Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel

Tipp Marvin Fuhrmann
Sekiro: Shadows Die Twice: ​Komplettlösung - Alle Gebiete im Walkthrough
Quelle: From Software

Sekiro: Shadows Die Twice Komplettlösung mit Tipps zu allen Gebieten des neuen Abenteuers der Dark Souls- und Bloodborne-Entwickler From Software. Wir liefern euch einen Guide durch alle Areale und Ecken mit Tipps zu Fundorten wichtiger Items und Gegnern. Sobald unser Boss-Guide samt Videos online geht, verlinken wir euch auch die Duelle gegen die wirklich großen Brocken. In unserer Lösung verraten wir euch alle Details zur Spielwelt und verlinken die knallharten Boss zu unseren Video-Guides.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Alle Gebiete im Walkthrough
  2. Seite 2 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Prolog
  3. Seite 3 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Maroder Tempel
  4. Seite 4 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Umland & Umland-Mauer
  5. Seite 5 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Pfad zum Tor
  6. Seite 6 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Treppe
  7. Seite 7 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tal unter der Brücke & Ashina - Burgtor
  8. Seite 8 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina - Burg
  9. Seite 9 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Oberer Turm - Vorzimmer & Dojo
  10. Seite 10 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Burgturm Ausguck
  11. Seite 11 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum versunkenen Tal & Altes Grab
  12. Seite 12 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Schrein der Schlange & Tal unter dem Schrein
  13. Seite 13 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Versunkenes Tal
  14. Seite 14 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Kanonenfestung
  15. Seite 15 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Spalthöhle & Bodhisattva-Tal
  16. Seite 16 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Getrocknete & Frische Eingeweide der Schlange
  17. Seite 17 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Talsperre
  18. Seite 18 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Eingang zum verlassenen Verlies
  19. Seite 19 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Bodenloses Loch & Tiefen von Ashina
  20. Seite 20 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Giftbecken & Verborgener Wald
  21. Seite 21 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Dorf Mibu & Wassermühle
  22. Seite 22 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel
  23. Seite 23 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
  24. Seite 24 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tempelgelände
  25. Seite 25 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Haupthalle & Wandschirm-Affen
  26. Seite 26 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum Hirata-Anwesen
  27. Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
  28. Seite 28 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina Burg (Nach den Ritualzutaten)
  29. Seite 29 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Palast der Urquelle & Rote Brücke
  30. Seite 30 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Mibu-Villa & Blumenpanorama
  31. Seite 31 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Sakura-Baum, Palastgelände & Heiligtum
  32. Seite 32 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Burg (Nach der Drachenträne)
  33. Seite 33 Bildergalerie

Unterirdischer Wasserlauf

Wollt ihr lieber in Richtung des Kongo-Berges, müsst ihr von diesem Punkt im verlassenen Verlies weiter in Richtung Wasser. Im Wasser vor euch scheint sich etwas zu verbergen. Schwimmt also schnell zu der nächsten Insel mit den Booten und Soldaten. Erledigt die Feinde und sammelt "Beruhigungsmittel" und reichlich Sen ein, bevor ihr weiterschwimmt. Mit der Sprinten-Taste könnt ihr im Übrigen auch schneller schwimmen. Erledigt auch die nächsten beiden Soldaten und geht dann tiefer in die Höhle. Hier befindet sich ein Fahrstuhl, der euch wieder zurück nach oben bringt. Ihr befindet euch nun in einem verlassenen Haus am Fuße des Kongo-Berges.

Senpo-Tempel - Berg Kongo

Geht aus dem Haus heraus und dann direkt nach rechts. Dort trefft ihr einen trauernden Mönch an einem Baum. Er spricht etwas über eine schneeweiße Blüte, die gefunden werden muss. Schnappt euch den "Eisenschrott" oben am Haus, bevor ihr die Klippe weiter nach unten geht. Erledigt den Mönch an der kaputten Brücke mit einem Schleichangriff und sammelt dann die Gegenstände unter der Brücke auf.

Ihr seht von hier aus eine der Ratten, die an einer Gerätschaft samt Drachen steht. Erledigt die Ratte und widmet euch dann dem Drachen. Diesen könnt ihr steigen lassen. Allerdings hält er nur solang seine Position am Himmel, bis ihr wieder loslasst. Dieser Mechanismus wird erst später wichtig, wenn ihr die Sterbliche Klinge bekommen habt. Begebt euch dann wieder den Berg hinauf. Ihr trefft hier auf einige Mönche, die ihr einzeln ausschalten solltet. Fangt beim Mittleren an, nehmt dann den ersten Mönch ins Visier und widmet euch zuletzt dem Stabträger. Gerade gegen diese ist der Mikiri-Konter wieder enorm hilfreich.

Die verzögerten Angriffe lassen sich schlecht erahnen. Weicht rechtzeitig nach hinten aus. Quelle: PCGames Die verzögerten Angriffe lassen sich schlecht erahnen. Weicht rechtzeitig nach hinten aus. Die Gruppen der Mönche werden auf dem Weg zum Tempel größer. Geht zuerst auf die linke Seite und nehmt die erste Dreiergruppe aufs Korn. Mit einem verdeckten Angriff und einigen schnellen Schlägen, dürften die ersten beiden Mönche schon im Nirwana gelandet sein, bevor ihr den letzten eliminiert. Haltet euch dann auf dem Weg nach oben möglichst rechts. Hier findet ihr nicht nur direkt an der Klippe Gegenmittel und Geld, sondern auch einen großen Geldbeutel am Gebäude oben rechts. Springt in die Mitte auf das Plateau mit den Säulen. Hier könnt ihr die beiden Wächter hinterrücks ausschalten.

Schwingt euch dann auf den Balken über euch und geht durch das Loch in der Wand weiter. Geht an den Grillen vorbei und die Treppe herunter. Wartet, bis die Patrouille euch den Rücken zuwendet und erstecht ihn dann. Passt nun bei den drei meditierenden Mönchen genau auf. Denn nicht nur versteckt sich ein Keulenschwinger im hinteren Bereich, sondern der vermeintlich Tote, der ein Item bewacht, ist ebenfalls noch am Leben.

Erledigt also einen Mönch mit einem Stealth-Angriff und nutzt Schlagtiraden, um die anderen in die Knie zu zwingen. Der große Mönch lässt sich am besten bezwingen, wenn ihr seinen langsamen Schwüngen ausweicht und dann zuschlagt. So leert ihr seine Lebensenergie und treibt die Haltung in die Höhe. Den vermeintlich toten Mönch schlagt ihr ebenfalls schnell nieder, bevor er euch vergiftet und schnappt euch als Belohnung einen "Kürbissamen" und hinter dem Altar einen "Fettwachsklumpen".

Die alte Dame weiß mehr über die Frucht im versunkenen Tal. Quelle: PCGames Die alte Dame weiß mehr über die Frucht im versunkenen Tal. Springt anschließend nach draußen und reden mit der alten Frau. Sie spricht über eine frische Frucht, die sich auf der anderen Seite der Schlucht befinden soll. Zudem will sie Reis vom göttlichen Kind haben. Auf dem großen Baum vor euch wartet etwas Geld. Springt dann hinunter und erledigt von den Feldern vor den Gebäuden in der Mitte die Diebe. Auf der Treppe steht ein deutlich stärkerer Kämpfer mit einem Stab, an dessen beiden Seiten Klingen angebracht sind. Ignoriert ihn zunächst und geht rechts an ihm vorbei.

Neben der Treppe könnt ihr euch zu einem Felsen nach oben ziehen. Hier wartet schon der nächste Klingenträger. Schaltet beide mit verdeckten Angriffen nacheinander aus und schon sind die Schildfeinde auf der linken Seite der Brücke ein leichtes. Sind sie besiegt, könnt ihr euch genau über ihnen an einem Baum im Felsen nach oben ziehen. Folgt der Höhle und schon seid ihr bei der nächsten Statue.

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  2. Seite 2 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Prolog
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  7. Seite 7 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tal unter der Brücke & Ashina - Burgtor
  8. Seite 8 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina - Burg
  9. Seite 9 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Oberer Turm - Vorzimmer & Dojo
  10. Seite 10 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Burgturm Ausguck
  11. Seite 11 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum versunkenen Tal & Altes Grab
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  13. Seite 13 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Versunkenes Tal
  14. Seite 14 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Kanonenfestung
  15. Seite 15 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Spalthöhle & Bodhisattva-Tal
  16. Seite 16 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Getrocknete & Frische Eingeweide der Schlange
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  18. Seite 18 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Eingang zum verlassenen Verlies
  19. Seite 19 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Bodenloses Loch & Tiefen von Ashina
  20. Seite 20 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Giftbecken & Verborgener Wald
  21. Seite 21 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Dorf Mibu & Wassermühle
  22. Seite 22 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel
  23. Seite 23 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
  24. Seite 24 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tempelgelände
  25. Seite 25 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Haupthalle & Wandschirm-Affen
  26. Seite 26 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum Hirata-Anwesen
  27. Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
  28. Seite 28 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina Burg (Nach den Ritualzutaten)
  29. Seite 29 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Palast der Urquelle & Rote Brücke
  30. Seite 30 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Mibu-Villa & Blumenpanorama
  31. Seite 31 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Sakura-Baum, Palastgelände & Heiligtum
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