Pokémon Rot & Blau Beta-Content und warum Prof. Eich der stärkste Trainer ist

Special Yannik Cunha
Pokémon Rot & Blau Beta-Content und warum Prof. Eich der stärkste Trainer ist
Quelle: The Pokémon Company

Was passiert eigentlich mit dem dritten Starter-Pokémon? Und wieso ist ein Wanderer auf Magic Mushrooms?

Was passiert mit dem dritten Starter?

Was macht der dritte Starter eigentlich? Verschimmelt er für immer in Professor Eichs Labor? Nicht ganz, Dataminer haben nämlich Daten zu einem Kampf gegen Professor Eich gefunden! Der hat ein paar verschiedene Teams zur Auswahl, aber eine Variable bleibt immer gleich: Er hat das dritte Pokémon dabei, das am Anfang auf seinem Tisch liegen gelassen wurde! Und er hat es sogar trainiert. Sein Starter und auch die restlichen Pokémon in seinem Team sind mit ca. Level 70 nämlich zusammen mit Mewtu die mit dem höchsten Level im gesamten Spiel. Es wird vermutet, dass der Kampf eigentlich als Bonus nach der Pokémon-Liga geplant war, so wie Rot in Pokémon Gold & Silber als stärkster Gegner auf dem Schicksalsberg auftaucht. Über Glitches kann man den Kampf sogar noch spielen. Das ist ein wenig kompliziert, aber es geht!

Da ihr jetzt wisst, dass der dritte Starter nicht für immer eingesperrt in einem Ball lebt, geht es endlich los in die große, weite Pokéwelt! Oder eher nach Vertania City, da sollen wir nämlich noch ein Paket für Professor Eich abholen.

Professor Eich eröffnet mit seiner Rede nicht nur das Spiel. Er schenkt uns unser erstes Pokémon und wäre sogar ein letzter Boss gewesen! Leider hat der Kampf die Konzeptionsphase nie verlassen. Quelle: PC Games Professor Eich eröffnet mit seiner Rede nicht nur das Spiel. Er schenkt uns unser erstes Pokémon und wäre sogar ein letzter Boss gewesen! Leider hat der Kampf die Konzeptionsphase nie verlassen. Allerdings ganz ohne Turbotreter, rennen können wir nämlich erst ab Rubin und Saphir. Wer schneller unterwegs sein will, muss sich später ein Fahrrad kaufen - für eine Million Pokédollar! Das Angebot können wir aber nicht annehmen. Also nicht, weil es so großzügig wäre, sondern weil die maximalen Pokédollar 999.999 betragen. Na danke. Durch eine spätere Quest bekommen wir das Fahrrad dann allerdings mehr oder minder geschenkt. Aber für uns heißt es jetzt erst einmal: gemächlich nach Vertania City laufen.

Zum Glück ist die Route 1 aber nicht sehr lang, und dort befinden sich nur ein paar Grasfelder, in denen sich Taubsis und Rattfratz tummeln. Hier lernen wir das grundlegende Kampfsystem kennen und was die Attacken unseres Starter-Pokémons bewirken. Nach ein paar Kämpfen und Level-Ups sollten wir dann auch in Vertania City ankommen, wo wir das Paket für Professor Eich abholen können.

Versuchen wir jetzt schon zu Route 2 fortzuschreiten, versperrt uns ein alter Mann den Weg, der aber anscheinend seinen morgendlichen Kaffee bisher nicht hatte - zumindest in der westlichen Version. In der japanischen Variante ist der Mann nämlich einfach besoffen und kann deswegen nicht aufstehen. Solche Freiheiten hat sich der Übersetzer der englischen Version vereinzelt gelassen, um "nicht für Missverständnisse bei den westlichen Spielern zu sorgen".

Es gibt auch einen lachenden Wanderer, der bei uns wirklich einfach nur glücklich zu sein scheint. In der japanischen Version lacht der Mann aber, weil er Magic Mushrooms gefuttert hat.

Damit der alte Mann aber verschwindet, machen wir uns auf den Weg zurück zu Professor Eich, geben ihm sein Paket, gehen zurück nach Vertania City und können ab dann auch endlich Pokémon fangen.

Also, sobald wir uns im Tutorial des verkaterten Opas erklären lassen haben, wie man das überhaupt macht. Nach diesem etwas nervigen Hin und Her steht uns die Kanto-Region nun aber endlich wirklich offen!

Die Orden

Die erste von acht Arenen befindet sich zum Glück direkt in Vertania City. Aber wartet mal, da ist ja gar kein Arenaleiter drin! Dürfen die überhaupt ihre Arena verlassen?

Sabrina ist Leiterin der Psycho-Arena und erwähnt ganz nebenbei, sie könne Gedanken lesen. Ob sie wohl auch die Gedanken von Pokémon lesen kann? Dann wäre ihre Peitsche aber wirklich nur noch skrupellos! Quelle: PC Games Sabrina ist Leiterin der Psycho-Arena und erwähnt ganz nebenbei, sie könne Gedanken lesen. Ob sie wohl auch die Gedanken von Pokémon lesen kann? Dann wäre ihre Peitsche aber wirklich nur noch skrupellos! Das muss illegal sein! Ist es wahrscheinlich auch, das juckt Arenaleiter Giovanni aber herzlich wenig. Der ist mit seiner Mafia namens Team Rocket damit beschäftigt, genau das durchzuführen, was wir jetzt aus dem Beta-Material kennen: Pokémon verkaufen, an ihnen experimentieren und sie benutzen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen.

Das ist aber gerade nicht unser Problem. Wir wollen unseren ersten Orden einsacken, also geht's erst einmal nach Memoria City, wo Rocko mit seinen Stein-Pokémon auf uns wartet. Lustigerweise beherrschen seine ganzen Pokémon in der ersten Generation nicht eine einzige Stein-Attacke, weswegen die Arena selbst mit einem Glumanda, das schwach gegen Stein-Attacken ist, keine große Schwierigkeit darstellt.

Bis dorthin haben wir im Normalfall aber auch schon ein paar mehr Pokémon eingesammelt. Auf dem Weg in die Stadt gibt es sogar insgesamt 16 verschiedene Pokémon im Vertania-Wald und der Route dorthin zu fangen.

Schauen wir uns dann aber unsere neuen Begleiter im Startmenü an, fällt auf, dass sie außerhalb vom Kampf noch gar keine einzigartigen Designs haben. Stattdessen gibt es zehn verschiedene Sprites, die auf alle 150 Pokémon aufgeteilt werden. Wer damals einen schnellen Überblick haben wollte, musste sein Team auswendig kennen, wobei Spitznamen natürlich äußerst hilfreich waren. Übrigens ist das auch eine Mechanik, die es so vorher noch nicht in Spielen gab. Die Idee kam den Entwicklern, weil Pokémon mehr mit Haustieren ähneln sollten als wilden Monstern. Und was macht eine Beziehung persönlicher als ein Spitzname?

  1. Seite 1 Der Entwickler von Pokémon und seine Vergangenheit
  2. Seite 2 Der Beta-Entwurf zu Pokémon Rot & Blau
  3. Seite 3 Die Starter-Pokémon und warum die Typen nicht funktionieren
  4. Seite 4 Pokémon Rot & Blau Beta-Content und warum Prof. Eich der stärkste Trainer ist
  5. Seite 5 Die acht Orden und die miese Mafia Team Rocket
  6. Seite 6 Was zur Hölle geschieht in Lavandia tatsächlich?
  7. Seite 7 Was war nochmal mit Mewtu? Ach, gar nix?
  8. Seite 8 Die nützlichsten Glitches aus Pokémon Rot & Blau
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