Kullerende Fässer, herumwirbelnder Staub und zerstörbare Umgebungen: Physikeffekte wie diese tragen zu einer glaubwürdigen Atmosphäre bei und sorgen nicht zuletzt für mehr Spielspaß. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt hat sich der Realismusgrad erhöht. Welche Titel haben uns in der Vergangenheit durch realitätsnahe Physikdarstellung beeindruckt? Wir haben die größten Highlights aus über zehn Jahren Spielegeschichte zusammengetragen.
In dem Action-Meisterwerk GTA 4 kommt die Euphoria-Engine aus dem Hause Natural Motion zum Einsatz. Dadurch sehen die Bewegungen sämtlicher NPCs glaubwürdig aus, etwa wenn sie mit einem Hechtsprung einem rasenden Fahrzeug ausweichen. Auch das Ragdoll-System basiert auf der Euphoria-Engine.
Far Cry 2 hat seine spielerischen Macken. Aus technischer Sicht gibt es an der Fortsetzung jedoch wenig zu beanstanden. Mehr noch, Ubisoft schaffte es uns sogar zu beeindrucken. Die realistische Simulation von Wind und Wetter ist dem Shooter-Genre wohl einzigartig. Eine faszinierende Wirkung auf uns Pyromannen übt die Darstellung des Feuers aus. Wir haben öfter in der Savanne Brände gelegt, nur um beobachten zu können, wie die Flammen alles verzehren.
In diesem Artikel
- Seite 1 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 1998: Trespasser
- Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
- Seite 3 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2
- Seite 4 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2007: Crysis & World in Conflict
- Seite 5 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2008: GTA 4 & Far Cry 2
- Seite 6 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2009-2010: Batman: Arkham Asylum & Mafia 2
- Seite 7 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2011: Battlefield 3
- Seite 8 Bildergalerie
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- Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
- Seite 3 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2
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