Release nach großer Verspätung - Prey

Special Max Falkenstern

Die Produktion von Computer- und Videospielen verläuft längst nicht immer reibungslos. Aufgrund verschiedenster Probleme kam es schon desöfteren zu Release-Verzögerungen. Meistens handelte es sich dabei um wenige Tage, Wochen oder Monate, doch bei einigen potenziellen Spiele-Highlights wurde das Warten für die Fans zur echten Geduldsprobe. Wo es sich unserer Meinung nach gelohnt hat und wo eher weniger, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Prey

Die Entstehungsgeschichte von Prey geht bis auf das Jahr 1995 zurück. 3D Realms (Duke Nukem Forever) werkelten damals an einem Ego-Shooter mit bahnbrechender Portal-Technologie. Es sollte allerdings nie über den Status einer Tech-Demo hinausgehen. Laut Aussage des ehemaligen 3D Realms-Präsidenten George Broussard lief die Engine nicht wirklich stabil. Um die Probleme zu beheben, hätten sie Zeit gebraucht. Zeit, die 3D Realms nicht mehr hatte. Denn inzwischen wurde Duke Nukem Forever wichtiger. Also beschlossen sie Prey erst einmal auf Eis zu legen. Nach rund zehn Jahren dann die überraschende Auferstehung von den Toten: Human Head Studios (American McGee's Alice) nahmen sich dem Projekt an. 3D Realms stand den Entwicklern mit Rat zur Seite. Das Ergebnis konnte sich sehen lassen. Prey wurde von Presse und Spielern wegen der verrückten Ideen und seines ausgeklügelten Leveldesigns gelobt. Eine Fortsetzung befindet sich in Arbeit.

> Hat sich das lange Warten gelohnt? Ja!

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