LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
Tipp
Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.
Am Seeufer
Bevor wir in die Mienen von Moria gehen, müssen wir das Tor frei machen. Dazu müssen wir am Ufer einige Rätsel lösen.
Links von uns finden wir zunächst einen Speicherstein. Entlang des Ufers können wir Felsen zertrümmern und mit den übrigbleibenden Wurfsteinen die Flaschen, die im Vordergrund über dem Wasser schweben, zertrümmern. Drei Portionen Feuerholz können wir einsammeln, indem wir wieder Büsche zertrümmern und mit Sam ein Feuer entzünden, welches dann die Ranken vom Tor wegbrennt. Wir gehen links am Ufer entlang und wechseln zu Legolas. Als Elf kann dieser besonders hoch springen und sich nach oben auf einen Felsen schwingen. Von hier schießt er einen Pfeil in den Hang und turnt an diesem auf einen gegenüberliegenden Felsvorsprung.
Ein weiterer Pfeil wird an die Wand rechts oben von uns geschossen. Jetzt muss man sich vorne an die Kante stellen und nach oben an eine Reling springen. Hier hangeln wir uns entlang, bis wir uns auf einen Felsvorsprung herunter lassen können. Von hier aus turnen wir über den eben abgeschossenen Pfeil weiter. Jetzt können wir einen Stein über eine Rampe schieben, er geht dabei zu Bruch und die Trümmerplatten können wir in das Tor nach Moria einfügen. Rechts vom Tor bekommt auch Gimli einen kleinen Kletterparcours. Wir schlagen mit ihm einen brüchigen Stein ein, kriechen durch den Gang eine Etage höher und schlagen wie gewohnt um uns. Aus den Trümmern bergen wir eine Kurbel. Diese montieren wir an den Baum, der uns links den Weg versperrt und drehen ihn nun soweit, dass wir passieren können. Jetzt zerschlagen wir noch einen brüchigen Stein und aus den Trümmern stellen wir das Tor nach Moira fertig.
Quelle: Computec Media AG
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Eine Zwischensequenz leitet über zur nächsten Aufgabe. Jetzt gilt es die Kreatur aus dem See zu vernichten. Praktischerweise haben die Arme Sollbruchstellen. Jeweils ein Arm bleibt nach einem heftigen Hieb kurz am Boden, unsere Chance die rot leuchtende Stelle zu treffen und in gleicher Weise mit dem nächsten Arm weiter zu machen.Haben wir mehrere Arme so versorgt, zeigen sich zwei brüchige Steine auf der Kreatur. Also schnappen wir uns Gimli und werfen ihn gezielt nach dem ersten Stein. Jetzt zeigt sich im Maul ein Fadenkreuz, welches wir mit Legolas per Pfeil treffen. Wir wiederholen den Vorgang mit dem zweiten Stein und besiegen so das Monster, was uns eine weitere Zwischensequenz einbringt.
In diesem Artikel
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
