Kullerende Fässer, herumwirbelnder Staub und zerstörbare Umgebungen: Physikeffekte wie diese tragen zu einer glaubwürdigen Atmosphäre bei und sorgen nicht zuletzt für mehr Spielspaß. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt hat sich der Realismusgrad erhöht. Welche Titel haben uns in der Vergangenheit durch realitätsnahe Physikdarstellung beeindruckt? Wir haben die größten Highlights aus über zehn Jahren Spielegeschichte zusammengetragen.
Die Frostbite Engine 2.0, vornehmlich bekannt aus Battlefield 3, zaubert eine fantastische Grafik auf den Bildschirm. Besonders die butterweichen Animationen der Figuren und die zerstörbaren Umgebungen können sich sehen lassen. Bei Beschuss brechen Häuserfassaden brechen ein,es regnet Trümmer und eine realistische Staubwolke steigt auf.
In diesem Artikel
- Seite 1 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 1998: Trespasser
- Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
- Seite 3 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2
- Seite 4 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2007: Crysis & World in Conflict
- Seite 5 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2008: GTA 4 & Far Cry 2
- Seite 6 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2009-2010: Batman: Arkham Asylum & Mafia 2
- Seite 7 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2011: Battlefield 3
- Seite 8 Bildergalerie
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- Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
- Seite 3 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2
- Seite 4 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2007: Crysis & World in Conflict
- Seite 5 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2008: GTA 4 & Far Cry 2
- Seite 6 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2009-2010: Batman: Arkham Asylum & Mafia 2
- Seite 7 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2011: Battlefield 3
