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Battlefield 6
Battlefield 6 im Multiplayer-Test: So schlägt sich das neue Battlefield nach dem Release
Battlefield 6 ist da und bringt Explosionen, Teamplay, Chaos und Gänsehaut-Momente wie früher. Wir haben den Multiplayer ausgiebig gespielt und sagen euch, ob sich das Comeback lohnt. Jetzt mit erstem Update nach dem Release!
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LEGO Voyagers
LEGO Voyagers im Test: Dinner for one? Eher kleines Häppchen für Zwei!
Das kleine Team mit der Lego-Lizenz Light Brick Studio bringt nach LEGO Builder's Journey ihr zweites Atmosphäre-Puzzle-Spiel auf den Markt - diesmal auch für zwei Spieler.
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RoadCraft
RoadCraft: Der fast perfekte Mix für Snowrunner-Fans und Neueinsteiger
Mit Roadcraft baut Entwicklerstudio Saber das Simulations-Imperium weiter aus. Im Test erfahrt ihr, warum das Team beinahe alles richtig macht.
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Dungeons Of Hinterberg
Dungeons Of Hinterberg im Test: Charmanter Rätselspaß, der euch zum Jodeln bringt
In Dungeons Of Hinterberg begebt ihr euch auf ein besonderes alpines Abenteuer. Das österreichische Indie-Team Microbird Games liefert euch Zelda-typischen Kampf- und Rätselspaß in einem völlig neuen Setting!
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Rise of the Ronin
Rise of the Ronin im Test: Das Assassin's Creed Japan, auf das alle gewartet haben
Nach dem großen Erfolg der Nioh-Reihe wagt sich Team Ninja erstmals an eine Open World und erfüllt damit direkt den Wunsch aller Assassin's-Creed-Spieler.
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Layers of Fears
Layers of Fear (2023) im Test: Gruseln in Unreal Engine 5
Nach der öffentlichen Demo im Mai erscheint am 15. Juni 2023 endlich Layers of Fear von den Entwicklern Bloober Team und Anshar Studios. Hierbei handelt es sich um alle bisherigen Spielinhalte zusammen in einer ultimativen Sammlung. Und durch das Upgrade auf die Unreal Engine 5 sieht die Grafik auch noch richtig gut aus.
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Wo Long: Fallen Dynasty
Wo Long: Fallen Dynasty im Test - Als hätten Nioh und Sekiro ein Kind bekommen
Team Ninja veröffentlichte heute ihren brandneuen Titel Wo Long: Fallen Dynasty, der Niohs spaßigen Hack and Slash-Combat mit dem Parieren-System aus From Softwares Sekiro verbinden möchte. Ob das dem Studio gelungen ist, erfahrt ihr bei uns im Test.
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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin im Test + Video: Action-Gewitter mit Problemen auf PS4
Stranger than fiction: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ist ein Action-Game und teilweise ein bizarres Vergnügen - aber ist es auch schlecht? Was ihr euch vom neuen Werk der Nioh-Macher Team Ninja erwarten könnt, erfahrt ihr in unserem Test für PS4 und PS5.
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We Are Football
We Are Football im Test: Leider keine Konkurrenz zum Football Manager
Mit We Are Football wollten Gerald Köhler und sein Team von Winning Streak Games an alte Erfolge wie Anstoß oder den EA Fußball-Manager anknüpfen. Aus dem ambitionierten Ziel ist jedoch nichts geworden. Wir gehen im Test plus Video den Ursachen nach.
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Nebuchadnezzar
Nebuchadnezzar im Test: Solide Aufbaustrategie auf Basis klassischer Spielkonzepte
Ein kleines tschechisches Indie-Team hat mit Nebuchadnezzar ein Aufbauspiel im Stile der klassischen Titel von Impression Games auf die Beine gestellt. Ob der Ausflug ins antike Mesopotamien mit den großen Vorbildern Caesar und Pharaoh mithalten kann, sind wir im Test auf den Grund gegangen.
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The Medium
The Medium im Test: Zwischen Licht und Schatten
Mit The Medium kommt vom polnischen Entwicklungsstudio Bloober nach Layers of Fear und Blair Witch abermals ein ambitioniertes Horrorprojekt. Für die Geistergeschichte um eine junge Frau, die Kontakt zur Zwischenwelt aufnehmen kann, hat sich das Team diesmal am Genreklassiker Silent Hill orientiert. Wie das große Vorbild hat auch The Medium einen sehr düsteren und emotionalen Kern. Leider wird das narrative Potenzial aber von einer altbackenen und häufig wenig atmosphärischen Präsentation begraben.
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Worms Rumble
Worms Rumble: Echtzeit-Action statt Rundentaktik - ist das noch Worms?
Worms Rumble versucht, dem alteingesessenen Wurm-Franchise neues Leben einzuhauchen. Anstatt auf die typische Rundenstrategie zu setzen, wird im neuesten Spiel vom britischen Entwicklerstudio Team 17 alles in Echtzeit ablaufen. Mit bis zu 31 weiteren Spielern werfen wir Bananenbomben, heilige Handgranaten und explodierende Schafe umher. Da ist das Chaos vorprogrammiert - und dennoch macht überraschend viel Spaß.
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Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung
Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung im Test + Video - Deftiger Nachschlag zu Breath of the Wild
Das Team von Tecmo Koei bringt wieder Hack-and-Slash-Gameplay ins Zelda-Universum: Im Breath of the Wild-Prequel Hyrule Warriors - Zeit der Verheerung müsst ihr euch der namensgebenden Bedrohung entgegenstellen und dabei wieder ganze Landstriche von Feinden befreien. Ob die Vorgeschichte rund um sinistere Schicksalskulte, mächtige Titanen und prophezeite Helden überzeugen kann, erfahrt ihr im Test.
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The Survivalists
The Survivalists: Das affige Survival-Spiel scheitert leider kläglich
Das Entwicklerstudio Team 17 entführt uns mit The Survivalists auf eine menschenleere Inselgruppe, auf der wir uns trotz Nahrungsknappheit und gegen wilde Tiere behaupten müssen. Survival-typisch bauen wir eine Basis auf und craften, was das Zeug hält. Die Besonderheit: Wir können Affen trainieren, sodass sie uns bei verschiedensten Aufgaben zur Hand gehen. Beim fehlenden Spielspaß können die Primaten aber nicht helfen.
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NBA 2K21
NBA 2K21 im Test: Grandioses Gameplay trifft auf Geldgier
Während sich die Top-Teams der NBA noch Corona-bedingt durch die Playoffs schlagen, ist nun bereits mit NBA 2K21 die Basketballsimulation für die kommende Saison erschienen. In unserem Test begeisterte uns das Spiel mit tollem Gameplay, es ärgerte uns aber auch mit von frechen Mikrotransaktionen unterwanderten Spielmodi.
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Neon Abyss
Neon Abyss im Test: Ein buntes Roguelite zwischen The Binding of Isaac und Broforce
Seit dem 14. Juli ist das Projekt des kleinen japanischen Entwicklerstudios Veewo Games verfügbar, das sich bisher nur mit Mobile-Games wie Just Get 10 oder Super Phantom Cat beschäftigte. Jetzt begibt sich das Team mit Neon Abyss auf ernsteres Terrain und zugleich in ein Genre mit zahlreichen starken Konkurrenten. Wie gut sich das Roguelite letztlich schlägt, haben wir für euch herausgefunden.
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F1 2020
F1 2020 im Test: Ein weiterer Schritt in Richtung Königsklasse
Mit F1 2020 möchte Codemasters die beliebte Spieleadaption der Königsklasse auf ein neues Level hieven. Das soll unter anderem mit dem neuen "Mein Team"-Modus funktionieren, in dem wir erstmals neben der Rolle des Fahrers auch die des Team-Managers einnehmen dürfen. Wir verraten euch im Test, wie gut F1 2020 im Vergleich zu den gelungenen Vorgängern und der Konkurrenz im Rennsport-Genre abschneidet.
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Crosscode
Crosscode im Test: Auch auf Konsolen ein grandioses Action-RPG
Überraschungshit aus Deutschland: Ein kleines Team aus Saarbrücken serviert mit Crosscode sein starkes Erstlingswerk, das im Test mit riesigem Umfang, toller Retro-Aufmachung, schnellen Kämpfen und kniffligen Rätseln glänzt. UPDATE: Unser Test umfasst jetzt auch neue Infos plus Wertungen für PS4, Xbox One und Switch!
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Warface: Breakout
Test zu Warface: Breakout - Kann der neue Taktikshooter mit Counter-Strike mithalten?
Mit Warface entwickelte Crytek Kiev bereits vor sieben Jahren einen beliebten und kostenlosen Online-First-Person-Shooter, der sich bis heute einer großen Spielerzahl erfreuen kann. Nun wurde vom Entwicklerstudio Allounds Team ein Spin-off für PS4 und Xbox One veröffentlicht, das sich ebenfalls auf Spieler-gegen-Spieler-Gefechte konzentriert. Was der neue Shooter kann, haben wir für euch im Test herausgefunden.
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Moving Out
Moving Out: Charmantes Couch-Coop-Spektakel im Test
Nach Overcooked bringt Publisher Team 17 nun den nächsten Couch-Koop-Spaß auf PC, PS4, Xbox One und Switch: Moving Out. Hier wird statt Kochen die Arbeit eines Möbelpackers zum kooperativen Geschicklichkeitsspielchen umgemodelt. Ob der Titel das Zeug dazu hat, gute Laune in die heimischen Wohnzimmer zu bringen, haben wir für euch getestet. -
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