Der Arishok
Dem Anführer der in Kirkwall gestrandeten Qunari tretet ihr zum Ende des zweiten Akts entgegen.Auf welche Art und Weise der Arishok euch begegnet, hängt von Ihrem Verhalten in den vorherigen Kapiteln ab. Wenn ihr bei allen Gesprächen mit ihm Verständnis für den Weg des Qun zeigt und euch als stolzer, furchtloser Krieger darstellt, steigt sein Respekt. Vermeidet alle Antworten, die feige oder verlogen wirken, und spielt immer mit offenen Karten, damit er Sie am Ende des Kapitels euch als würdigen Widersacher betrachtet. Vor der Feste des Vicomte habt ihr die Wahl, die Qunari- Wächter abzulenken oder euch ihnen im Kampf zu stellen. Wählt die zweite Variante für zusätzliche Erfahrungspunkte. Wenn ihr Isabelas Begleiterquest erfolgreich absolviert habt, bekommt ihr bei der finalen Konfrontation die Möglichkeit, die Schurkin auszuliefern. Tut das nicht! Sie steht sonst im weiteren Spielverlauf nicht mehr für eure Gruppe zur Verfügung.
Wenn ihr euch genug Respekt verschafft habt oder Fenris in eurer Gruppe ist, könnt ihr im direkten Duell gegen den Arishok antreten. Da dieser Kampf extrem herausfordernd ist, solltet ihr euch im Vornherein mit reichlich Tränken ausstatten. Nutzt alle Möglichkeiten, den Arishok zu verlangsamen, und setzt Fähigkeiten mit langer Spruchdauer nur ein, wenn er sich heilt oder nachdem er gegen euch angestürmt ist. Weicht seinen Attacken aus, da jeder seiner Doppelschläge den Tod eurer Figur bedeuten kann, wenn diese nicht vor „Zurückwerfen“ geschützt ist. Feuer und Elektrizität können diesem Boss nichts anhaben, setzt daher auf Angriffsrunen und Zauber, die Kälte- und Naturschaden verursachen. Im Gruppenkampf legt den Fokus auf die Saarebas und versucht, den heilenden Arishok aus dem Kampf zu halten, solange ihr euch mit seinen Untergebenen beschäftigt.
Das Duell gegen den Arishok:
Da er euch als einzig würdigen Gegner im Reich der Menschen betrachtet, fordert der Arishok euch zu einem Stellvertreterkampf um das Wohl Kirkwalls heraus. Haltet den Arishok im Schlepptau –„Kiten“ - Die einzige Möglichkeit, den Attacken des Arishok auszuweichen, sind die Säulen der großen Halle. Laufet im Kreis um diese herum, um ihn auf Distanz, zu halten und greift nur an, wenn eine seiner Attacken fehlschlägt (und auch dann nur mit sehr schnell ausführbaren Fähigkeiten). Die besten Erfolgsaussichten bieten sich direkt nach einem Ansturm.
Die Fähigkeiten des Arishock:
Kraft aus der Phiole - Als einer der wenigen Gegner in Dragon Age 2 nutzt der Arishok Tränke, um seine Lebensenergie aufzufrischen. Da er einen Moment lang wehrlos ist,wenn er sich stärkt, ist dies die Möglichkeit, sich selbst zu heilen oder maximalen Schaden bei ihm anzurichten. Beobachtet seine Bewegungen genau und verpasst nicht den richtigen Moment, euch wieder in Bewegung zu setzen. Wenn ihr zu lange auf Tuchfühlung geht, wird er euch unvermittelt umwerfen. Dies ist äußerst gefährlich, da er jede seiner Attacken mit solch einer Wucht ausführt, dass ihr von den Beinen geholt werdet. Wenn ihr Pech habt, sorgt der Boss mit einem gewaltigen Schlaghagel dafür, dass ihr nicht mehr aufsteht.
Aufspießen - Bei dieser besonders im Duell sehr gefährlichen Attacke spießt der Arishok euren Charakter mit seinem Schwert auf und hebt ihn in die Luft, wo er zappelnd Schaden über einen gewissen Zeitraum erleidet. Halten eure Gesundheitsanzeige durch Tränke und Zauber möglichst am oberen Limit, um diesen Angriff wenigstens einmal zu überstehen. Im Kampf mit der gesamten Gruppe setzt der Arishok diese Attacke ebenfalls ein. Heilt den betroffenen Mitstreiter, sobald sich seine Lebensanzeige dem Nullpunkt nähert. Sollte der Arishok sich euren Tank schnappen, werden sich die Qunaritruppen neue Ziele suchen. Nutzt die Pausefunktion, um jeden Begleiter seine Kontrahenten einzeln übers Schlachtfeld „ziehen“ zu lassen, und nutzt bedrohungsverringernde und verlangsamende Fähigkeiten.
Der Kampf in der Gruppe - Das Duell gegen den Arishok
Im Endkampf gegen die Qunari mischt auch der Arishok gewaltig mit. In dieser Variante legt er allerdings ein anderes Kampfverhalten an den Tag.
Die Fähigkeiten des Arishok:
Ansturm - Während der Ansturm im Duell die größte Schwäche des Arishok darstellt,
entfaltet er im Gruppenkampf seine ganze Wirkung. Der Boss stürmt bevorzugt auf euch los, wenn sich eure Gefährten auf engem Raum versammelt haben. Minimiert die Gefahr durch eine moderate Zerstreuung der Gruppe, ohne den Qunarikriegern einfach zu isolierende Ziele zu bieten.
Rundumschlag - Der Boss beschreibt mit seinen beiden Waffen einen Kreis um sich herum, der eure Charaktere zurückwirft und sie schädigt. Fernkämpfer sind hier im Vorteil. Verteilt die Bedrohung gleichmäßig auf eure Nahkämpfer, um angeschlagenen Verbündeten eine Verschnaufpause zu ermöglichen, und behaltet für den Notfall immer einen Heilspruch in der Hinterhand.
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