Guide: Alle Schreine - Eldin & Akkala

Tipp Katharina Pache
Guide: Alle Schreine - Eldin & Akkala
Quelle: Nintendo

Zelda:Tears of the Kingdom: Die Lösung für alle Schreine im Guide - mit unserem Walkthrough findet ihr alle Schreine in Hyrule und auf den Himmelsinseln und meistert die Prüfungen. So erhaltet ihr Truhe und Segenslicht in jedem Schrein! Auf dieser Seite: Eldin und Akkala.

Genug von Kälte, Schnee und schlechter Sicht? Dann dürfte euch die Schrein-Tour unserer Komplettlösung in Eldin und Akkala mehr Freude bereiten. Packt eure Siebensachen und zieht los nach Eldin und Akkala im Nordosten von Hyrule. Ihr könnt gezielt mit dem Inhaltsverzeichnis zu einzelnen Schreinen springen oder sie nach und nach abarbeiten. Besonders für die unterirdischen Schreine in der Nähe des Todesbergs solltet ihr Hitzeschutz-Kleidung anlegen.

Tima-waka-Schrein

Fundort: Eldin, Schlucht von Eldin
Thema: Gegen den Strom
Der Schrein liegt nördlich über dem Goronbi-See am Hang, er ist gut von der Luft aus zu erreichen. Springt im ersten Raum einfach von Lavaplatte zu Lavaplatte, um zur anderen Seite zu gelangen. Nun seht ihr vor euch im Boden einen Schalter für eine Kugel. Um zu ihr zu kommen, angelt ihr euch zwei lange und eine kurze Lavaplatte und klebt sie der Länge nach aneinander. Die klemmt ihr jetzt schrägt in die Lavarinne, um den Fluss zu blockieren. Weitere Platten stauen sich, so könnt ihr zur Kugel und weiter hinten rechts bis zur Kiste laufen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung
    1. 1.1 Vergessene Himmelsinsel
    2. 1.2 In-iza-Schrein
    3. 1.3 Gutanbatji-Schrein
    4. 1.4 Natjo-yaha-Schrein
  2. Seite 2 Guide: Alle Schreine - Inneres Hyrule
    1. 2.1 Zepap-Schrein
    2. 2.2 Kjonnisiu-Schrein
    3. 2.3 Zertab-mats-Schrein
    4. 2.4 Ojami'o-Schrein
    5. 2.5 Djiosinih-Schrein
    6. 2.6 Ishodgun-Schrein
    7. 2.7 Zuzuyaj-Schrein
    8. 2.8 Tendjiten-Schrein
    9. 2.9 Tadjiqats-Schrein
    10. 2.10 Kamisun-Schrein
    11. 2.11 Ren-ise-Schrein
    12. 2.12 Kjoqugoni-Schrein / Höhle am Vergessenen Plateau
    13. 2.13 Sinaqa-waka-Schrein
    14. 2.14 Runa-kita-Schrein
    15. 2.15 Taqi-ihaban-Schrein / Höhle am Tilio-Berg
    16. 2.16 Maqru'kiza-Schrein
    17. 2.17 Ekotsi'u-Schrein
    18. 2.18 Kiqaqun-Schrein
    19. 2.19 Zon'apano-Schrein
    20. 2.20 Tsutsu-um-Schrein
    21. 2.21 Riogok-Schrein
    22. 2.22 Tadarok-un-Schrein / Totenfluss-Wasserfallhöhle
    23. 2.23 Uzas-um-Schrein / Höhle unterm Satori-Berg
    24. 2.24 Turaq-waka-Schrein
    25. 2.25 Maya-tsino'u-Schrein
    26. 2.26 Kiujoj-u-Schrein
    27. 2.27 Djodjoni'u-Schrein / Höhle am Gongol-Berg
    28. 2.28
      Tenmat-en-Schrein / Brunnen der Ulmo-Anhöhe
    29. 2.29 Muzanqira-Schrein
    30. 2.30 Nindjisi-Schrein
    31. 2.31 Pupunke-Schrein
    32. 2.32 Zekunb-mar-Schrein
  3. Seite 3 Guide: Alle Schreine - Hebra
    1. 3.1 Maya-usi'u-Schrein
    2. 3.2 I'un-oroq-Schrein / Höhle in der Kukudja-Schlucht
    3. 3.3 Gazaz-Schrein
    4. 3.4 No-uda-Schrein / Höhle am Kokuppi-Schneefeld
    5. 3.5 Orotsi-um-Schrein
    6. 3.6 Oshosan-u-Schrein
    7. 3.7 Maya-otaki-Schrein
    8. 3.8 Orom-waka-Schrein
    9. 3.9 Iqatak-Schrein / Höhle des Gissa-Kraters / Schrein des Gissa-Kraters
    10. 3.10 Gata-kiza-Schrein
    11. 3.11 Zahirowa-Schrein
    12. 3.12 Wao-oza-Schrein / Höhle am West-Oronini-See
    13. 3.13 Rutafu-um-Schrein / Nordwesthöhle der Hebra-Berge
    14. 3.14 Ejut-ume-Schrein
    15. 3.15 Ta'ujosi-puni-Schrein
    16. 3.16 Otakka-Schrein / Höhle am Bergfuß
    17. 3.17 Sizuran-Schrein
  4. Seite 4 Guide: Alle Schreine - Eldin & Akkala
    1. 4.1 Tima-waka-Schrein
    2. 4.2 Kisinona-Schrein
    3. 4.3 Domsu'ino-Schrein
    4. 4.4 Maya-tjidegin-Schrein
    5. 4.5 Sikkudji-Schrein
    6. 4.6 Minetakka-Schrein / Höhle der Ehumpo-Hochebene
    7. 4.7 Maya-koq-Schrein
    8. 4.8 Marak-gutsi-Schrein
    9. 4.9 Situmo'i-Schrein
    10. 4.10 Sin-natakk-Schrein
    11. 4.11 Gemimiq-Schrein
    12. 4.12 Joti-i'u-Schrein
    13. 4.13 Kamtu-kisa-Schrein
    14. 4.14 Rasi-waka-Schrein
    15. 4.15 Igasuk-Schrein / Küstenhöhle von Nord-Akkala
    16. 4.16 Iodsi-ihiga-Schrein
    17. 4.17 Rashtaki-waka-Schrein
    18. 4.18 Issim-Schrein / Osthöhle an der Yunobau
    19. 4.19 Sibadj-taki'o-Schrein
    20. 4.20 Kima-jat-Schrein
    21. 4.21 Djiotaqi'o-Schrein / Stollen der Kraab-Insel
    22. 4.22 Moshapin-Schrein / Höhle am Yufin-See
    23. 4.23 Gatanish-Schrein
    24. 4.24 Momosik-Schrein
  5. Seite 5 Guide: Alle Schreine - Necluda & Ranelle
    1. 5.1 Tsuqarok-Schrein
    2. 5.2 Jonzahu-Schrein
    3. 5.3 Zuzbi'e-Schrein / Brunnen von Adeya
    4. 5.4 Makasura-Schrein
    5. 5.5 Molonok-Schrein
    6. 5.6 Moga-waka-Schrein
    7. 5.7 Ihen-a-Schrein
    8. 5.8 O-ogin-Schrein / Höhle der Süd-Ranelle-Straße
    9. 5.9 Djogo-u-Schrein / Höhle der Ost-Ranelle-Straße
    10. 5.10 Saquzuk-Schrein
    11. 5.11 Jikaiz-en-Schrein
    12. 5.12 Apogeke-Schrein
    13. 5.13 Ma'o'ik-zuk-Schrein / Skelt-Teich-Osthöhle
    14. 5.14 Jomisuhk-Schrein / Höhle am Kap Tarn
    15. 5.15 Andamimka-Schrein / Höhle an der Hinterbucht
    16. 5.16 Eshoze-Schrein
    17. 5.17 Tokjo'u-Schrein / Höhle am Eichsee
    18. 5.18 Sanmikka-Schrein
    19. 5.19 Maya-hishka-Schrein / Höhle im Expa-Wald
    20. 5.20 Djodj'u-u-Schrein
    21. 5.21 Sif-Mim-Schrein
    22. 5.22 Bamitok-Schrein / Höhle am Daskida-Berg
    23. 5.23 Maya-ri'ina-Schrein / Höhle von Jotwerde
    24. 5.24 Jotsisi'u-Schrein
    25. 5.25 Joni'u-Schrein / Ralis Kanal
    26. 5.26 Utodij-Schrein / Höhle im Bituo-Tal
    27. 5.27 Kuraqat-Schrein
  6. Seite 6 Guide: Alle Schreine - Phirone & Gerudo
    1. 6.1 Jiuk-um-Schrein
    2. 6.2 En-omha-Schrein / Strudelhöhle im Hylia-See / Schrein im Hylia-See / Archipel von Phirone
    3. 6.3 Usshok-Schrein
    4. 6.4 Ishokin-Schrein
    5. 6.5 Motusij-Schrein
    6. 6.6 Ottuma-Schrein
    7. 6.7 Maya-matuno-Schrein
    8. 6.8 Turaqamika-Schrein
    9. 6.9 Kita-waka-Schrein
    10. 6.10 Irazak-Schrein
    11. 6.11 Kara-hatagi-Schrein
    12. 6.12 Sorjotanig-Schrein
    13. 6.13 Maya-tata-Schrein
    14. 6.14 Kudani-zara-Schrein
    15. 6.15 Mirjotanig-Schrein
    16. 6.16 Siwakama-Schrein
    17. 6.17 Romtsuma-Schrein
    18. 6.18 Tjitma'u -Schrein / Alte Gefängnisruine
    19. 6.19 Zu'ari-waka-Schrein / Yiga-Offiziersbüro / Die Yiga-Offiziersprüfung
    20. 6.20 Raka-kudajit-Schrein
  7. Seite 7 Guide: Alle Schreine - Himmelsinseln
    1. 7.1 Djindoka'o-Schrein
    2. 7.2 Taunhijo-Schrein
    3. 7.3 Simosi-waka-Schrein
    4. 7.4 Maya-mi'i-Schrein
    5. 7.5 Idjo-o-Schrein
    6. 7.6 Tanino-ud-Schrein
    7. 7.7 Ga'ahizaz-Schrein
    8. 7.8 Ganoza-Schrein
    9. 7.9 Maya-um'kiza-Schrein
    10. 7.10 Kahatana-um-Schrein
    11. 7.11 Kada'unar-Schrein
    12. 7.12 Mogisari-Schrein
    13. 7.13 Kumma'ino-Schrein
    14. 7.14 Uko'ojisi-Schrein
    15. 7.15 Raqasho-go-Schrein
    16. 7.16 Maya-skiara-Schrein
    17. 7.17 Djosiu-Schrein
    18. 7.18 Igoshon-Schrein
    19. 7.19 Sihatsjog-u-Schrein
    20. 7.20 Maya-naji-Schrein
    21. 7.21 Jan'samino-Schrein
    22. 7.22 Jiru-tag'mats
    23. 7.23 Sij-amotusi-Schrein
    24. 7.24 Natakka-Schrein
    25. 7.25 Gikaqun-Schrein
    26. 7.26 Temb'sai-Schrein
    27. 7.27 Djok-usini-Schrein
    28. 7.28 Djoqu-u-Schrein
  8. Seite 8 Bildergalerie

Nehmt dann die Kugel mit zum Schalter. Jetzt greift ihr euch eine Lavaplatte und nehmt sie mit durch die Tür.

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Dafür müsst ihr ein bisschen quetschen und sie drehen. Schnallt zwei Ventilatoren ran und lasst euch bequem zum Segenslicht fahren. Oben auf der Plattform stehen zwei Hydranten, die braucht ihr aber gar nicht zur Lösung des Rätsels.

Kisinona-Schrein

Fundort: Eldin, Schlucht von Eldin
Thema: Windstärke

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Nehmt erstmal einen Ventilator, dreht ihn flach und lasst ihn bei der Plattform mit der Kiste links von so weit oben herunterfallen wie möglich. Stellt euch dann drauf und dreht die Zeit zurück, um den Inhalt der Truhe zu ergattern.

Schnallt nun die Ventilatoren außen an gegenüberliegenden Seiten an den Drehmechanismus und schaltet sie an, sodass er sich im Kreis bewegt und die Luftschalter aktiviert. Schon gehört euch das Segenslicht!

Domsu'ino-Schrein

Fundort: Akkala, Akkala-Hochebene
Thema: Versteckter Pfad

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt hoch oben auf den Ruinen der Akkala-Festung. Vom Turm aus seht und erreicht ihr ihn bequem. Nutzt den Deckensprung, wenn der Pfad aufhört. Betätigt den Schalter und lauft in den Metallkasten, sobald die Tür auf eurer Seite ist. In diesem Raum betätigt ihr erneut Schalter. Bleibt stehen und betätigt ihn noch einmal.

Jetzt gelangt ihr durch eine Öffnung zu einer Kiste. Geht zurück zum Schalter und betätigt ihn erneut. Jetzt befindet sich eine weitere Kiste direkt neben dem Schalter - ihr könnt sie aber auch direkt mit dem Deckensprung erreichen, wenn ihr zum ersten Mal den Raum betretet.

Um die dritte Kiste zu holen, haltet ihr Ausschau nach einer weiteren Plattform mit Kiste. Stellt euch daneben, sobald Plattform und Kiste ebenerdig liegen und betätigt den Schalter von dort aus mit einem Pfeil.

Dreht nun, bis die Öffnung an der Seite so steht, dass ihr den ersten Schalter außerhalb des Raums mit einem Pfeil aktivieren könnt. Macht das und haltet dann im Rauminneren nach der langen Säule Ausschau. An ihr müsst ihr den Deckensprung vollführen, um zum Ende des Schreins zu kommen. Dreht einfach so lange, bis ihr durch sie durchspringen könnt und nehmt oben angekommen ein Segenslicht entgegen.

Maya-tjidegin-Schrein

Fundort: Eldin, Schlucht von Eldin
Thema: Nacktes Überleben - Gejagt

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt auf einer Anhöhe nordwestlich des Südstalls von Akkala. Es handelt sich abermals um einen Kampf-Schrein. Eure Ausrüstung bekommt ihr zurück, wenn ihr den Schrein verlasst oder sobald ihr alle Feinde besiegt habt. Wie ihr das macht, ist euch überlassen. Ihr dürft einfach nicht sterben - aber Vorsicht, euer Essen wurde für die Dauer der Prüfung ebenfalls konfisziert.

Bedient euch bei den Waffen links vor dem Eingang und setzt die kleinen Panzer mit einem Hieb in Betrieb. An die Panzer könnt ihr alle möglichen Items schnallen, die ihr im großen Raum danach findet oder die Gegner verlieren. Lasst eurer Kreativität freien Lauf - der Schrein ist wirklich spaßig. Am Ende erhaltet ihr wie üblich bei Schreinen dieser Art eine Truhe und ein Segenslicht.

Sikkudji-Schrein

Fundort: Eldin, Berge von Eldin
Thema: Rechts oder links

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Einfach zu erreichen: Zum Sikkudji-Schrein schwebt ihr am besten einfach vom Turm in den Deubra-Ruinen aus rüber. Im ersten Raum wirkt ihr zunächst Zeitumkehr auf das große Rad, sodass die Kugel in die andere Richtung in den Schalter rollt.

Dreht im nächsten Raum am Hebel, um das Zahnrad in Bewegung zu setzen. Dreht den Hebel eine Weile entgegen dem Uhrzeigersinn und stellt euch dann gleich neben dem Hebel auf den untersten Zahn des Rades. Wirkt Zeitumkehr, sodass ihr nach unten gebracht werdet. Dort wartet eine Schatztruhe auf euch.

Springt mit dem Deckensprung nach oben und dreht das Rad jetzt im Uhrzeigersinn. Steigt wieder auf, wirkt die Zeitumkehr und lasst euch einfach nach oben tragen, wo euch schon das Segenslicht erwartet.

Minetakka-Schrein / Höhle der Ehumpo-Hochebene

Fundort: Eldin, Berge von Eldin, Ehumpo-Ebene
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Den Minetakka-Schrein erreicht ihr nur durch die Höhle der Ehumpo-Ebene, er liegt unterirdisch. Der Eingang zur Höhle befindet sich ziemlich zentral nördlich der Deubran-Ruinen am Abhang Richtung Süden. Innen ist es stockfinster, also nutzt die zahlreichen Leuchtsamen, die hier sprießen. In der Höhle haben sich Horrorblins breitgemacht, die ihr am besten ausschalten solltet.

Die Höhle ist kreisförmig aufgebaut. Den Mayoi findet ihr in einem kleinen Nebenraum in der Nähe der Feuer-Flederbeißer, dort in der Nähe wartet außerdem ein Maxi-Trüffel auf aufmerksame Abenteurer. Zum Schrein kommt ihr von beiden Seiten aus.

Netterweise handelt es sich um einen Raurus-Segen-Schrein, ihr müsst also gar nichts mehr weiter für euer Segenslicht und die Truhe tun. Betretet einfach den Schrein und nehmt beides mit.

Maya-koq-Schrein

Fundort: Eldin, Berge von Eldin, Ost-Ehumpo-Hochebene
Thema: Flüchtiger Fall

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Den Schrein seht und erreicht ihr leicht vom Turm in den Deubra-Ruinen aus, es dauert nur eine Weile, dorthin zu schweben. Vielleicht trefft ihr auf dem Weg ja sogar den Drachen Eldra und könnt noch eine seiner Schuppen mitnehmen.

Für diesen Schrein benötigt ihr Pfeile, also achtet darauf, welche dabei zu haben. Katapultiert euch im ersten Raum mit dem Stoßmechanismus nach oben. Legt die Kugel auf die Bahn und schießt im richtigen Moment auf den Schalter weiter unten, damit die Zielscheibe ausfährt. Wenn es nicht ganz hinhaut, könnt ihr mit der Zeitumkehr die Kugel noch vor dem Fall bewahren. Wenn sie doch verschwindet, ist das aber nicht schlimm, aus dem Schacht kommt immer wieder eine neue.

Wenn die Kugel schließlich die Zielscheibe trifft, öffnet sich die Türe. Je nachdem, wie viele Pfeile ihr gebraucht habt, ist es vielleicht sinnvoll, die am Schalter wieder einzusammeln.

Der nächste Raum sieht sehr kompliziert aus, ist es aber nicht. Lasst euch vom Stoßmechanismus nach oben schießen und gleitet zu der einen Plattform in der Ecke. Landet dort aber nicht, sondern wartet, bis ihr darunter gelangt. Hier durchtrennt ihr das Seil, an dem die Truhe hängt mit einem Pfeil, und fischt sie dann unten aus dem Wasser, um sie zu öffnen.

Schießt euch jetzt wieder nach oben und gleitet zum nächsten Stoßmechanismus, bei dem ihr euch noch eine Etage höher katapultieren lasst. Legt die Kugel hier ganz hinten in die Rinne, damit sie ein bisschen Zeit benötigt, um nach vorn zu rollen. Springt dann bei der Verlängerung des Gitters ab und nutzt auch den Sturzflug mit der R-Taste.

Fliegt in Richtung Schalter, der ist gut am orangen Leuchten zu erkennen. Kurz, bevor ihr aufschlagt, zückt ihr den Boden und betätigt den Schalter. Nun müsste die Kugel direkt in der Zielscheibe landen und die Tür zum Segenslicht öffnet sich. Wenn nicht, hilft alles nichts - ihr müsst wieder nach oben und es erneut versuchen, bis das Timing stimmt.

Marak-gutsi-Schrein

Fundort: Eldin, Schlucht von Eldin, Goronia
Thema: Runde Sache

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt mitten in der Stadt Goronia, ihr seht ihn schon vom Eingang aus und könnt ihn einfach per Fuß erreichen. Verbindet beim ersten Hindernis die herunterhängende Brücke mit dem Rest auf der anderen Seite, um drüberzulaufen.

Verbindet dann die lose Brücke mit dem Zweirad und fahrt damit über die Lava. Drüben angekommen verbindet ihr die beiden Zweiräder zu einem Vierrad und fahrt über die Lava. Nutzt den Deckensprung beim Gitter, um nach oben zu kommen.

Teilt euer Auto, setzt einen Teil im 90-Grad-Winkel auf den anderen und setzt die Gitterbrücke dran, um per Deckensprung daran empor und somit oben zur Kiste im Eck zu gelangen. Oder ihr nutzt ganz einfach den alten Fallen-lassen-Zeitumkehr-Trick. Haltet das Auto nach oben zur Kiste, lasst es fallen, steigt auf und spult es mit der Zeitumkehr zurück.

Setzt auf jeden Fall das Gitter vorn an das Auto (nicht an die Räder! Nehmt die Platte zum Befestigen), um eine Art Schneepflug zu bauen und schiebt die kleinen Kugeln zur Zielscheibe. Alle müsst ihr nicht erwischen, wenn es genug sind, öffnet sich die Tür zum Segenslicht.

Situmo'i-Schrein

Fundort: Eldin, Todesberg
Thema: Lenkende Macht

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein steht unterhalb der letzten Lorenstation auf dem Todesberg. Ihr lauft ihm auf jeden Fall über den Weg, wenn ihr die Hauptquest "Yunobo aus Goronia" verfolgt. Ihr solltet ihn aktivieren, auch wenn ihr ihn jetzt nicht lösen möchtet - schließlich könnt ihr euch dann einfach an den Gipfel teleportieren und müsst nicht mehr die Lore nehmen.

Steigt im Schrein auf das Fahrzeug und fahrt durch die Lava. Sobald ihr die andere Plattform seht, biegt ihr davor rechts ab und nehmt die Kugel mit. Klebt sie auf das Auto und legt den Rückwärtsgang ein. Fahrt dann zur Plattform und legt die Kugel in den Schalter, um die Tür zu Schatztruhe zu öffnen.

Fahrt rüber zur anderen Plattform und besiegt das Konstrukt. Baut einen Lenker am Auto ab und auf das Flugzeug, um bequem durch die Säulen in Richtung Ausgang zu segeln. Dort nehmt ihr euer Segenslicht in Empfang.

Sin-natakk-Schrein

Fundort: Akkala, Akkala-Hochebene
Thema: Kampftechniken: Überfall

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Diesen Schrein findet ihr nordwestlich des großen Abgrunds in der Ebene von Ost-Akkala. Von der Marcuse-Halbinsel aus kann man ihn gut sehen, aus der anderen Blickrichtung wird er von Felsen abgeschirmt. In diesem Schreim müsst ihr das Konstrukt mit Überfallangriffen attackieren. Dafür schleicht ihr euch in den Rücken von Gegnern und drückt die Y-Taste.

Einmal müsst ihr ein stillstehendes Konstrukt überraschen, einmal ein patrouillierendes. Den Zugang zur Kiste erhaltet ihr automatisch mit dem Segenslicht. Zieht bei dieser Prüfung alle Register, wenn es sein muss - nehmt Schleich-Medizin, tragt eure Schleichklamotten, eine besondere Strategie gibt es nicht - dann wird das Segenslicht euch gehören.

Gemimiq-Schrein

Fundort: Akkala, Meer von Akkala, Marcuse-Halbinsel
Thema: Feuerkraft

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt auf der markanten, kringelförmigen Marcuse-Halbinsel in Ost-Akkala. Ihr seht ihn aus der Luft und könnt hinlaufen oder vom Turm aus schweben. Klebt den Propeller auf das runde Gerät und legt eine Platte zur Überbrückung des Stroms.

Mit dem Aufwind des Ventilators gleitet ihr jetzt nach oben und nehmt euch einen Flammenwerfer. Klebt ihn an den Ventilator, sodass alle Fackeln durch die Drehung entzündet werden.

Der Weg zum Segenslicht ist nun frei, aber ihr wollt noch die Kiste holen, die weiter oben gegenüber der Plattform mit den Flammenwerfern steht. Lasst euch dafür so weit wie möglich nach oben mit dem Ventilator tragen.

Es braucht vermutlich ein paar Versuche, bis der Schwung und die Richtung stimmen. Wenn ihr eine bessere Lösung wisst, teilt es uns gerne in den Kommentaren mit - nach ein paar missglückten Starts konnten wir die Kiste mit dieser Methode aber abgreifen.

Joti-i'u-Schrein

Fundort: Akkala, Inneres Akkala
Thema: Zugzwang

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt gut sichtbar gleich neben dem Stall von Ost-Akkala auf dem Weg zum Institut. Links von euch im ersten Raum ist eine Plattform mit einer Kiste, vor euch steht ein Jenga-Turm und befindet sich ein Schalter, der jedoch keinen Strom bekommt. Unten, näher am Turm, seht ihr auch, warum: Die Verbindung ist unterbrochen. Nehmt also zwei Metallteile aus dem Turm, ohne ihn zum Einsturz zu bringen, und überbrückt so das Stromnetz.

Im Jenga-Turm steht auch noch eine Kiste. Wenn ihr das Stück herausgezogen habt, auf dem sie stand, sollte sie nun am Boden des Turms liegen und ihr könnt sie mit der Ultra-Hand von ganz unten greifen können. Oder ihr nehmt sie, sobald der Stromschalter die bewegliche Plattform in Fahrt gebracht hat. Fahrt rüber und holt euch dann die Kugel, um sie in den Schalter zu setzen und die Türe zum Segenslicht zu öffnen.

Jetzt schnappt ihr noch die beiden Jenga-Teile, die zuvor den Stromkreis überbrückt haben und baut daraus leicht versetzt eine Treppe, um auch die zweite Kiste an de Plattform an der Wand zu öffnen. Jetzt könnt ihr das Segenslicht abholen und der Schrein ist abgehakt.

Kamtu-kisa-Schrein

Fundort: Akkala, Inneres Akkala
Thema: Perfekter Schlag

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt im Inneren Akkala am östlichen Ufer des Totenkopf-Teich. Vom Himmel aus ist er gut zu erreichen. Im Schrein angekommen, setzt ihr den Block an den Schlegel und zieht den selbst gebauten Hammer nach oben und hinten. Lasst los, um die Kugel im gewünschten Winkel in den runden Schalter zu spielen. Mit dem Säulenschalter könnt ihr euch eine neue Kugel herauslassen, wenn ihr verfehlt habt. Sobald ihr getroffen habt, öffnet sich die Tür zum Segenslicht.

Um die Truhe in diesem Schrein zu öffnen, müsst ihr aber noch nach links. Dort wartet im Grunde die gleiche Aufgabe ein weiteres Mal, allerdings bewegt sich hier das Ziel hin und her. Ihr könnt euch auch an dieser Aufgabe versuchen, sooft ihr wollt. Mit dem Schalter holt ihr euch eine neue Kugel. Wenn ihr die Prüfung gemeistert hat, öffnet sich das Gitter, hinter dem die Schatzkiste steht und ihr habt den Schrein abgeschlossen.

Rasi-waka-Schrein

Fundort: Akkala, Meer von Akkala
Thema: Auftrieb

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Am Strand nördlich des Akkala-Instituts an der Nordostspitze von Hyrule findet ihr den Schrein. Da ihn die hohen Felsklippen abschirmen, sieht man ihn schlecht aus der Luft und aus dem Süden und Westen.

Legt die Kugel im ersten Raum unter die große Platte. Durchtrennt das Seil, sodass sie auf die Kugel fällt. Ihr könnt jetzt beides zusammen unter Wasser drücken. Die Kugel schwimmt und lässt die Plattform so nach oben hüpfen. Spult die Zeit zurück und springt auf die Platte, wenn sie unter Wasser ist, sodass ihr auf die andere Seite kommt, sobald sie auftaucht.

Danach hebt ihr die Rampe nach oben, lasst sie wieder fallen, spult sie zurück und lauft dann auf die andere Seite nach oben. Lauft ums Eck und baut ein Floß aus zwei Kugeln und der Platte. Setzt den Ventilator dran und fahrt ein Stück.

Schießt die Kiste ab, die von der Wand auf halbem Weg baumelt, und bergt sie aus dem Wasser. Fahrt dann weiter zum anderen Ufer, nehmt eine Kugel ab und legt sie auf den Schalter. Euer Weg zum Segenslicht ist nun frei.

Igasuk-Schrein / Küstenhöhle von Nord-Akkala

Fundort: Akkala, Meer von Akkala, Irrland
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Dieser Schrein steht inmitten des sogenannten Irrland in Nord-Akkala vor der Küste - das markante Gebäude sieht aus wie ein Irrgarten. Um auf dem schnellsten Weg zum Schrein zu gelangen, nehmt ihr den Weg durch die Küstenhöhle in Nord-Akkala. Der Eingang liegt gegenüber der Irrfestung am Festland in der Nähe des Rasi-waka-Schrein.

Kämpft euch durch die Höhle und springt am Ende durch die Säule, wo auch der Mayoi sitzt, in den riesigen Raum. Wenn ihr keine Lust auf einen harten Kampf habt, springt gleich durch eine weitere der vielen abgebrochenen Säulen hier aufs Dach.

Orientiert euch auf der Karte: Ihr wollt hinter den großen, dunklen Kasten in der Mitte des Gebäudes. Lauft am Rand dorthin und lasst euch auf der Nordseite des massiven Teils des Gebildes nach unten fallen. Geht unten hinein und dreht euch, um eine Schatztruhe zu entdecken.

Bei dieser Schatztruhe nutzt ihr den Deckensprung und lauft die Treppen nach oben, bis ihr zum Schrein kommt. Netterweise gibt's dort Truhe und Segenslicht "gratis" - ihr müsst keine weitere Aufgabe oder Puzzles lösen.

Iodsi-ihiga-Schrein

Fundort: Akkala, Taburasa
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein steht beim Wasserfall im Süden des Akkala-Sees. Der Schrein ist jedoch nicht vollständig, der Kristall fehlt. Den findet ihr in Taburasa, er steht zum Verkauf. Feilscht mit dem Verkäufer, um Geld zu sparen. Nehmt dann den Kristall und fahrt mit der Schienenbahn nach unten zum Projektgelände.

Da steht jede Menge Zeug, um ein Floß zu bauen. Schippert den Kristall rüber zum Schrein und ihr erhaltet eine Truhe und ein Segenslicht, ganz ohne eine weitere Aufgabe lösen zu müssen.

Rashtaki-waka-Schrein

Fundort: Akkala, Akkala-Hochebene
Thema: Nacktes Überleben - Motorisiert

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt südlich von Taburasa auf der Akkala-Hochebene, man kann ihm von der Siedlung aus gut sehen. Lauft einfach rüber, um ihn zu erreichen, aus der Luft geht's natürlich auch. Wie immer bei diesen Kampfschreinen verliert ihr für die Dauer der Prüfung eure Klamotten, Waffen und Schilde.

Ihr müsst euch selbst versorgen und so alle Konstrukt-Gegner im Schrein besiegen, ohne euch zu heilen - Essen habt ihr nämlich auch keins mehr in der Tasche. Wie genau ihr dabei vorgeht, ist euch überlassen, Hauptsache, ihr überlebt. Auf Kistensuche müsst ihr euch auch nicht begeben, die steht im Raum mit dem Segenslicht, wenn ihr die Aufgabe gemeistert habt

Kurz nach dem Eingang links könnt ihr euch mit dem nötigsten ausrüsten, dann seid ihr auf euch gestellt. Am lustigsten ist es, die Feinde hier zu überfahren - hinten links steht ein voll ausgestattetes Fahrzeug.

Issim-Schrein / Osthöhle an der Yunobau

Fundort: Eldin, Yunobau
Thema: Nacktes Überleben - Zurückgedreht

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Die Höhle befindet sich direkt östlich von der Yunobau-Zentrale, die ihr im Verlauf der Quest von Yunobo besucht und die auf der Karte eingezeichnet wird. Ihr benötigt wie bei beinahe allen Höhlen in Eldin feuerfeste Ausrüstung oder viel Hitzeschutzmedizin.

Im ersten Raum erwarten euch zwei Horroblins. Im Boden verdecken brüchige Steine einen Weg nach weiter unten. Springt hinab, um den Mayoi für das Mayoi-Signum zu erlegen. Hüpft dann durch die Decke. Ihr könnt entweder die brüchigen Felsen entfernen, durch die ihr schon den Schrein schimmern seht, oder beim Feuerschleim vorbei - beseitigen solltet ihr das Monster aber sowieso.

Wenn das erledigt ist, räumt ihr die Steine um den Schrein aus dem Weg und betretet den Issim-Schrein. Wieder mal wird euch alle Ausrüstung für die Dauer der Prüfung genommen. Besiegt alle Feinde, und ihr erhaltet euren Kram sowie eine Truhe und ein Segenslicht. Im Raum sind nicht besonders viele Konstrukte, nutzt die Zeitumkehr bei den Zahnrädern, um zu allen Feinden zu gelangen. Links vor dem Eingang in den großen Raum erhaltet ihr eine Starter-Ausrüstung. Nutzt dann im Schrein Synthese, um eure Waffen zu verbessern, und ihr solltet kein Problem damit haben, das Segenslicht zu erreichen.

Sibadj-taki'o-Schrein

Fundort: Eldin
Thema: Schlüssel zum Erfolg

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein befindet sich überirdisch östlich des oberen, echsenförmigen Sees und nördlich des unteren, echsenförmigen Sees. Er ist einfach zu Fuß und aus der Luft zu erreichen und zu sehen. In der Mitte seht ihr ein riesiges, sich drehendes rundes Gebilde. Der Turm besteht allerdings aus Einzelteilen, das macht ihr euch zunutze.

Dreht den unteren Teil des Turms mit den zwei langen Säulen dran per Zeitumkehr zurück und springt dann unten in die Säule, wenn die kleinere Säule obendrüber steht, damit ihr zur Schatztruhe gelangt. Springt dann wieder nach unten. Seht nach, wo die Säule von ganz unten bis ganz nach oben reicht, unterbrochen von einer kleinen Lücke. Spult das Mittelteil zurück, bis die kleine Säule genau diese Lücke füllt und springt dann hindurch bis ganz nach oben. Dort nehmt ihr euer Segenslicht in Empfang.

Kima-jat-Schrein

Fundort: Eldin, Schneidklippen
Thema: Nacktes Überleben - Zertrümmert

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Ihr kennt das Spiel sicher inzwischen: Ihr verliert eure Ausrüstung, bis ihr den Schrein gemeistert habt, bedient euch links vor dem Eingang bei den Leihwaffen und müsst alle Konstrukte besiegen, um eine Truhe und das Segenslicht zu erhalten.

Wie ihr vorgeht, ist im Grunde egal. Aber am einfachsten gestaltet sich der Kampf, wenn ihr nach dem Eingang nach rechts geht, die beiden Konstrukte umhaut, durch die Decke auf die Plattform rechts springt, das Sonanium-Schwert nehmt und daran ein Fass befestigt. Werft dann eine Eisfrucht neben die brüchigen Säule ins Wasser und zerstört sie mit dem Fassschwert. Die Bogenschützen-Konstrukte fallen ins Wasser und sind sofort außer Gefecht. Dann erledigt ihr noch den letzten Feind, und schon gehören Truhe und Segenslicht euch.

Djiotaqi'o-Schrein / Stollen der Kraab-Insel

Fundort: Eldin, Kraab-Insel
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Die Höhle, die zum Schrein führt, erreicht ihr einfach, wenn ihr den Schienen der Lore Richtung Kraab-Insel folgt. Wie fast überall in Eldin solltet ihr Hitzeschutzrüstung tragen oder entsprechende Medizin einnehmen. Schnappt euch die Lore und fahrt los in die Mine.

Fahrt runter, stellt die Weiche um per Yunobo-Schuss und biegt dann links ab. Ihr gelangt zu einer Plattform mit Moblins und Bokblins, die ihr natürlich erledigt. Von hier aus seht ihr den Schrein schon. Um ihn zu erreichen, schießt ihr auf die Weiche, die ihr von der Plattform aus seht, sodass der Pfeil nach oben steht. Setzt dann die Lore auf die Schiene und fahrt los; die andere Weiche muss auf links stehen, also stellt sie in der Fahrt um, falls das noch nicht der Fall ist. Ihr werdet dann direkt zum Djiotaqi'o-Schrein gebracht.

Da es sich um einen Raurus-Segen-Schrein handelt, müsst ihr nichts weiter machen. Geht rein, öffnet die Truhe und holt euer neues Segenslicht ab.

In der Höhle solltet ihr aber noch den Mayoi, beziehungsweise das Mayoi-Signum mitnehmen. Dafür kehrt ihr zur Plattform zurück, auf der die Moblins waren, und haltet Ausschau. Ihr seht eine kleine Einbuchtung, in der der Mayoi herumhüpft. Segelt einfach rüber, und verlasst die Höhle dann mit dem Deckensprung.

Moshapin-Schrein / Höhle am Yufin-See

Fundort: Eldin, Yufin-See
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Auch dieser Schrein liegt unterirdisch in einer Höhle. Um zu ihm zu gelangen, reist ihr zum Gero-See - der liegt nordöstlich des großen Yufin-See auf dem Weg zum Todesberg. Am nördlichen Hang ist der Höhleneingang recht gut zu erkennen, außerdem sitzt ein Rumi davor.

Tragt Hitzeschutzrüstung oder nutzt entsprechende Medizin, außerdem ist es praktisch, wenn euch Yunobo begleitet. Kümmert euch nach dem Eingang zunächst um die Horrorblins und legt dann den Schacht voller Trümmer frei, der rechts als erstes von diesem Raum abgeht. An der Abzweigung entscheidet ihr euch wieder für den rechten Weg, bis ihr bei einem einsamen Kristall rauskommt.

Wenn ihr den Mayoi noch erlegen wollt, dann interagiert noch nicht mit dem Kristall. Wenn ihr auf das Mayoi-Signum verzichten könnt, überspringt einfach diesen Absatz. Wendet euch wieder den brüchigen Felsen zu und zerstört rechts die Steinbrocken im Gang. Bei der Kreuzung wendet ihr euch wieder rechts. Dann kommt ihr bei einer kleinen Sackgasse raus, in der der Mayoi lebt. Erledigt ihn, um das Signum zu erbeuten.

Der möchte auf die andere Seite zum Schrein. Wendet euch dafür nach links und besiegt den Feuerschleim. Nutzt dann den Hydranten, um die Lava zu Steinplatten zu machen. Schaltet ihn an, nehmt ihn mit der Ultra-Hand und erschafft so einen möglichst langen Pfad. Setzt den Hydranten dann an die letzte Platte, die ihr mit der Ultra-Hand erreicht, klebt den Kristall dazu und hüpft dorthin. Wiederholt das ganze, bis ihr drüben angekommen seid und den Kristall mit dem Schrein vereint, um das Segenslicht und die Truhe zu ergattern.

Gatanish-Schrein

Fundort: Akkala, Akkala-Hochebene
Thema: Vor und zurück

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Ganz im Osten unterhalb der kringelförmigen Halbinsel in Akkala liegen vier weitere Inseln. Neben der zweiten von unten direkt am Hang des Festlands ist der Schrein eingebettet. Man sieht ihn nur direkt von oben und von Osten aus. Lauft zur Klippe und schaut hinunter, um ihn zu sehen, oder kommt gleich direkt aus der Luft dorthin.

Stellt euch im Schrein auf die große Wippe. Sobald die Kugel aufgekommen ist und beinahe unter der Zielscheibe steht, nutzt ihr Zeitumkehr auf die Wippe - sie wird die Kugel nach oben springen lassen und so die Tür zum Segenslicht öffnen. Wiederholt das Ganze, damit ihr selbst auch nach oben katapultiert werdet und zum Ausgang kommt.

Momosik-Schrein

Fundort: Eldin, Todesberg
Thema: Raurus Segen

Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung Quelle: Computec Media GmbH Der Schrein liegt im Osten am Fuße des Kraterhang des Todesberg. Ihm fehlt der Kristall, ihr müsst ihn beschaffen - interagiert mit dem Schrein, damit das Licht euch den Weg weist. Rechts neben dem Strahl seht ihr eine Lorenstation, und dort liegt auch der mit blauen Felsen blockierte Höhleneingang. Entfernt sie und setzt eine Lore auf die Gleise und betretet den Oststollen des Todesbergs.

Die Fahrt ist kurz, allerdings steckt der Kristall in der Schulter eines Magmarok. Kümmert euch um das Ungetüm und klebt den Kristall in die Lore. Fahrt zurück, wenn ihr das Mayoi-Signum der Höhle erbeuten wollte, macht ihr dafür noch einen kurzen Zwischenstopp bei dem festen Grund kurz nach der Magmarok-Plattform. In einer Nebenhöhle voller Erz hüpft der Mayoi herum. Danach müsst ihr nur noch den Kristall zum Schrein tragen und dort euer Segenslicht und die Truhe in Empfang nehmen.

Fertig mit allen Schreinen in Eldin und Akkala?Dann könnt ihr auf der nächsten Seite mit dem Guide für die Schreine in Necluda weitermachen! Auf der nächsten Seite haben wir alle Schreine versammelt, die sich dort versteckt haben. Krempelt die Ärmel hoch, auch in Necluda gibt es schon einiges für euch zu tun und viele Segenslichter zum Einsacken.

  1. Seite 1 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Guide: Alle Schreine - Fundort & Lösung
  2. Seite 2 Guide: Alle Schreine - Inneres Hyrule
  3. Seite 3 Guide: Alle Schreine - Hebra
  4. Seite 4 Guide: Alle Schreine - Eldin & Akkala
  5. Seite 5 Guide: Alle Schreine - Necluda & Ranelle
  6. Seite 6 Guide: Alle Schreine - Phirone & Gerudo
  7. Seite 7 Guide: Alle Schreine - Himmelsinseln
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk