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Special
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007 First Light
Ist 007 First Light ein James-Bond-Spiel im Hitman-Kostüm oder doch viel mehr als das?
Mit 007 First Light geht es für das Entwicklerstudio IO Interactive zum ersten Mal seit langer Zeit weg von der Hitman-Reihe. Wir verraten, wie der Wechsel gelingt.
Test
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Kino
The 355 in der Filmkritik: Warum der ambitionierte Agenten-Thriller sauer macht
Der Spionage-Actionfilm "The 355" gehört zu den ersten großen Kinofilmen des Jahres 2022. Der besonders für Blockbuster der Marvel-Marke "X-Men" bekannte Regisseur Simon Kinberg schickt gleich fünf Weltstars, angeführt von Jessica Chastain, auf eine gemeinsame Mission um die Welt. Dabei stehen neben dem eindrucksvollen Cast knallharte Action und eine ernste Tonalität im Zentrum. Warum der Spionage-Thriller trotz guter Momente sauer macht, klären wir in unserer Filmkritik.
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Heim Kino - Zuhause ist, wo man Filme guckt
Heim Kino: 007 Spezial Teil 2: Wer wird der nächste Bond? (spoilerfrei)
Nachschlag zum großen 007-Spezial: Chris diskutiert mit Gast Chris Dörre (ohne Spoiler zu "Keine Zeit zu sterben") über die Zukunft des James-Bond-Franchise. Die Beiden klären, welcher Schauspieler (oder welche Schauspielerin) als Nächstes in die berühmte Rolle schlüpfen sollte, welcher Drink den Vodka Martini als Bond-Cocktail ersetzen sollte, wie ein deutscher Bond aussehen könnte und wer beim nächsten Agentenabenteuer vor und hinter der Kamera stehen sollte. Viel Spaß!
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Black Widow
Black Widow: Die Budapest-Enthüllung ergibt keinen Sinn - Kommt da noch was?
In "Black Widow" sehen wir endlich den Inhalt der gemeinsamen Mission, über die die Ex-Agenten Natasha Romanoff und Clint Barton in den Avengers-Filmen immer reden. In Budapest führten die Beiden einen Auftrag aus, der für Natasha eine persönliche Dimension hat. Irgendwie passen die gezeigten Ereignisse jedoch nicht mit den Aussagen der Figuren zusammen.
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James Bond 007: Bond 25 (AT)
James Bond 007: Keine Zeit zu sterben: Wie soll es nach Daniel Craigs Abschied weitergehen?
Das letzte Kinoabenteuer mit Daniel Craig in der Rolle des Superspions James Bond liegt derzeit noch bei Produktionsfirma MGM im Schrank und häuft Staub und Schulden an, gegen Ende des Jahres soll der Agent dann aber endlich seinen großen Auftritt haben. Doch wie sieht es mit den Plänen für die Zukunft aus? Chris Fußy hat sich Gedanken gemacht, ob und wie das Franchise noch in die aktuelle Blockbusterlandschaft passt.
Kolumne
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Spiele
Wohin geht die Reise für Agent 47, Sam Fisher und Co.? - Kolumne
Battle-Royale, Open-World und Storys, die sich auch auf der Kinoleinwand sehen lassen könnten: Videospiele werden immer komplexer. Manche Genres trifft diese Veränderung härter als andere. Waren Stealth-Abenteuer à la Hitman, Splinter Cell oder Metal Gear Solid Mitte der 2000er noch äußerst populär, kämpfen sie mittlerweile um ihre Existenz. In seiner Kolumne versucht Redakteur Michael Grünwald herauszufinden, warum Schleichspiele heutzutage nicht mehr so gut funktionieren.
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Evil Genius 2
Evil Genius 2 in der Vorschau: Das Böse an die Macht!
Evil Genius 2 ist fast fertig und wir haben es gespielt: In unserer Vorschau mit Video stellen wir die neuen (und alten) Spielmechaniken vor, häufen Reichtümer an, bauen unsere Basis aus und schicken die Agenten des Guten zur Gehirnwäsche. Das tolle Comic-Design mit 60er-Jahre-Flair überzeugt dabei schon jetzt, doch spielerisch gibt's noch ein paar Fragezeichen. Wird Evil Genius 2 ein würdiger Nachfolger?
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Hitman 3
Hitman 3: Die 10 spektakulärsten Kills im Special plus Video
Am 20. Januar erschien mit Hitman 3 das Finale der "World of Assassination"-Trilogie. In unserem Test schnitt die letzte Mission von Agent 47 sehr positiv ab. Vor allem die vielfältigen Möglichkeiten, den perfekten Mord zu begehen, machen aus dem Stealth-Abenteuer von IO Interactive einen mörderischen Spaß für etliche Stunden. In unserem Artikel haben wir für euch zehn der spektakulärsten Wege zusammengefasst, um eure Zielpersonen auszuschalten. Natürlich darf auch das dazugehörige Video nicht fehlen.
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Panorama
Der Kalte Krieg in Spielen: Die Angst vorm "bösen Russen"
Nicht nur Call of Duty zieht euch in den Ost-West-Konflikt: Agenten, böse Russen und die Angst vor der nuklearen Apokalypse - wieso der Kalte Krieg in Computer- und Videospielen eine wechselhafte Rolle einnimmt.
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Deus Ex
20 Jahre Deus Ex: Wie das Cyberpunk-Abenteuer die Spielewelt veränderte
Deus Ex brach bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2000 mit Genre-Konventionen und gilt als Wegbereiter für kommende Hit-Hoffnungen wie das Sci-Fi-Rollenspiel Cyberpunk 2077. In unserem Report erfahrt ihr, wie problematisch die Entwicklung von Deus Ex war und warum der Einfluss des Agenten-Thriller auch heute noch spürbar ist. Achtung, Spoiler-Warnung!
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Spiele
Bösewichte in Videospielen: Wieso die Schurken oft die Guten sind ...
GLaDOS, Agent 47 oder Vaas Montenegro: Wieso sind gerade starke Bösewichte so wichtig für Spiele? Und was geschieht, wenn wir selbst zum Schurken werden? Eine Spurensuche.
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Hitman 2
Hitman 2: Ein Killer kommt selten allein - Ghost Mode und Kampagne angespielt
Auf einem Studio-Event in Kopenhagen durften wir einige Wochen vor Release den neuesten Ableger der Auftragskiller-Sim Hitman anspielen. In unserer Preview zu Hitman 2 geben wir euch einen Einblick in Singleplayer- und Multiplayer-Modus und verraten euch, ob Agent 47 es immer noch drauf hat.
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Hitman 2
Hitman 2 in der Hands-on-Vorschau: Auftragsmord auf der gamescom
Auf der gamescom 2018 konnten wir uns nochmal mit Agent 47 auf einen Auftragsmord stürzen. Zwar war die Mission dieselbe wie bei der diesjährigen E3, trotzdem gibt es Neues zu berichten. Wir haben in Hitman 2 diesmal einen anderen Ansatz gewählt, um die Zielperson - eine Fahrerin bei einem Rennen in Miami - auszuschalten. Nebenbei haben wir bei unserem Hands-on-Termin ein wenig Unfug getrieben. In der Vorschau lest ihr mehr darüber.
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Hitman 2
Hitman 2 im Hands-On: Ein typischer Agent 47 - E3-Eindrücke in der Vorschau
IO Interactive stellte auf der E3 2018 den Nachfolger zum Episodenspiel vor, das unter dem Square Enix-Label veröffentlicht wurde. Nun ist das dänische Studio eine Partnerschaft mit Warner eingegangen und veröffentlicht wieder ein komplettes Mord-Paket. Wir haben Hitman 2 auf der Messe in Los Angeles bereits angespielt und dabei ganz zufällig einen Unfall ausgelöst. Ups!
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Phantom Doctrine
Phantom Doctrine: Kalter Krieg statt Cowboys und Indianer - Vorschau zum kommenden Spiel der Hard West-Macher
Im nächsten Spiel der Hard West-Macher müssen wir gegen eine Weltverschwörung vorgehen - und das ausgerechnet im Jahr 1983. Wir haben die Entwickler in Warschau besucht und durften vor Ort mehrere Stunden lang eine frühe Version spielen. Wie viel Potenzial das Spiel hat, verraten wir euch in unserer Vorschau.
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Tokyo 42
Tokyo 42 angespielt: Grobkörniger Assassine sucht liebevolle Hände
Agent 47 aus der Hitman-Reihe befindet sich derzeit in der Season-Pause und auch bis zum nächsten Teil der Assassin's Creed-Reihe dauert es noch eine Weile. Wie gut, dass es ein Indie-Studio wagt, uns in das bonbonbunte Tokyo zu entsenden und dort für ein wenig Furore zu sorgen. In unserem Anspiel-Bericht geben wir euch eine Kostprobe von Tokyo 42.
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Agents of Mayhem
Agents of Mayhem: Der Wahnsinn hat eine eigene Organisation
Das Universum neigt zum Chaos, sagen Physiker. Das gilt wohl auch in kleinerem Rahmen - etwa für Volitions neues Spiel Agents of Mayhem!
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Agents of Mayhem
Agents of Mayhem Preview: Ein guter Ersatz für Saints Row?
Das Universum strebt zum Chaos, sagen Physiker. Das gilt wohl auch im kleineren Rahmen, denn die "Helden", oder sagen wir besser, die Protagonisten in Volitions neuem Spiel Agents of Mayhem, pflegen eine regelrechte Allergie gegen Ordnung! Wir waren als PC Games-Agent in London, um Agents of Mayhem zu spielen.
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Games Aktuell
Hitman: Erste Episode gespielt - So gut ist die Rückkehr von Agent 47
Das dänische Studio IO Interactive gehört zu Square Enix und erschuf die Hitman-Reihe 1998. Nun erschien der Neueste Teil der Reihe. Sinnvolle Neuerungen, viel spielerische Freiheit und tiefschwarzer Humor: Hitman hat Potenzial zum Spiel des Jahres.
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The Division
The Division: Auf der Suche nach Spaß im Endgame - Kolumne
Tägliche Herausforderungen, die keine sind, unmotivierende Belohnungen, Dark Zone ohne PvP: Das Endgame von The Division bietet Vielspielern gegenwärtig einfach zu wenig. In der Kolumne schildert PC Games-Redakteur Max Falkenstern, warum er seine Agenten-Karriere vorläufig an den Nagel hängt. -
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