Pikmin 4 Dandori-Guide: So ergattert ihr Platin in allen Herausforderungen

Tipp Katharina Pache Viktor Eippert
Pikmin 4 Dandori-Guide: So ergattert ihr Platin in allen Herausforderungen
Quelle: Nintendo

Pikmin 4 ist ein Kinderspiel? Von wegen! Gerade die Dandori-Herausforderungen stellen euer Können auf die Probe, wenn ihr die begehrte Platin-Medaille ergattern möchtet. Mit unserem Guide erhaltet ihr die Trophäe garantiert in jedem Level!

Im niedlichen Echtzeit-Strategiespiel Pikmin 4 (hier lest ihr den Test) für Nintendo Switch gibt es Dandori-Herausforderungen, in denen ihr innerhalb eines festen Zeitrahmens so viele Gegner und Schätze in einer kleinen Arena wie möglich einsacken sollt. Für die Platin-Medaille müsst ihr ausnahmslos alle Objekte sammeln und zur Zwiebel bringen, bevor die letzte Sekunde abläuft. Ihr könnt die Dandori-Herausforderungen ab einem gewissen Zeitpunkt im Basis-Camp immer wieder spielen. Wählt bei der Dandori-Meditation die gewünschte Challenge und arbeitet an eurem Highscore! Wie ihr auf jeden Fall Platin erhaltet, verraten wir euch in unserem Guide für jedes Dandori-Herausforderungs-Level. Beachtet: Ihr müsst die Dandori-Challenges erst im Story-Modus des Spiels entdecken und bestehen, damit sie bei der Dandori-Mediation auftauchen.

Den Anfang machen wir mit der ersten Dandori-Herausforderung: Dandori-Spielzimmer. Es gibt mehrere Wege zum Ziel, Platin erhaltet ihr mit unserem Guide aber auf jeden Fall, wenn ihr euch an die Schritte haltet. Gönnt eurem Hund Otschin ruhig jedes Upgrade, das ihr mit Motivationspunkten kaufen könnt, so besiegt ihr Gegner schneller. Und jede Sekunde, die ihr noch auf dem Timer habt, wenn ihr alle Items eingesackt habt, wandert in Form von Punkten in eure Abschlusswertung.

5 hilfreiche Tipps

Bevor wir mit dem eigentlichen Guide für alle Dandori-Level starten, möchten wir euch zunächst ein paar hilfreiche Tipps mit auf den Weg geben, die euch beim Lösen der Herausforderungen nützlich sein werden.

1. Immer die Kontrolle behalten

Gerade, wenn ihr gegen mehrere Feinde kämpft, solltet ihr eure Pikmin immer wieder per Pfeifen sammeln. Die kleinen Racker entscheiden oft selbst, dass sie jetzt gerne einen Käfer oder Schatz zur Basis schleppen möchten, anstatt sich zunächst um die restlichen Gegner zu kümmern. In manchen Situationen in unserem Guide müsst ihr die Pikmin außerdem abzählen und benötigt einen genauen Überblick, wer gerade was macht. Wenn Pikmin sich in Unterzahl einen Bruch an einem Schatz heben, den sie gar nicht tragen sollen, pfeift so lange, bis sie loslassen und zu euch kommen. Dann erst teilt ihr die Träger nach Farben und Strategie ein.

2. Beschleunigen, wo es geht

Die angezeigte Pikmin-Zahl zum Tragen bei Schätzen ist das Minimum. Ihr könnt aber bis zu doppelt so viele Pikmin dafür einteilen, dann geht der Transport wesentlich schneller. Achtet nur darauf, dass ihr nicht fliegende Pikmin und normale Pikmin mischt, dann geht der Vorteil der Flug-Pikmin ganz verloren. Und Otschin sollte auf keinen Fall von Pikmin geholfen werden - er trägt Schätze im Mund und ist wesentlich schneller solo unterwegs, als wenn er gemeinsam mit Pikmin etwas durch die Gegend zieht. Wenn wir im Guide davon reden, dass Otschin etwas transportieren soll, dann ist immer gemeint, dass euer Hund das Objekt allein befördert. Auch wissenswert: Wenn ihr Pikmin auf einen Schatz werft, pausiert das Spiel eure Aktion in dem Moment, wenn ihr genug Pikmin dafür eingeteilt habt. So bekommt ihr mit, ob die Anzahl ausreicht. Wenn ihr dringend ein paar Pikmin benötigt und ein Schatz von mehr Pikmin als nötig getragen wird, pfeift einmal so, dass die Beute innerhalb des Radius der Tröte ist, und die "überflüssigen" Pikmin lassen ab und kommen zu euch.

Man sieht Otschin, der unseren Astronauten und die Pikmin trägt. Quelle: Computec Media GmbH Ihr könnt jederzeit auf Otschin aufspringen und euch tragen lassen - und zwar samt Pikmin!

3. Tastenbelegung verinnerlichen

An einigen Stellen im Guide verlangen wir, dass ihr euch von Otschin trennt, beim Level Strategie-Kühlschrank lasst ihr unter Umständen eine Pikmin-Art zurück. Das alles funktioniert so: Wenn ihr den Y-Button gedrückt haltet, ploppt das Ringmenü auf. Rechts findet ihr die Items. Wir nutzen für den Guide nur gelegentlich das Motivier-Spray und die Felsenbomben. Mit dem Heimkehrsignal und anderen Items, die ihr unbegrenzt im Inventar habt, könnt ihr unseren Guide natürlich verfeinern und noch mehr Punkte scheffeln.

Wenn ihr Otschin getrennt von eurem Astronauten steuern möchtet, müsst ihr erst mal absteigen. Geht per Y-Knopf ins Ringmenü und dann auf "Wechseln". Steuert Otschin oder schickt ihn zu einem spezifischen Ort, indem ihr die Karte mit dem Plus-Button aufruft und das Ziel markiert oder ihm einen Befehl gebt (ebenfalls im Ringmenü zu finden). Mit dem Astronauten geht das natürlich auch. Eine Einblendung informiert euch, wenn euer Partner am entsprechenden Ort angekommen ist - praktisch!

Pikmin-Arten lasst ihr zurück, indem ihr zwischen den Arten per R-Taste wechselt. Wählt die Art aus, die ihr behalten möchtet, geht mit Y wieder ins Ringmenü und dann nach oben. So werden alle Pikmin von euch getrennt, die ihr nicht ausgewählt habt.

4. Werfen oder stürmen

Blitzschnell und dementsprechend hilfreich ist der Stürmen-Befehl, bei dem die ausgewählte Pikmin-Art nach vorn prescht und den Schatz oder Gegner ins Visier nimmt, der auf ihrem Weg liegt. Dazu drückt ihr den X-Button und wählt mit dem linken Stick die Marschrichtung. Das geht aber nur, wenn ihr nicht auf Otschin sitzt und zu Fuß unterwegs seid. Es ist schneller, Pikmin vorstürmen zu lassen, als sie zu werfen. Wenn ihr einen Goldhaufen abbauen wollt, ist das Voranstürmen also die bessere Wahl. Aber immer, wenn es darum geht, Pikmin im Rahmen des Guides abzuzählen, ist der Wurf sinnvoller, da ihr so die Menge der Pikmin genau festlegen könnt.

5. Zwei Käfer mit einem Schlag

Voll aufgewertet ist Otschin eine wahre Macht im Nahkampf. Immer, wenn ihr es mit mehreren Gegnern in einem Raum zu tun habt, empfiehlt es sich, möglichst viele auf einmal mit einer gezielten Rammattacke auszuschalten. Das funktioniert nach Otschin-Upgrades auch mit kleinen Eis- und Giftkäfern. So erspart ihr euch lange Kämpfe und unnötige Pikmin-Verluste.

Dandori-Spielzimmer

Zeit: 5 Minuten
Pikmin: rote Pikmin

Sitzt auf Otschin auf und rammt die Mauer vor euch. Lasst die Pikmin weitermachen und lauft zum einzelnen Käfer, der mit Pikmin kämpft. Beißt ihn tot, nehmt die Pikmin und lasst drei davon den Käfer zur Zwiebel tragen.

Kehrt zur Mauer zurück, die nun zerstört sein müsste, sammelt die Pikmin dort und attackiert die beiden Punktkäfer voraus mit einem Sprint (mit etwas Glück und Geschick erwischt ihr beide). Werft je drei Pikmin zu den beiden toten Käfern.

Lauft nun die orange Rampe nach oben und sprintet die Vase kaputt. Sammelt die Pikmin darin ein und werft drei auf die Frucht beim Zaun. Fünf werft ihr zum Bindfadenknäuel, den Rest sendet ihr zum Goldhaufen. Die fünf Bindfadenpikmin schickt ihr auch zum Gold, wenn sie mit dem Knäuel fertig sind.

Springt jetzt nach unten und sammelt die untätigen Pikmin am Raumschiff ein - es sollten neun Stück sein. Wendet euch zu der im Sand vergrabenen Waffel und werft sieben Pikmin dorthin. Wendet euch jetzt zum Monster, das mit Pikmin kämpft. Pfeift die Gruppe herrenlose Pikmin vom hohen, runden Bauklötzchen zu euch, rammt und tötet den Feind. Teilt sieben Pikmin ein, um dessen Körper zur Basis zu tragen, schickt drei Pikmin zum Keks im Eck.

Pikmin 4 Dandori-Guide: So kriegt ihr Platin in allen Herausforderungen Quelle: PC Games Schmeißt alle verbliebenen Pikmin zum Eclair und behaltet eines. Springt die roten Stufen hinauf. Sprintet oder beißt die beiden kleinen Käfer kaputt, holt euch die kämpfenden Pikmin. Lasst alle eure sechs Pikmin jetzt die beiden Käfer schleppen und steigt von Otschin ab. Schickt ihn zur Topfpflanze. Geht die Stufen herab und pfeift von unten aus der Basis herrenlose Pikmin zu euch. Sendet die zum Eclair. Otschin sollte euch nun wieder entgegenkommen. Sitzt auf, geht zur Basis, geht durch den Blumentopf und wartet kurz, bis sich der große Käfer hinsetzt, falls er noch herumläuft. Rammt und besiegt ihn.

Lasst die Pikmin den Käfer und den Keks tragen und lauft mit Otschin zum Marmeladenglas. Steigt ab und lasst ihn den Schatz holen, währenddessen schnappt ihr euch die Pikmin daneben im Gras. Sendet sie alle zum Goldhaufen, holt ein weiteres Mal beschäftigungslose Pikmin und schickt auch die zum Gold. Jetzt müsst ihr nur noch warten, bis alles unter Dach und Fach ist. Mit dieser Methode haben wir 300 Punkte und die Platin-Wertung erzielt. Habt ihr eine noch bessere Strategie? Verratet sie uns gerne in den Kommentaren.

  1. Seite 1 Pikmin 4 Dandori-Guide: So kriegt ihr Platin in allen Herausforderungen
  2. Seite 2 Pikmin 4 Dandori-Guide: Feuer-Blitz-Canyon & Felsen-Versuchsanlage
  3. Seite 3 Pikmin 4 Dandori-Guide: Testbecken & Eiswege
  4. Seite 4 Pikmin 4 Dandori-Guide: Schwere Fracht & Heiße Luft
  5. Seite 5 Pikmin 4 Dandori-Guide: Strategie-Kühlschrank & Effizienz-Aquarium
  6. Seite 6 Pikmin 4 Dandori-Guide: Auf un zu & Klippen-Hindernislauf
  7. Seite 7 Pikmin 4 Dandori-Guide: Oase der Ordnung
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk