TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eigenen Wurzeln treu bleiben
SpecialDie Gerüchteküche hat einmal mehr Recht behalten: Nach vorausgegangenen Spekulationen kündigte Bethesda Elder Scrolls Online ganz offiziell an und veröffentlichte erste Infos und Bilder. Das MMORPG soll im kommenden Jahr erscheinen und den Markt kräftig aufmischen. Doch was sollte der Online-Ableger mitbringen, um Genrefans wie Liebhaber der Franchise gleichermaßen zufriedenzustellen? Unsere Wunschliste.
Seit jeher dreht sich in der The Elder Scrolls-Reihe alles um Erkundung und Erforschung neuer Gebiete. Praktisch alle Regionen der gigantischen Spielwelten stehen dem Spieler zu Beginn an offen. Wohin die Reise geht, dass liegt allein in euren Händen. Auch ohne vorher Erfahrungspunkte und Ausrüstung zu sammeln, kann es direkt losgehen. Diesen Aspekt sollten die Zenimax Online Studios so gut es eben geht bei der Entwicklung des Online-Ablegers beherzigen. Und das bedeutet: Keine künstlichen Barrieren durch hochstufige Monster, die euch in Windeseile aus den Stiefeln hauen, sobald ihr einen Fuß über die Grenzen der Startregion setzt.
In diesem Artikel
- Seite 1 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Weitgehende Bugfreiheit
- Seite 2 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Deutliche Unterschiede zu WoW
- Seite 3 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eignung für Gruppenspieler und Solisten
- Seite 4 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Free2Play und Abosystem
- Seite 5 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Entscheidungen und Konsequenzen
- Seite 6 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eigenen Wurzeln treu bleiben
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Weitgehende Bugfreiheit
- Seite 2 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Deutliche Unterschiede zu WoW
- Seite 3 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eignung für Gruppenspieler und Solisten
- Seite 4 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Free2Play und Abosystem
- Seite 5 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Entscheidungen und Konsequenzen
- Seite 6 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eigenen Wurzeln treu bleiben
