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    Ikonen der Spieleindustrie: Yu Suzuki - Arcade-Virtuose und 3D-Visionär

    Bild 18 von 28
    [Quelle: Moby Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Ikonen-Yu-Suzuki-Virtua-Fighter-Shenmue-1398100/galerie/3636797/
    [28/06/2022] In Virtua Fighter 2 können Spielhallenbesucher im November 1994 erstmals elf komplett texturierte 3D-Charaktere bestaunen. Die Bildrate wird im Vergleich zum ersten Teil auf 60 Bilder pro Sekunde verdoppelt, und auch die Auflösung von 708x480 Pixeln ist damals State of the Art.

    [28/06/2022] In Virtua Fighter 2 können Spielhallenbesucher im November 1994 erstmals elf komplett texturierte 3D-Charaktere bestaunen. Die Bildrate wird im Vergleich zum ersten Teil auf 60 Bilder pro Sekunde verdoppelt, und auch die Auflösung von 708x480 Pixeln ist damals State of the Art.

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