Byte-Biografien (Strategiespiele): Echtzeit? Zeitlos!

Special Marten Holtz

Sie gehören zu den beliebtesten, weil anspruchvollsten und zeitraubensten Tätigkeiten eines Gamers: Strategiespiele. Im letzten Teil unserer Special-Serie Byte-Biografien bringen wir euch den Ursprung und die Entwicklung des so komplexen Genres näher.

Echtzeit? Zeitlos!
Taktik-Spiele: World in Conflict überzeugte 2007 mit einer sehr stimmigen Inszenierung. Taktik-Spiele: World in Conflict überzeugte 2007 mit einer sehr stimmigen Inszenierung.
Das 1998 nach unzähligen Verschiebungen veröffentlichte Starcraft benötigte keine 3D-Grafik, um zu einem der beliebtesten Vertreter seiner Art zu werden. Selbst heute wird das tolle Weltraum-Epos noch gespielt. Mit Warcraft III verewigte sich Blizzard 2002 endgültig im Strategie-Olymp. Rein rundenbasierte Spiele sind hingegen zur Ausnahme geworden. Vielmehr wird bei aktuellen Titeln versucht beide Genres zu kombinieren - wie beispielsweise bei den verschiedenen Total War-Titeln, bei denen Runden- und Echtzeistrategie zu einem stimmigen Gesamtkonzept vermischt werden.

Abwechslung liefern auch Aufbaustrategie-Serien wie Anno und Die Siedler auf die sich das Entwicklerstudio Blue Byte konzentriert. Das Echtzeit-Fach erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit: Regelmäßig sind in den vergangenen Jahren starke neue Titel wie Warhammer 40.000: Dawn of War (plus Nachfolger), Company of Heroes oder auch weitere Command & Conquer-Teile erschienen. Viele Fans hat auch Microsofts Age of Empires-Saga gefunden, deren Zukunft nach der Schließung der Ensemble Studios aber ungewiss ist.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Byte-Biografien (Strategiespiele): Einleitung
  2. Seite 2 Byte-Biografien (Strategiespiele): Die erste Runde des Strategiespiel-Genres
  3. Seite 3 Byte-Biografien (Strategiespiele): Taktik- oder Strategiespiel?
  4. Seite 4 Byte-Biografien (Strategiespiele): Basisbau- und Tankrushes - Die Echtzeitstrategie
  5. Seite 5 Byte-Biografien (Strategiespiele): Echtzeit? Zeitlos!
  6. Seite 6 Byte-Biografien (Strategiespiele): Das Problem mit der Steuerung (?)
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk