Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2009-2010: Batman: Arkham Asylum & Mafia 2

Special Max Falkenstern

Kullerende Fässer, herumwirbelnder Staub und zerstörbare Umgebungen: Physikeffekte wie diese tragen zu einer glaubwürdigen Atmosphäre bei und sorgen nicht zuletzt für mehr Spielspaß. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt hat sich der Realismusgrad erhöht. Welche Titel haben uns in der Vergangenheit durch realitätsnahe Physikdarstellung beeindruckt? Wir haben die größten Highlights aus über zehn Jahren Spielegeschichte zusammengetragen.

2009 - Batman: Arkham Asylum

Mit aktivierten Physx-Effekten sieht das Abenteuer des Dunklen Ritters noch hübscher aus. Da wirbelt plötzlich Laub auf, wenn Batman zu einem Sprint ansetzt und Fliesen lösen sich beim Kämpfen vom Boden. Außerdem wabert ein atmosphärischer Nebel durch viele Räume. Welche Effekte euch mit zugeschalteter Physx-Technologie noch den Aufenthalt in Arkham Asylum versüßen, zeigt euch das Video unterhalb dieser Zeilen. Übrigens: Auch in der Fortsetzung Batman: Arkham City lassen sich mit entsprechenden Grafikkarten ähnlich coole Effekte aktivieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

2010 - Mafia 2

Wie bei Batman: Arkham Asylum kommt auch bei der PC-Version von Mafia 2 nVidias PhysX-Technologie zum Einsatz. Habt ihr die entsprechende Hardware in eurem Rechner verbaut, dürft ihr euch auf coole Physikeffekte freuen. So schlagen Kugeln realistisch in verschiedene Materialien ein und die Kleidung der Charaktere (etwa Mäntel) ist glaubwürdiger animiert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
  1. Seite 1 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 1998: Trespasser
  2. Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
  3. Seite 3 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2
  4. Seite 4 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2007: Crysis & World in Conflict
  5. Seite 5 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2008: GTA 4 & Far Cry 2
  6. Seite 6 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2009-2010: Batman: Arkham Asylum & Mafia 2
  7. Seite 7 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2011: Battlefield 3
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk