Die Produktion von Computer- und Videospielen verläuft längst nicht immer reibungslos. Aufgrund verschiedenster Probleme kam es schon desöfteren zu Release-Verzögerungen. Meistens handelte es sich dabei um wenige Tage, Wochen oder Monate, doch bei einigen potenziellen Spiele-Highlights wurde das Warten für die Fans zur echten Geduldsprobe. Wo es sich unserer Meinung nach gelohnt hat und wo eher weniger, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Die Idee für Halo kam Bungie Software bereits Ende der 90er-Jahre. Allerdings hatte man damals ein Strategiespiel im Sinn und keinen lupenreinen Ego-Shooter. Zu dem Genrewechsel kam es, als Microsoft im Juni 2000 das komplette Entwicklerstudio übernahm. Halo sollte zusammen mit Microsofts erster Heimkonsole erscheinen und ihr zum Siegeszug über die Konkurrenten Nintendo und Sony verhelfen. Also pumpte der Redmonder Konzern jede Menge Kohle in das Projekt, was sich erfahrungsgemäß ausgezahlt hatte. Halo wurde von den Spielern gefeiert und zählt heute zu den erfolgreichsten Franchises auf dem Markt. Zahlreiche Fortsetzungen und Spin-Offs folgten - und immer war der Hype riesig.
In diesem Artikel
- Seite 1 Release nach großer Verspätung - Alan Wake
- Seite 2 Release nach großer Verspätung - Duke Nukem Forever
- Seite 3 Release nach großer Verspätung - Halo
- Seite 4 Release nach großer Verspätung - L.A. Noire
- Seite 5 Release nach großer Verspätung - Prey
- Seite 6 Release nach großer Verspätung - Spore
- Seite 7 Release nach großer Verspätung - S.T.A.L.K.E.R.
- Seite 8 Release nach großer Verspätung - Team Fortress 2
- Seite 9 Release nach großer Verspätung - Too Human
- Seite 10 Bildergalerie
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