Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Zanarkand bis Besaid

Tipp Maik Koch
Final Fantasy 10 HD - Bilder für unsere Komplettlösung (1)
Quelle: Square Enix/PC Games

Final Fantasy 10 HD Komplettlösung mit Tipps zu Ultima-Waffen, Charakteren, Bestias, Al Bhed-Lexikon und mehr: In unserer FFX HD Lösung geleiten wir euch mit Tipps zu Bossgegnern, Ultima Waffen, Bestias und allgemeinen Tricks sicher durch das Abenteuer. Der Klassiker erschien ursprünglich auf der PS2 und ist nun auch für Nintendo Switch und Xbox One erhältlich

Final Fantasy X HD - Komplettlösung - Die Wahl des Sphärobretts:

Bevor das eigentliche Spiel beginnt, habt ihr die Wahl zwischen dem Standard- oder dem Profi-Sphärobrett. Da wir mit dieser Komplettlösung auch Final Fantasy 10-Neulinge ansprechen möchten, haben wir uns für das Standard- System entschieden. Aber auch für die Experten unter euch haben wir einige Tipps, die auf das Profi-System übertragen werden dürfen. Der Spielablauf bleibt in beiden Modi gleich.

1. Zanarkand

Final Fantasy 10 HD - Bilder für unsere Komplettlösung (3) Quelle: Square Enix/PC Games Final Fantasy 10 HD - Bilder für unsere Komplettlösung (3) Nachdem Zanarkand von Sin verwüstet wurde, setzt ihr euch an der Seite von Auron gegen einige Monster zur Wehr. Hierfür reichen normale Attacken. Kurz nachdem ihr die Biester aus dem Weg geräumt habt, stoßt ihr auf eine Schuppe von Sin. Lasst Auron mit seiner "Extase" zuerst die kleinen Gegner ausschalten und kümmert euch dann um die Schuppe. Folgt dem Verlauf der Straßen, bis ihr erneut von einer Vielzahl von Monstern umzingelt werdet. Erlediget einige und konzentriert eure Angriffe auf die Maschine.

2. Die Meeresruinen

Seht euch in dieser Umgebung etwas genauer um, damit ihr nützliche Items wie Potions, Gil und einen Teil des Al-Bhed-Lexikons findet. Danach folgen ihr dem roten Pfeil auf Ihrer Mini-Karte. Ihr werdet von Fischen angegriffen. Erledigt diese mit normalen Attacken, bis ihr gegen Geosgaeno antreten müsst. Setzt euren Standardangriff ein und frischt eure Gesundheit bei Bedarf mit Potions auf. In der Halle schnappt ihr euch die Feuersteine aus dem südlich gelegenen Nebenraum und geht durch den Gang im Norden. Nehmt die Hi-Potion, den Äther und die verwelkten Blumen und kehrt in die Halle zurück, wo ihr ein wärmendes Feuer entfachen dürft. Die Idylle währt nur kurz und ihr müsst gegen das Monster Klikk antreten. Während des Kampfes lasst ihr Tidus normale Angriffe ausführen. Sobald das Mädchen an eurer Seite kämpft, nutzt ihr ihre Handgranaten, um dem Treiben des Monsters Einhalt zu gebieten. Ist Rikkus Granatenvorrat aufgebraucht, nutzt ihr Rikkus Fähigkeit, Gegenstände von Feinden zu stehlen und deckt euch so mit Granaten ein.

3. Das Bergungsschiff

Auf dem Deck des Schiffes entdeckt ihr einen weiteren Teil des Al-Bhed-Lexikons. Lasst euch von dem Mädchen das Sphärobrett erklären und taucht anschließend an der Kette entlang nach unten. Nachdem ihr den ersten Fischschwarm mit gewöhnlichen Attacken erledigt habt, empfiehlt es sich, die vielen Fische, die euch danach angreifen, mit einer Granate zu eliminieren. Untersucht noch das Gebilde am Ende des Ganges, bevor ihr an die Wasseroberfläche zurückkehrt. Unterwegs werdet ihr von Poly, einer Krake, angegriffen. Während des Kampfes geht die Krake auf Abstand, so dass sie nicht in der Reichweite eurer Waffen ist. Wenn Tros euch aus sicherer Entfernung angreift, wählt ihr die Schutzhaltung aus. Sobald sich die Krake Tidus und Rikku wieder nähert, greift ihr das Biest an. Wiederholt den Vorgang, bis das Ungeheuer ausgeschaltet ist.

4. Besaid

Schnappt euch die Lunar-Marke in der Kiste auf der linken Seite des Strandes und folgt Wakka. Im kleinen See erledigt ihr ein paar Fisch-Monster. Nach einem kurzen Fußmarsch erreicht ihr das Dorf von Besaid. Kauft euch einige Potions im vorderen linken Gebäude und geht dann in die Taverne auf der linken Seite, wo ihr außer der Bürgerwehr noch einen sehr nützlichen Apparat findet, der euch Grundlagen zum Spiel erläutert. Im Norden finden ihr den Tempel. Betretet ihn und steuert auf den nordwestlichen Ausgang zu. Redet mit dem Priester und kehrt in den Hauptraum zurück. Nachdem euch ein Priester daran gehindert hat, die Stufen hochzusteigen, kehrt ihr zu Wakka in das mittlere Haus auf der rechten Seite des Dorfes zurück und machen dort ein Nickerchen. Gut erholt geht's wieder zurück in den Tempel.

Rätselabschnitt - Die Hallen der Prüfung

Berührt zuerst das Symbol an der nördlichen Wand und dann das rechts daneben. Bei den Stufen berührt ihr das nächste Symbol und schnappt euch den Sphäroiden, den ihr weiter unten an der Tür einsetzt. Den nächsten Sphäroiden findet ihr in einem Geheimraum hinter einem Symbol an der Wand. Setzt diesen an dem Sockel gegenüber ein und schiebt den Sockel auf den Druckschalter. Wenn ihr den versteckten Bonus einheimsen wollt, müsst ihr zurück zur Tür und euch dort den Sphäroiden schnappen. Setzt ihn an der Wand ein und nehmt den Fractura-Sphäroiden aus dem Geheimraum. Setzt ihn in dem Raum mit den blauen Lichtern ein und schnappt euch am Ende des Gangs das Item in der Schatzkiste.

  1. Seite 1 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Die Charaktere im Detail
  3. Seite 3 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Zanarkand bis Besaid
  4. Seite 4 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Hafen bis zum Tempel von Kilika
  5. Seite 5 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Luca bis zum Tempel von Djose
  6. Seite 6 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Illuminum bis zum Tempel von Macalania
  7. Seite 7 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Flucht bis zum Luftschiff
  8. Seite 8 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Bevelle bis zur Ebene der Stille
  9. Seite 9 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Vergessene Höhlen über Berg Gagazet bis kurz vor Zanarkand
  10. Seite 10 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Blitzball-Tipps plus Zanarkand bis Asthra Yevons
  11. Seite 11 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Kampf gegen Sin, Flugschiff-Passwörter und geheime Orte
  12. Seite 12 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Seymors finaler Kampf, Vorbereitungen für den Endkampf
  13. Seite 13 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Der finale Kampf
  14. Seite 14 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Die Ultima-Waffen
  15. Seite 15 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Versteckte Bestias
  16. Seite 16 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Alle Fundorte der Bände des Al Bhed-Lexikons
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