Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2

Special Max Falkenstern

Kullerende Fässer, herumwirbelnder Staub und zerstörbare Umgebungen: Physikeffekte wie diese tragen zu einer glaubwürdigen Atmosphäre bei und sorgen nicht zuletzt für mehr Spielspaß. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt hat sich der Realismusgrad erhöht. Welche Titel haben uns in der Vergangenheit durch realitätsnahe Physikdarstellung beeindruckt? Wir haben die größten Highlights aus über zehn Jahren Spielegeschichte zusammengetragen.

2001 - Red Faction

Mauern und Wände in einer dreidimensionalen Umgebung einreißen? In Red Faction wurde dieser Traum Wirklichkeit. Die neuartige Geomod-Engine erlaubte es den Spielern die Teile der Welt einfach zu zerstören. Mit Sprengstoff und Raketenwerfer konnte man sich einfach seinen eigenen Weg durch die Levels bahnen. Da Teil 1 hierzulande indiziert ist, zeigen wir euch unterhalb dieser Zeilen ein Video von der Fortsetzung.

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2004 - Half-Life 2

Die glaubhafte Physikdarstellung von Half-Life 2 wurde von Presse und Spielern hochgelobt. Noch heute genießt die Gravity-Gun Kultstatus. Um verschiedene Passagen zu erreichen, musste der Spieler häufig zur Schwerkraftkanone greifen und beispielsweise Objekte verschieben. Klasse!

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  2. Seite 2 Physik-Darstellung im Laufe der Zeit - 2001 - 2004: Red Faction & Half-Life 2
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