Release nach großer Verspätung - Team Fortress 2

Special Max Falkenstern

Die Produktion von Computer- und Videospielen verläuft längst nicht immer reibungslos. Aufgrund verschiedenster Probleme kam es schon desöfteren zu Release-Verzögerungen. Meistens handelte es sich dabei um wenige Tage, Wochen oder Monate, doch bei einigen potenziellen Spiele-Highlights wurde das Warten für die Fans zur echten Geduldsprobe. Wo es sich unserer Meinung nach gelohnt hat und wo eher weniger, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Team Fortress 2

Team Fortress 2 und Cartoon-Optik? Das war nicht immer so. Als das Sequel 1999 auf der E3 der Weltöffentlichkeit präsentiert wurde, sah der Online-Shooter noch ganz anders aus. Das Spiel hatte einen wesentlich realistischeren und erwachseneren Look. Soldaten in grünen Militäruniformen liefen über die Schlachtfelder. Valve verpasste dem Spiel zunächst den Untertitel Brotherhood of Arms, was später jedoch wieder fallen gelassen wurde. Jedenfalls herrschte nach der Enthüllung jahrelang Funkstille. Für Valve haben sich nämlich zwischenzeitlich die Prioritäten verschoben. Das Team arbeitete fieberhaft an dem Ego-Shooter Half-Life 2 sowie dem Online-Dienst Steam. Erst danach nahmen sie Team Fortress 2 wieder im Angriff. Im Sommer 2006, also rund ein Jahr vor Release, präsentierte die Talentschmiede schließlich die grafisch komplett umgekrempelte Fortsetzung. Das Warten hat sich für die Fans gelohnt. Team Fortress 2 ist heute einer der meisten gespielten Mehrspieler-Shooter auf dem Markt, was unter anderem an der cleveren Vermarktungsstrategie liegt. Denn der Titel lag der Orange Box zusammen mit Half Life 2: Episode Two und Portal bei. Inzwischen ist Valve auf das Free2Play-Modell umgestiegen.

> Hat sich das lange Warten gelohnt? Ja!

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