Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
Tipp
Sekiro: Shadows Die Twice Komplettlösung mit Tipps zu allen Gebieten des neuen Abenteuers der Dark Souls- und Bloodborne-Entwickler From Software. Wir liefern euch einen Guide durch alle Areale und Ecken mit Tipps zu Fundorten wichtiger Items und Gegnern. Sobald unser Boss-Guide samt Videos online geht, verlinken wir euch auch die Duelle gegen die wirklich großen Brocken. In unserer Lösung verraten wir euch alle Details zur Spielwelt und verlinken die knallharten Boss zu unseren Video-Guides.
In diesem Artikel
- Seite 1 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Alle Gebiete im Walkthrough
- Seite 2 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Prolog
- Seite 3 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Maroder Tempel
- Seite 4 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Umland & Umland-Mauer
- Seite 5 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Pfad zum Tor
- Seite 6 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Umland-Mauer - Treppe
- Seite 7 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tal unter der Brücke & Ashina - Burgtor
- Seite 8 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina - Burg
- Seite 9 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Oberer Turm - Vorzimmer & Dojo
- Seite 10 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Burgturm Ausguck
- Seite 11 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum versunkenen Tal & Altes Grab
- Seite 12 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Schrein der Schlange & Tal unter dem Schrein
- Seite 13 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Versunkenes Tal
- Seite 14 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Kanonenfestung
- Seite 15 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Spalthöhle & Bodhisattva-Tal
- Seite 16 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Getrocknete & Frische Eingeweide der Schlange
- Seite 17 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Talsperre
- Seite 18 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Eingang zum verlassenen Verlies
- Seite 19 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Bodenloses Loch & Tiefen von Ashina
- Seite 20 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Giftbecken & Verborgener Wald
- Seite 21 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Dorf Mibu & Wassermühle
- Seite 22 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel
- Seite 23 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
- Seite 24 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tempelgelände
- Seite 25 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Haupthalle & Wandschirm-Affen
- Seite 26 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum Hirata-Anwesen
- Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
- Seite 28 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina Burg (Nach den Ritualzutaten)
- Seite 29 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Palast der Urquelle & Rote Brücke
- Seite 30 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Mibu-Villa & Blumenpanorama
- Seite 31 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Sakura-Baum, Palastgelände & Heiligtum
- Seite 32 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Ashina-Burg (Nach der Drachenträne)
- Seite 33 Bildergalerie
Shugendo
Quelle: PCGames
Die Ratten nerven auf den hohen Klippen besonders. Versucht sie verdeckt auszuschalten.
Die Klippe ist gefährlich, da ihr hier schnell abstürzt und sich überall deformierte Ratten verstecken, die euch in den Rücken fallen können. Folgt dem Weg nach oben und ihr kommt zu einer Stelle, an der ihr rechts nach oben klettern könnt. Vor euch findet ihr allerdings einen Weg mit einer zerbrochenen Planke. Ihr müsstet an dieser Position ebenfalls ein Symbol für den Greifhaken bekommen. Springt schräg ab und zieht euch dann in Richtung der greifbaren Vorsprünge. Lasst euch fallen und greift erneut zu, um euch dort einen großen Geldbeutel zu holen. Am linken Rand könnt ihr euch erneut zu einem Vorsprung katapultieren.
Folgt diesem Weg und ihr findet nach einigen Wandsprüngen ein "weißes Windrad". Dieses könnt ihr dem großen Mönch an der Statue des Senpo-Tempels bringen. Er bittet euch anschließend darum, ihn verschwinden zu lassen. Auf der rechten Seite des Tempels oben warten noch "Affenschnaps" und ein schwerer Geldbeutel auf euch. Im inneren, nachdem ihr die Tür geöffnet habt, trefft ihr auf einen Kriecher, der Feuer versprüht- Bleibt auf Distanz und nutzt die Shuriken, sobald er versucht, Feuer zu spucken, um ihm Schaden zuzufügen. Schnappt euch danach das "Schwarze Schießpulver" und begebt euch wieder nach draußen zur nächsten Bildhauer-Statue.
Glockendämon-Tempel
An der Spitze des Tempels findet ihr eine Glocke. Läutet sie und ihr bekommt das Item "Glockendämon" als Last. Dadurch werden Gegner in eurem Umfeld stärker, jedoch erhöht sich dadurch auch die Chance, bessere Items zu finden. Um den Fluch wieder zu vertreiben, müsst ihr lediglich das Item in eurem Inventar benutzen. Da es hier nichts weiter zu tun gibt, könnt ihr zurück zu der Weggabelung in Shugendo, die euch hierher gebracht hat und den Weg nach oben nehmen.
Shugendo (Fortsetzung)
Auf dem Weg nach oben solltet ihr zuerst nach links, bevor ihr die Brücke überquert. Auf dem Hügel findet ihr noch ein "Rotweißes Windrad". Dieses könnt ihr zwar dem großen Mönch an der ersten Statue des Senpo-Tempels geben, jedoch sucht er nach dem weißen Pendant zu diesem Windrad, das ihr nur in der Nähe des Glockendämontempels findet.
- Zwischenboss: Gepanzerter Krieger
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- Seite 13 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Versunkenes Tal
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- Seite 22 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Wasserlauf & Senpo-Tempel
- Seite 23 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Shugendo & Glockendämon-Tempel
- Seite 24 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Tempelgelände
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- Seite 26 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Weg zum Hirata-Anwesen
- Seite 27 Sekiro: Shadows Die Twice: Komplettlösung - Hirata-Anwesen
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