Sekiro: Shadows Die Twice Komplettlösung mit Tipps zu allen Gebieten des neuen Abenteuers der Dark Souls- und Bloodborne-Entwickler From Software. Wir liefern euch einen Guide durch alle Areale und Ecken mit Tipps zu Fundorten wichtiger Items und Gegnern. Sobald unser Boss-Guide samt Videos online geht, verlinken wir euch auch die Duelle gegen die wirklich großen Brocken. In unserer Lösung verraten wir euch alle Details zur Spielwelt und verlinken die knallharten Boss zu unseren Video-Guides.
In diesem Artikel
- Seite 1 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Alle Gebiete im Walkthrough
- Seite 2 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Prolog
- Seite 3 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Maroder Tempel
- Seite 4 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Umland & Umland-Mauer
- Seite 5 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Pfad zum Tor
- Seite 6 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Treppe
- Seite 7 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tal unter der Brücke & Ashina - Burgtor
- Seite 8 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina - Burg
- Seite 9 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Oberer Turm - Vorzimmer & Dojo
- Seite 10 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Burgturm Ausguck
- Seite 11 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum versunkenen Tal & Altes Grab
- Seite 12 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Schrein der Schlange & Tal unter dem Schrein
- Seite 13 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Versunkenes Tal
- Seite 14 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Kanonenfestung
- Seite 15 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Spalthöhle & Bodhisattva-Tal
- Seite 16 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Getrocknete & Frische Eingeweide der Schlange
- Seite 17 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Talsperre
- Seite 18 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Eingang zum verlassenen Verlies
- Seite 19 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Bodenloses Loch & Tiefen von Ashina
- Seite 20 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Giftbecken & Verborgener Wald
- Seite 21 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Dorf Mibu & Wassermühle
- Seite 22 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel
- Seite 23 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
- Seite 24 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tempelgelände
- Seite 25 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Haupthalle & Wandschirm-Affen
- Seite 26 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum Hirata-Anwesen
- Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
- Seite 28 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina Burg (Nach den Ritualzutaten)
- Seite 29 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Palast der Urquelle & Rote Brücke
- Seite 30 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Mibu-Villa & Blumenpanorama
- Seite 31 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Sakura-Baum, Palastgelände & Heiligtum
- Seite 32 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Burg (Nach der Drachenträne)
- Seite 33 Bildergalerie
Mibu-Villa
Quelle: PCGames
Versteckt euch im hohen Gras, damit euch die Gelehrten nicht sehen.
Das große Tor ist verschlossen. Dementsprechend bleibt nur noch der Weg durch die offene Wand rechts. Schleicht euch durch die Gänge, um die erste Wache zu überraschen. Vor euch steht eine Frau, die euch den Tipp gibt, den Innenhof zu meiden und darum bittet, ihren Vater vor dem magischen Sog des Karpfens zu bewahren. Geht nach links und erledigt den ersten Flötenspieler auf der kleinen Brücke, bevor ihr den hinter euch abserviert. Geht nun weiter zur Wand vor euch und dann nach rechts.
Schwingt euch in ein Loch in der Zwischendecke und wartet, bis der Fisch mit seinen beiden Wachen weggelaufen ist. Lasst euch auf der anderen Seite nach unten fallen und geht nun bis ans Ende des Ganges, wo ihr links ein Loch im Boden findet. Lasst euch in das Wasser fallen, taucht und sucht nach einem Ausgang. Hier findet ihr "Wasser des Palasts", was ihr einigen Leuten zum Trinken anbieten könnt.
Schwimmt nun wieder zurück und erledigt den ersten Flöterich vor euch. Hier ist es wichtig, auch den Gelehrten links von euch zu eliminieren, bevor ihr euch dem Krieger widmet. Lasst diesen seine Drehattacke machen und schlagt dann zu, wenn er innehält. Sind alle geschafft, geht es links weiter zur nächsten Figur des Bildhauers.
Blumenpanorama
Quelle: PCGames
Der riesige Karpfen begrüßt euch in diesem Gebiet.
Zu Beginn dieses Areals begrüßt euch direkt der gigantische Karpfen, der hier im Teich haust. Schwingt euch über die Brücke und haltet euch links. So könnt ihr euch auf eine Zwischenebene ziehen und die Gegner hinterrücks erledigen. Von hier aus steht es euch frei, die anderen Ebenen für Items und Sen ebenfalls von Feinden zu befreien. Andernfalls geht ihr nach oben und sucht nach einer kleinen zerstörten Hütte, die inmitten des Wassers steht. Auf ihr befindet sich ein Ast, über den ihr euch nach oben zieht.
Ihr gelangt so zu einem verschlossenen Tor. Springt nach unten und ihr gelangt auf einen kleinen Vorsprung. Hier geht es weiter entlang des Flusses. Ihr könnt hier einen Schichimen-Krieger mit Hilfe von göttlichem Konfetti erledigen und so Herstellungsmaterialien erlangen. Euer Weg führt aber oben auf der Empore nach vorn. Weicht dem Bogenschützen, der euch entgegenrennt aus, indem ihr eine Ebene nach unten links springt und um das Gebäude lauft.
Auf dem Exerzierplatz befinden sich zahlreiche Gegner. Werft am besten ein Gachiins Konfekt ein, um euch nahezu unsichtbar zu machen, schleicht euch vorbei und holt euch die nächste Statue am großen Sakura-Baum.
- Zwischenboss: Okami-Anführerin Shizu
Dieser Kampf ist schnell vorbei. Weicht ihrer ersten Kugel aus und sprintet weiter auf sie zu. Auch die Blitze lassen sich so umgehen. Schlagt dann auf sie ein, bis der Todesstoß möglich wird und schon bekommt ihr eine Gebetsperle.
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- Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
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