Der Varterral
Das riesige, spinnenartige Insekt ist der uralte Wächter elfischer Schätze. Ihr begegnet ihm erstmals im zweiten Akt im Laufe der Begleiterquest „Spiegelbild“. Zu finden ist der Boss im „Varterral-Jagdgebiet“, dessen Eingang im Westen des Sunderhügels liegt. Damit ihr sein Reich betreten könnt, müsst ihr Merrills Begleiterquest gestartet haben und mit der Dalish- Hüterin Marethari reden, während sich die junge Elfin in eurer Gruppe befindet. Nachdem ihr den Dungeon betreten habt, schlagt ihr euch zuerst durch einige Spinnengruppen, bevor ihr am Ende der Höhle endlich die Möglichkeit bekommt, euch das „Varterral-Herz“ zu sichern, das ihr für die Sekundärquest „Aufgaben eines Kräuterkundigen“ benötigt. Im weiteren Spielverlauf habt ihr übrigens ein weiteres Mal die Ehre, gegen die Monstrosität anzutreten. Beide Kämpfe laufen gleich ab. Das riesige Vieh ist einer der zähesten Gegner im gesamten Spiel und verfügt über zwei äußerst gefährliche Attacken (siehe unten). Vorsicht, der Varterral tritt während des Kampfes nach hinten aus, um Schurken einen hinterhältigen Angriff zu erschweren. Nehmt also unbedingt einige Heiltränke mit und konzentriert die Heilung auf euren Tank.
Haltet die Gruppe stets in Bewegung, da der Boss viel Flächenschaden verursacht. Der Varterral hat mit allen Spinnenwesen im Spiel gemein, dass er gegen Naturangriffe immun ist. Rüstet eure Magier also mit Stäben anderer Schadenstypen aus. Da er sehr anfällig gegen Elektrizitätsangriffe ist, verbessert die Waffen eurer Gruppe mit Runen des Blitzes. Alle anderen Schadensarten richten mittelmäßigen Schaden an, bewegungseinschränkende Effekte haben keine Wirkung. Zum Schutz eurer Party empfehlen sich Ausrüstungsgegenstände, die einen Bonus auf die Naturresistenz bieten. Trotz seiner Größe ist der Varterral äußerst agil. Außerdem wechselt er durch einen Sprung blitzschnell die Position auf dem Schlachtfeld. Ein Tipp: Da die Treppe am Höhleneingang für ihn anscheinend zu schmal ist, kann euer Krieger ihn an deren Fuß in Schach halten, während eure Gruppe ihn von oben herab beschießt. Zieht euch in den Gang zurück, um seinen Flächenangriffen zu entgehen.
Die Attacken des Varterral:
Stampfattacke -Bei diesem Angriff rammt das Vieh seine Vorderbeine in schnellem Rhythmus in den Boden. Sobald es damit beginnt, rieselt an einigen Stellen Staub von der Decke. Bringt eure Charaktere rechtzeitig aus der Gefahrenzone, da sie sonst nach einigen Sekunden von einem herabfallenden Felsbrocken erschlagen werden.
Säurespucke - In regelmäßigen Abständen erzeugt der Varterral eine Lache auf den Boden. Charaktere, die darin stehen bleiben, erhalten konstant Naturschaden. Bringt vor allen Dingeneure anfälligen Magier in Sicherheit. Verteilt die Gruppe gleichmäßig auf die Höhle und nutzt euren Schurken, um den von Zeit zu Zeit auftauchenden, kleinen Spinnen den Garaus zu machen.
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