LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras

Tipp Iris Friedrich
Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe
Quelle: Computec Media AG

Die Komplettlösung zu LEGO Der Herr der Ringe liefert euch alle Schritte vom Auenland bis Mordor und gibt euch Tipps und Tricks, welche Charaktere ihr wofür einsetzen müsst und wo ihr gesuchte Gegenstände für die Rätsel findet. Wir präsentieren euch die Lösung für 'Die Gefährten', 'Die zwei Türme' und 'Die Rückkehr des Königs und spielen uns so durch alle drei Filme des Herrn der Ringe.

In Bruchtal

Wir wachen in Frodos Krankenzimmer in Bruchtal auf und können uns umsehen. Gehen wir nach links können wir uns auf dem Weg zu Elrond noch einen Auftrag für später abholen.Hierzu rechts um die Ecke biegen, in dem Raum die Rampe von Gegenständen freiprügeln und den Stein verschieben. Den freien Gang herauf kriechen und mit dem Elfen sprechen. Auftrag: Schreibfeder von der Wetterspitze bergen.Wir verlassen das Gebäude und sehen zu unserer Rechten eine Kartenstatue.
Wir gehen die Stufen rechts davon herauf. Betreten wir das Gebäude, kommen wir in einen Saal, wo unsere bisher erfolgreich abgeschlossenen Kapitel angezeigt werden.

Wir verlassen das Gebäude wieder, umrunden es, gehen die Stufen dahinter herunter, um Elrond zu treffen. Eine überleitende Zwischensequenz folgt: Aufbruch aus Bruchtal. Neben den vier Hobbits haben wir nun auch Legolas, Gimli, Aragon, Boromir und Gandalf als anwählbare Charaktere dabei. Dies beschert uns eine Vielzahl neuer Möglichkeiten. Zunächst wählen wir Legolas. Mit seinem Bogen können wir am Fluss Ziele abschießen. Einige Felsen krachen herunter und wir überqueren den Fluss. Wir folgen dem Weg bis wir linkerhand ein verschlossenes Tor finden. Geradeaus geht der Hauptweg weiter zum Pass von Caradhras.

Der Pass von Caradhras

Startet mit einer kurzen Zwischensequenz. Hier erwartet uns ein Jump and Run Level mit einigen Rätseln, welche nun anspruchsvoller sind, als zu Beginn des Spieles.Der Pass ist völlig verschneit und beinhaltet immer wieder Schneewehen, in denen Menschen versinken, Hobbits und Zwerge aber stecken bleiben. Einzig Legolas tänzelt über sie hinweg. Zum Passieren bieten sich grundsätzlich zwei Möglichkeiten. Alle festeckenden Charaktere einzeln von größeren herüber tragen lassen oder die kleinen Rätsel lösen, um die Schneewehen zu beseitigen. Hierzu brauchen wir häufig Gimli. Er kann als einziger brüchige Steine zerschlagen und so bisher unzugängliche Wege frei machen. Kriecht dann durch entstehende Tunnel unter den Weg und bringt durch ein weiteres Trümmermanöver die Schneewehe zum Abgang. Nach diesem Schema werden einige solche Hindernisse beseitigt. Dazu müssen wir Gimli natürlich erst einmal über die Schneewehe tragen, außerdem kann er zu höher gelegenen Bruchsteinen geworfen werden. Will Gimli geworfen werden, reckt er die Arme in die Höhe und macht sich bemerkbar.

Nachdem wir so vorrangekommen sind, stoßen wir auf das erste schwerere Rätsel. Wir finden ein verlassenes Lager offenbar erfrorener Wanderer. Hier zertrümmern wir deren Ausrüstung, sammeln Feuerholz auf und entzünden es mit Sam. Dadurch werden eingefrorene Bauteile eines Geschützes freigelegt, welches wir zusammen bauen, um ein Seil auf die gegenüberliegende Seite der Schlucht zu schießen. Wir wechseln den Charakter und machen mit Legolas weiter. Dieser kann das Seil nämlich entlanglaufen, von dort aus Pfeile abschießen und sich an ihnen schwingend zu einem weiteren Vorsprung hochturnen. Hier schießen wir per Pfeil eine Winde frei und der Rest der Gruppe kann uns folgen. Jetzt werfen wir wieder Gimli zu einem Bruchstein hoch. Nach dem Zertrümmern kann er auf einen tiefer gelegenen Felsvorsprung klettern und hier eine Fahne hissen.Nicht vergessen an dieser Stelle eine neuen Entwurf für den Schmied mitzunehmen! Er klettert wieder hoch und wir tragen ihn durch eine Schneewehe, damit er einen weiteren Stein für uns zertrümmert und die Gruppe passieren kann. Ab hier hören wir unheimliches Wispern.

Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe Quelle: Computec Media AG Bilder zu unserer Komplettlösung von LEGO Herr der Ringe Wir zerstören die Gegenstände am Wegesrand, erhalten Feuerholz und schichten es mit Sam auf, zünden es an und schmelzen so unseren Weg frei.Nach diesem Muster machen wir mit Sam weiter den Weg frei, bis wir an eine Schlucht gelangen. Hier werfen wir Gimli und Sam rüber. Erst Gimli rüber werfen. Mit einem der großen Charaktere herüber springen, beispielsweise Aragon. Dann zu einem anderen großen Charakter wechseln, Sam hochheben und diesem Charakter über die Schlucht zuwerfen. Mit Gimli und Sam laufen wir weiter und schlagen ein paar Steine ein.

Sam nutzen wir, um einen Stolleneingang frei zu graben. Hier wechseln wir zu Gimli, kriechen hindurch und zertrümmern einen brüchigen Stein. Dann graben wir mit Sam Bauholz aus und errichten eine Brücke. Weiterhin mit Sam überqueren wir diese, sammeln auf der anderen Seite Feuerholz, zünden es an und pflanzen Ranken. Dadurch ist der Weg für die gesamte Gruppe passierbar. Legolas schießt einige Pfeile ab und wirft Gimli dann nach einem brüchigen Stein. Geht die Gruppe jetzt weiter kommt eine überleitende Zwischensequenz nach Moria.

Bildergalerie

  1. Seite 1 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 1: Allgemeines, Intro, Auenland
  2. Seite 2 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 2: Der schwarze Reiter und Bree
  3. Seite 3 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 3: Der Weg nach Bruchtal und die Wetterspitze
  4. Seite 4 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 4: Bruchtal und Pass von Caradhras
  5. Seite 5 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 5: Am Seeufer
  6. Seite 6 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 6: Die Minen von Moria
  7. Seite 7 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 7: Argonath und Amon Hen
  8. Seite 8 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 8: Emyn Muil und Gollums Zähmung
  9. Seite 9 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 9: Orkjagd
  10. Seite 10 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 10: Rohan
  11. Seite 11 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 11: Osgiliath
  12. Seite 12 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 12: Isengard
  13. Seite 13 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 13: Die Geheime Treppe
  14. Seite 14 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 14: Orkverkleidung
  15. Seite 15 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 15: Die Pfade der Toten
  16. Seite 16 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 16: Dunharg und die Schlacht aud den Pelennor Feldern
  17. Seite 17 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 17: Osgiliath und die Totensümpfe
  18. Seite 18 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 18: Das schwarze Tor
  19. Seite 19 LEGO Der Herr der Ringe Komplettlösung 19: Der Schicksalsberg
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