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Heute mit noch mehr Fragen: Die Bioshock-Macher packen aus - warum es in guten Filmen keine Brüste geben muss, was das mit Bioshock 3: Infinite zutun hat und vieles mehr lest ihr in unserem gamescom-Interview mit Ken Levine von Irrational Games!
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Bioshock 3 Infinite: "Wir definieren den Begriff Sequel neu" und Multiplayer noch nicht sicher - Interview mit Irrational Games
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[Quelle: CVG]
https://www.gamesaktuell.de/gamescom-Event-238739/Specials/Bioshock-3-Infinite-Wir-definieren-den-Begriff-Sequel-neu-und-Multiplayer-noch-nicht-sicher-Interview-mit-Irrational-Games-768624/galerie/1418776/
[18/08/2010]
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Interview mit Irrational Games - UPDATE
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