Might & Magic X: Legacy ist ein Spiel, das euch nicht an die Hand nimmt. Deshalb führen wir euch stattdessen durch das Spiel und versorgen euch mit Tipps und Hinweisen. Im ersten Teil unserer Komplettlösung geben wir euch allgemeine Hinweise und lösen die Hauptquests des ersten Akts. Habt ihr auch Hinweise oder kennt ihr Geheimnisse, die uns entgangen sind? Schreibt sie in die Comments und lasst alle an eurem Wissen teilhaben.
Might & Magic X: Legacy - Komplettlösung: Hauptquests Akt 4
Etwas Uraltes ist aus seinem Grab gestiegen. Macht euch auf die Jagd und verbannt es zurück in die Schatten.
Abstieg ins Grauen
Begebt euch zur Burg Portmeyron und benutzt den Teleporter direkt nördlich von der Festung. Nutzt den Teleporter im Nordosten, um auf die
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Might & Magic X: Legacy - Komplettlösung: Hauptquest
nächste Ebene zu gelangen. Kämpft euch dort zum nächsten Teleporter vor. Der Eingang zum Grabmal befindet sich bei (130,102) auf der höchsten Ebene.
Aus dem Dunkel
Kämpft euch in die nordwestliche Ecke durch und betretet die zweite Ebene. Nehmt dort den Teleporter vor euch und lauft über die Brücke. Nehmt dort und im folgenden Bereich die Teleporter. Im folgenden Bereich nehmt ihr nicht den Teleporter links, sondern lauft an ihm vorbei, biegt nach links ab und dann direkt nach rechts. Die Tentakel-Säule (7,22) ist ein Schalter, den ihr mit dem Wort "Erebos" aktivieren könnt. Nehmt den Teleporter im Südosten (15,9), um zu einem Fass zu gelangen. Ganz im Südosten befindet sich der Weg zur dritten Ebene.
Im nächsten Level müsst ihr erneut zuerst durch eine Reihe von Teleportern. Folgt dem langen Gang, bis ihr einen Bereich mit einem Gitter erreicht. Geht dort nach links und öffnet das Tor am Ende des Gangs. Nehmt den Teleporter. Aktiviert den Schalter vor euch und nutzt den Teleporter direkt links von euch. Aktiviert den dortigen Schalter und nehmt den rechten Teleporter. Beim nächsten Zielort nutzt ihr erneut den linken. Deaktiviert am nächsten Punkt den Schalter und nehmt den hinteren Teleporter. Im Raum danach nehmt ihr den linken Teleporter und danach den Teleporter direkt vor euch. Reaktiviert nun den anderen Schalter und die Teleporter verschwinden. Nun könnt ihr in der nordöstlichen Ecke zur nächsten Ebene.
Auf der vierten Ebene angekommen, nehmt ihr den Teleporter im Norden. Dieser bringt euch zu einer Schatulle und einem weiteren Teleporter, der euch zu einer orangefarbenen Plattform bringt. Diese ist ein Schalter. Aktiviert ihn und geht zurück durch die Teleporter. Geht nun zurück zum Eingang der Ebene und nehmt dort den linken oder rechten Pfad. Ihr kommt zu einem weiteren Teleporter, auf dessen anderen Seite ihr einen weiteren Schalter findet. Geht nun zu dem Teleporter im Nordwesten. Auf dem Weg dorthin greift euch ein Schattendrache an. Geht nach dem Teleporter über die kleine Brücke zum nächsten. Folgt nun dem Pfad, bis ihr einen weiteren Schalter erreicht. Geht zurück zu dem Teleporter im Norden. Auf dem Weg dorthin erscheint erneut ein Schattendrache. Geht durch den Teleporter und den Teleporter dahinter, um den neuen Schalter umzulegen. Geht nun zurück zum Eingang der Ebene. Es erscheinen zwei Schattenleser nördlich von euch und zwei Schattendrachen in euren Flanken. Geht vom Eingang aus den östlichen Pfad entlang. Bei (12,6) ist nun eine neue Brücke, an deren Ende das Auge des Grauens euch attackiert. Dieser Boss kann euch versteinern. Nutzt Brennende Entschlossenheit oder Wasser fließt frei. Seht euch die Leiche in der rechten Ecke an und aktiviert den Schalter. Nördlich des nordöstlichen Teleporters ist nun eine Brücke, die euch auf die nächste Ebene führt.
Auf der nächsten Ebene nehmt ihr den Teleporter direkt vor euch, dann den rechts von euch, dann den im Norden und zum Schluss, den rechten. Redet mit den Dunkelelfen und begebt euch dann zum Ausgang, der sich die steinerne Rampe hinauf befindet. Geht zu Jon Morgan und erstattet Bericht.
Die Schlacht um Karthal
Jon Morgan bittet euch, mit dem Anführer der Piraten in der Klippe zu sprechen und euch seine Hilfe zu sichern. Begebt euch nach dem Gespräch mit Crag Hack zu Ameyro am Hafen (13,15). Er bringt euch an Bord der "Vergeltung". Besiegt die Schatten und Gardisten am Hafen von Karthal und folgt dem Weg, bis ihr den Schwarzen Drachen erreicht. Dieser zwingt euch sofort in den Nahkampf. Er schlägt sehr stark zu und kann mehrere Leute auf einmal betäuben. Geht die Treppen hoch zu dem Platz vor der Kapelle und besiegt die dortigen Feinde. Geht dann zu der
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Treppe im Osten und schaltet die dortigen Dunkelelfen aus. Redet mit Salvin. Wenn ihr ihm sagt, dass ihr für ein kleines Mädchen kämpft, dann wird er sich selbst Richten. Ansonsten steht euch ein härterer Kampf bevor, da Salvin viel Schaden zufügt pro Angriff und über einen starken Konterangriff verfügt. Betretet nun die Vigile.
Im Inneren nehmt ihr nach dem Kampf mit den Gardisten den linken Weg. Bei (13,21) findet ihr eine Schatulle mit einem Zahnrad darin. Sobald ihr die Schatulle berührt, erscheinen vier Elite-Magier, die euch verwirren können. Geht dann zurück in die Eingangshalle und nehmt den rechten Weg. Besiegt auch die dortigen Feinde und sammelt die Schatulle bei (2,20) ein. Betretet nun erneut die Eingangshalle und nehmt den Weg Richtung Süden. Dort findet ihr die beiden Schalter, zu denen die Zahnräder gehören. Sobald ihr euch in der großen Halle bewegt, werdet ihr von einer großen Anzahl Gardisten-Hauptmännern, einigen Magiern und ein paar Wolfshunden attackiert. Nutzt Zauber wie Giftwolke oder Schneesturm, um mit der Horde fertig zu werden. Achtet auf die Betäubungsangriffe der Gardisten. In der Südwestlichen Kartenecke findet ihr einen Raum, der euch tötet, sobald ihr versucht die erhöhte Plattform zu betreten. Zieht die Schuhe eurer Truppe aus und die Schatulle gehört euch. Ganz im Süden findet ihr schließlich Markus Wolf. Nach einem sehr kurzen "Kampf" könnt ihr entscheiden, ob er leben oder sterben soll. Nach der Zwischensequenz geht ihr durch den westlichen Weg zur zweiten Ebene runter.
Der Meister der Meuchler
Nehmt auf der zweiten Ebene den Weg nach Osten, bis ihr zu einer Tür nach links kommt. Geht durch die Tür und besiegt die dortigen Dunkelelfen. Nehmt nun den linken Pfad und besiegt die Feinde, die vor dem nächsten Tor bereitstehen. Sobald ihr eines der Gitter im nächsten Raum öffnet, erscheinen Schatten und Dunkelpropheten. Bereitet euch auf diesen Hinterhalt mit Schutzzaubern vor. Folgt nun dem östlichen Weg hinab in die dritte Etage.
Lauft den Weg entlang, bis ihr an eine Tür nach links kommt. Geht durch diese, besiegt die Feinde und durchquert den linken Raum zu dem Höhlenabschnitt. In dem Raum hinter der Höhle könnt ihr an der Wand direkt vor euch einen Geheimgang mit einem Schalter darin finden. Dieser öffnet die westliche Tür und ihr könnt dort Handeln, Proviant kaufen und eure Gegenstände identifizieren lassen. Geht nun durch eine der beiden Türen. Sofort wird eine größere Gruppe Dunkelelfen euch attackieren. Achtet auf die Lähmung der Dunkelpropheten. Wenn ihr im nächsten Raum links geht, erscheint ein Gesischtsloser, der euch verwirren kann und zusätzlich eure positiven Zauber entfernt. Links von dem Gesichtslosen findet ihr den Weg nach Ker-Thal Level 1.
Ein paar Schritte vor euch liegt Crag Hack. Schaut euch seine Leiche an. Der Gang nach Osten führt in einen Hinterhalt zweier Elite-Schattenleser und eines Gesichtslosen. In der rechten Kammer hinter dem Hinterhalt findet ihr einen Dunkelresistenz-Kristall und in der Kammer daneben, einen Geheimgang und zwei Fässer. Folgt nun dem Gang nach Westen. Ihr werdet mehrfach von Dunkelelfen umzingelt. Bei der zweiten Abzweigung könnt ihr euch rechts halten, um zu einem Brunnen zu gelangen. Es erscheinen allerdings vier Gegner, darunter ein Elite-Prophet, sobald ihr den Brunnen nutzt. Folgt dem Gang weiter Richtung Norden, um zur nächsten Ebene zu gelangen.
Auf der zweiten Ebene folgt ihr dem südlichen Pfad. Beim überqueren der Brücke werdet ihr von einem Gesichtslosen und zwei Elite-Schattenleser aus großer Distanz attackiert. Nach der Brücke geht ihr nach links zur anderen Insel und dort rechts den kleinen Hügel hinauf. Eine größere Gruppe Dunkelelfen erwartet euch. Danach geht ihr den kurzen Pfad nach rechts zu der Truhe. Sobald ihr diese öffnet, erscheinen weitere Dunkelelfen. Achtet bei flächendeckenden Nahkampfattacken darauf, dass viele der Feinde eure Angriffe kontern oder ihren Schaden mit euch teilen. Geht in der folgenden Höhle über die Brücke zu der T-Kreuzung. Ihr werdet erneut von Fernkämpfern attackiert. Geht nun nach rechts und durch das Tor am Ende der Brücke. Ihr erreicht eine weitere Brücke, an deren Ende weitere Dunkelelfen, Schattenleser und ein Gesischtsloser warten. Die Gegner können euch lähmen, schwächen, verwirren und viel von eurem Schaden reflektieren. Geht nach dem Kampf durch die Tür zur dritten Stufe.
Nach einem kurzen Gespräch mit Erebos verschwindet dieser wieder. Geht nach rechts und sofort wieder nach rechts in die kleine Nische. Ihr findet dort einen Brief. Geht nun zu der Brücke im Süden. Sobald ihr die große Halle betretet, befindet ihr euch im Kampf und könnt nicht mehr rasten. Erebos erscheint hinter euch und greift euch an. Sein erster Angriff ist extrem stark. Nach kurzem Kampf verschwindet er wieder und ihr könnt den Weg fortsetzen. Bewegt euch in den Phasen, in denen ihr ihn nicht seht, weiter über die Brücke. Er erscheint immer wieder, entweder im Nahkampf um einen extrem starken ersten Angriff durchzuführen, oder in der Distanz um eure Gruppe mit einem Giftzauber zu belegen.
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Might & Magic X: Legacy - Komplettlösung: Hauptquest
Wählt bei beiden Abzweigungen zunächst den rechten Pfad, um zu einer Kammer mit einem Elite-Gesichtslosen zu kommen. Hier könnt ihr eine Rast einlegen. Im linken Teil der Kammer findet ihr zwei glühende Schwerter. Von ihnen erhaltet ihr einen Teil des solaren Siegels. Verlasst die Kammer und arbeitet euch über die Brücke nach rechts zum nächsten Raum vor. In diesem lauern weitere Dunkelelfen auf euch.
Nehmt das Siegel-Bruchstück und verlasst den Raum durch das rechte Tor und kämpft euch zu dem Raum rechts von euch weiter. Erneut lauern euch Dunkelelfen auf. Da diese euch auf den Brücken außerhalb des Raums attackieren, müsst ihr auch mit regelmäßigen Angriffen von Erebos rechnen. Schnappt euch das dritte Siegel-Teil und verlasst den Raum. Vergesst nicht zu rasten. Vom Ausgang des Raums seht ihr das letzte Siegel-Fragment auf der gegenüberliegenden Seite. Macht euch auf den Weg dahin. Sobald ihr die Plattform im Süden erreicht, erscheinen drei Gesichtslose. In dem Raum mit dem letzten Stück müsst ihr euch erneut mit Dunkelelfen und Gesichtslosen befassen. Bleibt nicht auf der Brücke vor dem Raum stehen, sondern stellt euch direkt unter den Torbogen, da euch Erebos dort nicht von hinten attackiert. Kämpft euch nun zu der anderen großen Plattform durch. Sobald ihr sie erreicht, erscheint Erebos und einige weitere Gesichtslose. Vertreibt ihn und kümmert euch um die Gesichtslosen. Auf der Plattform könnt ihr vor der leuchtenden Scheibe rasten. Aktiviert den Schalter mit dem Wort "Michael".
Glückwunsch! Ihr habt die Hauptgeschichte von Might & Magic X: Legacy beendet.
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