun aus Aragon und Boromir. Boromir ist sehr langsam, weil stark verletzt. Wir kämpfen daher mit Aragon. Der Oberork kann nur verletzt werden, wenn er seinen Schild wirft! Dieser bleibt im Boden stecken und wir können ihn verletzen während er ihn sich zurück holt. Ist er verletzt, bleibt er unten bei uns und hebt abwechselnd Boromir und Aragon hoch. Wir wechseln jeweils zwischen den Charakteren, um ihn zu schlagen, bevor er den hochgehobenen Charakter tötet.
Danach folgen mehrere Zwischensequenzen, Bormir stirbt, Frodo und Sam hauen ab, der Rest macht sich auf Orkjagd. Hier endet das Kapitel und das erste Buch von Herr der Ringe, was uns einen Abspann beschert.
In diesem Artikel
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
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- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
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- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
