Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Seymors finaler Kampf, Vorbereitungen für den Endkampf

Tipp Maik Koch
Final Fantasy 10 HD - Bilder für unsere Komplettlösung (1)
Quelle: Square Enix/PC Games

Final Fantasy 10 HD Komplettlösung mit Tipps zu Ultima-Waffen, Charakteren, Bestias, Al Bhed-Lexikon und mehr: In unserer FFX HD Lösung geleiten wir euch mit Tipps zu Bossgegnern, Ultima Waffen, Bestias und allgemeinen Tricks sicher durch das Abenteuer. Der Klassiker erschien ursprünglich auf der PS2 und ist nun auch für Nintendo Switch und Xbox One erhältlich

Final Fantasy X HD: Komplettlösung - Seymors finaler Kampf, Vorbereitungen für den Endkampf

In einem der letzten Duelle von Final Fantasy 10 HD tretet ihr gegen Seymor an. Außerdem verraten wir euch den Weg durch den nebligen Pfad samt Vorbereitungen auf den Endkampf.

42. Der nebelige Pfad

Hier müsst ihr einen nebeligen Pfad entlanggehen, auf dem ihr euch leicht verlaufen könnt. Marschiert immer in Richtung Norden, bis ihr zu einem Speicherpunkt bei einer Treppe gelangt. Unterwegs bekommt ihr es mit vielen, teils sehr starken Gegnern zu tun. Unterwegs dürft ihr viele kostbare Items wie Sphärostops und seltene Sphäroiden in versteckten Schatzkisten entdecken. Unsere Karte diese Abschnitts zeigt euch, wo ihr fündig werdet und wie ihr am schnellsten zu der Treppe gelangt.

Final Fantasy 10 HD Komplettlösung - Karte durch die geheimen Pfade. Quelle: Computec Media Final Fantasy 10 HD Komplettlösung - Karte durch die geheimen Pfade.

43. Seymors letzter Kampf

Am Ende der Treppe erwartet euch Seymor. Diesmal greift er euch mit den verschiedensten Elementar-Zaubern an. An den vier Rädern könnt ihr erkennen, mit welchem Zauber er euch attackiert. Achtet auf die Farbe, die auf der Innenseite der Räder zu sehen ist. Rot steht für Feuer, Blau für Wasser, Purpur für Eis und Grün für Strom. Lasst Yuna den passenden Schutzzauber über die Gruppe aussprechen. Allerdings führt Seymor vier Attacken am Stück aus, so dass einer eurer Kämpfer trotz Schutzzauber immer Schaden erleidet. Mit "Shell" oder "Reflekt", könnt ihr die Angriffe Seymors besser verkraften, nur solltet ihr wissen, dass ihr mit dem "Reflekt"-Zauber Seymor heilt, wenn dieser euch angreift. Wichtiger ist, dass Tidus "Hast" über den Kämpfern ausgesprochen hat, damit diese möglichst häufig zum Zuge kommen. Aurons "Panzerbrecher" ermöglicht es, Seymor größeren Schaden zuzufügen. Nachdem Seymor sechs Mal attackiert wurde, benutzt er "Anti-Z", um den Schutzzauber von eurem Trupp zu nehmen. Danach führt er seinen "Ultima"-Angriff aus, der fast eure gesamte Gruppe auslöscht. Beschwört deshalb eine Bestia, nachdem Seymor "Anti-Z" benutzt hat. Dieses "Opfer" ist notwendig, um euren Trupp vor dem "Ultima"-Angriff zu schützen. Wiederholt diese Prozedur, bis ihr Seymor endgültig besiegt habt. Alternativ könnt ihr auch Yunas Bestias kämpfen lassen. Wählt immer eine Bestia aus, der Seymors Zauber keinen Schaden zufügt und wechselt die Bestias durch, wenn Seymor seinen Zauber verändert.

44. Die Stadt der toten Träume

Hier folgt ihr dem Verlauf des Weges. Im ersten Geheimgang auf der rechten Seite ist ein Eingang, der allerdings nur geöffnet wird, wenn ihr 35 Monster nach dem Kampf gegen Seymor ausgeschaltet habt. Um zu den Kisten zu gelangen, müsst ihr euch entweder auf Bodenplatten stellen oder Symbole an den Wänden berühren. Leider warten in diesem Abschnitt nicht nur Secrets und Goodies auf euch, sondern auch eine Unmenge an sehr starken Monstern. Nutzt die Kämpfe, um Erfahrungspunkte für eure Truppe zu sammeln.

45. Der Turm der Toten

Nachdem ihr den Turm betreten habt, landet ihr inmitten des "Stoffs der Albträume". Hier müsst ihr zehn Licht-Sphäroiden sammeln. Achtet aber darauf, nicht mit einer der plötzlich auftauchenden Eissäulen zu kollidieren, da ihr sonst in einen Kampf verwickelt werdet. Schwere Gegner wie zum Beispiel Barbatus oder der Landwurm erwarten euch bereits. Haltet deswegen die Gehen-Taste (Kreis) gedrückt, damit ihr den Hindernissen besser ausweichen könnt. Solltet ihr dennoch wider Willen in einen Kampf verwickelt werden, benutzt am besten Tidus's "Und Tschüss"-Fähigkeit, um euch aus dem Kampf zu verziehen. So könnt ihr unbeschadet und mit voller Energie in den Endkampf ziehen, nachdem ihr die Sphäroiden eingesammelt habt. Benötigen ihr noch ein paar Erfahrungspunkte, solltet ihr die Kämpfe austragen.

  1. Seite 1 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Die Charaktere im Detail
  3. Seite 3 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Zanarkand bis Besaid
  4. Seite 4 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Hafen bis zum Tempel von Kilika
  5. Seite 5 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Luca bis zum Tempel von Djose
  6. Seite 6 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Illuminum bis zum Tempel von Macalania
  7. Seite 7 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Flucht bis zum Luftschiff
  8. Seite 8 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Von Bevelle bis zur Ebene der Stille
  9. Seite 9 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Vergessene Höhlen über Berg Gagazet bis kurz vor Zanarkand
  10. Seite 10 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Blitzball-Tipps plus Zanarkand bis Asthra Yevons
  11. Seite 11 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Kampf gegen Sin, Flugschiff-Passwörter und geheime Orte
  12. Seite 12 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Seymors finaler Kampf, Vorbereitungen für den Endkampf
  13. Seite 13 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Der finale Kampf
  14. Seite 14 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Die Ultima-Waffen
  15. Seite 15 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Versteckte Bestias
  16. Seite 16 Final Fantasy 10 HD: Komplettlösung - Bonus: Alle Fundorte der Bände des Al Bhed-Lexikons
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