LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
Tipp
Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.
Die Minen von Moria
Bevor wir die Mienen betreten können wir zu unserer linken einen Kartenstein entdecken, sowie das Ufer noch ein wenig erkunden oder zurück zum Pass gehen. Treten wir durch das Tor, wird es hinter uns verschlossen und eine einleitende Zwischensequenz ausgelöst.Unsere erste Aufgabe ist es nun den Pippin aus dem Brunnen zu holen. Mit Legolas schießen wir einen Pfeil auf die Zielscheibe und legen so das Schloss einer Truhe frei. Mit Sam zünden wir ein Feuer an und bergen daraus den passenden Schlüssel. Wir öffnen die True und erhalten ein Zahnrad, welches wir am Brunnen anbringen. Links und rechts des Brunnens zertrümmern wir jeweils die Steintruhen und bauen aus den Trümmern den Brunnen soweit fertig. Links unter der Empore können aus weiteren Trümmern eine Kurbel bergen. Damit gehen wir zum Brunnen und holen den quengelnden Hobbit heraus.
In einer Zwischensequenz kündigen sich Orks an, weswegen wir nun versuchen das Tor zu verrammeln. Dazu schießen wir mit Legolas an der linken und der rechten Säule vor dem Tor Ketten herunter, hängen uns mit zwei Charakteren daran und reißen somit einen Balken vor das Tor. Auf beiden Seiten des Tores schichten wir zudem die an der Wand lehnenden Waffen dagegen.
Das Nützt alles nichts und die Orks brechen durch! Wir erschlagen einige von ihnenund bekommen per Zwischensequenz einen Höhlentroll als zusätzlichen Gegner. Pippin hüpft ihm auf den Kopf und wir schlagen mit ihm auf das Vieh ein, bis dieser vor Schmerzen brüllt und das Maul aufreißt. Schnell wechseln wir zu Legolas und schießen einen Pfeil in eben jenes. Das machen wir genau dreimal mit je einem anderen Hobbit.
Um auf den Kopf des Höhlentrolls zu gelangen müssen wir Rätsel lösen, während Troll und Orks uns verprügeln. Zunächst hüpfen wir mit Legolas auf die rechte Empore, stellen uns auf die vorgelagerte Säule und warten bis der Troll mit seiner Kette zuschlägt. Wir weichen ihm aus, aber die Kette bleibt hängen, so dass wir darauf entlang laufen und dem Troll einen Pfeil verpassen können. Dieser reißt sich los und legt einen Kriechgang nach oben frei. Den Trick mit der Kette machen wir noch einmal, indem wir wieder unten angelangt vorne mittig etwas Baumaterial zusammensetzen und uns darauf stellen, auch hier verfängt sich die Kette und der Troll nimmt beim Losreißen Schaden.
Den freien Kriechgang rechts nutzen wir, um Merry auf die Empore zu steuern. Stellen wir ihn in den leuchtenden Kreis, springt er dem Troll auf den Kopf und wir gehen vor wie anfangs bei Pippin, inklusive Pfeil von Legolas. Hier nicht vergessen hinten rechts unter der Empore einen Entwurf einzusammeln.Mit Sam begeben wir uns links über einen Kriechgang, den wir vorher frei geschlagen haben, auf die obere linke Empore und gehen wie bei Merry vor. Der Troll ist hiermit besiegt und eine Zwischensequenz leitet in einen sehr kurzen Kampfteil über.
Quelle: Computec Media AG
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Wir begeben uns unter Gandalfs Schutzradius durch eine Horde Orks. Einige etwas stärkere Orks kommen in Wellen a 3, 5 und 7 durch und müssen erschlagen werden, damit wir wieder einige Schritte nach vorne machen dürfen. Wir erreichen ein Tor wo uns ein weiteres Rätsel erwartet, um das Tor zu öffnen. Mit Pippin schöpfen wir Wasser zum Feuerlöschen. Das Feuer erlischt und gibt ein Zahnrad frei, welches nur Gandalf bewegen kann. Wir fügen es in die Tür ein. Mit Gimli brechen wir rechts vom Tor eine Steinplatte ein und errichten aus den Trümmern eine Rampe fertig. Dann schieben wir den darauf befindlichen Wagen in die Wand und einige Zahnräder rutschen an den richtigen Platz.
Links vom Tor zertrümmern wir ein Fass, holen uns die herausfallende Kurbel und bringen sie am Tor an. Jetzt können wir es aufkurbeln und hindurch gehen. Wenn wir dies tun ist uns wiederum der Rückweg versperrt, wie eine Zwischensequenz erklärt. Wir gehen den Hang abwärts zur Speicherstatue und sammeln den Orkhelm daneben ein. Wenn wir die Treppe betreten, bricht diese ein und die Gruppe wird auseinander gerissen. Wir werfen Gimli in die Mitte herüber, wo er einen brüchigen Stein einschlagen kann. Mit Sam benutzen wir den freigelegten Kriechgang, umrunden den mittleren Brückenpfeiler (Schatztruhe dahinter einsammeln) und zünden den rechten Brückenpfeiler an. Dieser stürzt zur Mitte ein. Mit Legolas laufen wir nun zur Kante des mittleren Abschnittes und schießen auf die Ziele des linken Brückentrümmers. Jetzt können wir die Brücke vollständig überqueren und den Balrog treffen.
Nach einer Zwischensequenz steuern wir kurz Gandalf bei seinem Fall nach unten und töten den Balrog. Mit dem Rest der Gefährten verlassen wir die Mienen von Moria, zertrümmern mit Gimli noch eine letze Platte und schießen einen letzen Pfeil ab, um uns mit Legolas Hilfe nach oben zu turnen und den Gefährten den Fluchtweg frei zu machen. Mit dem Durchschreiten des Ausganges beenden wir das Kapitel und freies Spiel wird freigeschaltet.Es folgt eine weitere Filmsequenz. Wir befinden uns außerhalb der Mienen von Moria. Rechts finden wir einen kurzen Kletterparcours für Legolas, an dessen Ende wir einen Mithrilblock aufsammeln können. Wir folgen dem Hauptweg zu den Elfen und einer weiteren Zwischensequenz.
In diesem Artikel
- Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
- Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
- Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
- Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
- Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
- Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
- Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
- Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
- Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
- Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
- Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
- Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
- Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
- Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
- Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
- Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
- Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
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- Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
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- Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
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