Ein mächtiges Rollenspiel wie Dragon Age 2 schreit geradezu nach einer Komplettlösung! Gut, dass wir euch hier nicht nur einen Walkthrough, sondern auch viele nützliche Tipps & Tricks verraten. Außerdem gibt's Cheats zu Dragon Age 2, sobald diese im Netz verfügbar sind.
Isabela
Die kesse Piratenbraut dürfte Kennern des Vorgängers noch bekannt sein. Ihr trefft sie erstmals (und noch viele weitere Male) in der Taverne „Der Gehängte Mann“. Dort wartet im ersten Akt die einführende Begleiterquest „Blinder Eifer“ auf euch. Nachdem ihr diese abgeschlossen haben, steht die Schurkin zur Rekrutierung zur Verfügung. Der Umgang mit der offenherzigen Isabela ist oberflächlig betrachtet sehr einfach. Mit witzigen Kommentaren und der Eigenschaft, Gesetze und Regeln nicht allzu ernst zu nehmen, gewinnen ihr ihre Sympathie sehr schnell. Beachtet dabei unbedingt, dass der erste Eindruck darüber entscheidet, ob ihr euch auf den Weg der Freundschaft begebt oder ein feindliches Verhältnis zu ihr pflegt. Überlegt euch die Wahl eurer Antworten bei der ersten Begegnung also gut.
In den Genuss einer erotischen Begegnung mit der freizügigen Begleiterin kommt ihr sehr leicht; ihr Vertrauen gewinnt ihr hingegen nur, wenn ihr euch in den entscheidenden Momenten korrekt verhaltet und jede Möglichkeit nutzt, sie zu beschenken. An einigen Stellen im Spiel kann es passieren, dass die Schurkin Kirkwall verlässt, wenn ihr euch vorher nicht entsprechend gut mit ihr gestellt habt. Nehmt jede ihrer Begleiterquests an und gebt ihr bei der Aufgabe „Dem Qun folgen“ den Vorzug vor Aveline, um sie in der Gruppe zu halten. Liefert die Seefahrerin am Ende des zweiten Akts nicht an den Arishok aus, da euch dies keinerlei Vorteile bringt. Isabelas „Säbelrassler“-Spezialisierung ähnelt dem „Duellanten“-Baum, ergänzt um eine Fähigkeit mit Flächenschaden.
Rüstungsverbesserungen:
1.) Innensohle aus Lammwolle (Erhöhung der kritischen Trefferchance): Kiste in der Gießerei des verlorenenen Endes, Quest: „Auf der Jagdnach einem Dieb“ (Akt 2)
2.) Feste Verschnürung (erhöhte Rüstung): Bekleidungsgeschäft (Händler in der Unterstadt, Akt 2)
3.) Stützende Korsage (+ 1 Runenfeld): Roben von Jean Luc (Händler in der Oberstadt, Akt 2)
4.) Gesiedete Lederplatten (+1 Runenfeld): Knochenberg in der Berghöhle, Quest: „Krähenmord“ (Akt 3)
Geschenke:
• Schiff in einer Flasche: Truhe im Schmugglerstieg, Quest: „Schwarzpulver- Gefälligkeit“ (Akt 2)
• Talisman aus Rivain: Stillgelegter Gang in den Docks bei Nacht (Akt 3)