Sie gehören zu den beliebtesten, weil anspruchvollsten und zeitraubensten Tätigkeiten eines Gamers: Strategiespiele. Im letzten Teil unserer Special-Serie Byte-Biografien bringen wir euch den Ursprung und die Entwicklung des so komplexen Genres näher.
Taktik- oder Strategiespiel?
Quelle: www.mobygames.com
Der PC-Hit Jagged Alliance - kein Strategie-, sondern ein Taktikspiel.
Was unterscheidet ein Taktik- von einem Strategiespiel? Bei Taktiktiteln spielen das Sammeln von Ressourcen und der Aufbau einer eigenen Basis in der Regel keine Rolle. Und statt dem Befehligen möglichst großer Armeen steht meist eine überschaubare Heldentruppe im Vordergrund, die der Spieler zum Sieg führen muss. Da regelmäßiges Aufwerten der Charaktere oft eine zentrale Rolle spielt, werden entsprechende Titel auch als taktische Rollenspiele bezeichnet.
Auch viele japanische Hersteller wie Square Enix (Final Fantasy Tactics) und Nippon Ichi (Disgaea) entwickeln rundenbasierte Taktikspiele, wodurch diese Gattung auch im Konsolenlager verbreitet ist. Auf dem PC sind die Serien X-Com und Jagged Alliance beliebte Klassiker. Taktikspiele können wie ihre Strategiebrüder ebenfalls in Echtzeit ablaufen: Ein aktuelles Beispiel ist World in Conflict, das zwar häufig als Echtzeitstrategie bezeichnet wird, aber auf dafür typische Elemente wie Ressourcen-Sammeln und Basenbau verzichtet.
In diesem Artikel
- Seite 1 Byte-Biografien (Strategiespiele): Einleitung
- Seite 2 Byte-Biografien (Strategiespiele): Die erste Runde des Strategiespiel-Genres
- Seite 3 Byte-Biografien (Strategiespiele): Taktik- oder Strategiespiel?
- Seite 4 Byte-Biografien (Strategiespiele): Basisbau- und Tankrushes - Die Echtzeitstrategie
- Seite 5 Byte-Biografien (Strategiespiele): Echtzeit? Zeitlos!
- Seite 6 Byte-Biografien (Strategiespiele): Das Problem mit der Steuerung (?)
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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