Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2005 - 2006: F.E.A.R & FlatOut 2

Special Max Falkenstern

Kullerende Fässer, herumwirbelnder Staub und zerstörbare Umgebungen: Physikeffekte wie diese tragen zu einer glaubwürdigen Atmosphäre bei und sorgen nicht zuletzt für mehr Spielspaß. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt hat sich der Realismusgrad erhöht. Welche Titel haben uns in der Vergangenheit durch realitätsnahe Physikdarstellung beeindruckt? Wir haben die größten Highlights aus über zehn Jahren Spielegeschichte zusammengetragen.

2005 - F.E.A.R.

Die Schusswechsel mit den cleveren Pixelgegnern sind Höhepunkt des Horror-Shooters F.E.A.R. - und zwar nicht nur wegen der Herausforderung. Nach einer Ballerlei gleichen die Bürokomplexe, in denen ihr die meiste Zeit unterwegs seid, einem echtem Schlachtfeld. Der Putz hat sich von den Wänden gelöst und ist mit Mobiliar ist mit Kugeln durchsiebt.

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2006 - Flatout 2

Kaum ein anderes Rennspiel inszeniert die Crashes derart spektakulär wie FlatOut 2. Bei einer Karambolage verteilen sich die Einzelteile der beteiligten Fahrzeuge über den Bildschirm Das sieht unheimlich schick aus und animiert deshalb geradezu weitere Crashes zu bauen.

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