Die Gerüchteküche hat einmal mehr Recht behalten: Nach vorausgegangenen Spekulationen kündigte Bethesda Elder Scrolls Online ganz offiziell an und veröffentlichte erste Infos und Bilder. Das MMORPG soll im kommenden Jahr erscheinen und den Markt kräftig aufmischen. Doch was sollte der Online-Ableger mitbringen, um Genrefans wie Liebhaber der Franchise gleichermaßen zufriedenzustellen? Unsere Wunschliste.
Jetzt ist die Katze also aus dem Sack. Vergangene Woche beendete Bethesda die Geheimniskrämerei und legte die Pläne für die Zukunft der The Elder Scrolls-Reihe offen. Die Kultschmiede eifert Blizzard und Bioware nach und wagt sich mit ihrer traditionsreichen Marke nun in den hartumkämpften MMO-Markt. Die Antwort auf WoW und SWTOR hört auf den Namen Elder Scrolls Online, wird offiziell von den Zenimax Online Studios entwickelt und soll voraussichtlich im kommenden Jahr erscheinen. Laut Bethesda dürfen Fans weite Teile des gigantischen Fantasyreichs Tamriel erkunden, darunter Morrowind und einige Regionen von Himmelsrand. Außerdem verspricht man unter anderem eine komplette Vertonung aller Dialoge sowie riesige PvP-Schlachten zwischen hunderten von Spielern gleichzeitig. Damit das Debüt glückt, scheint kein Aufwand zu groß. Über 250 Mitarbeiter sollen an dem MMO-Projekt arbeiten.
Und dennoch: Viele Fans blicken recht skeptisch auf das Vorhaben. Denn die ersten bislang veröffentlichten Informationen lassen den Schluss zu, dass Bethesda mit Elder Scrolls Online keine Experimente eingeht und den von World of Warcraft beschrittenen Pfad einschlägt, ähnlich wie es Bioware mit Star Wars: The Old Republic getan hat. So schaffte es das serientypische Echtzeit-Kampfsystem nicht in den MMO-Ableger, stattdessen greift der Spieler auf auf Skills zurück, die er zuvor in der Hotbar hinterlegt habt. Mit dem Ausdauerwert, der etwa entscheidend zum Blocken und Sprinten ist, kommt zwar ein taktisches Element in die Gefechte dazu, echtes Neuland betritt man mit diesem Feature eher nicht.
Zenimax Online steht vor einer gewaltigen Herausforderung, denn sie müssen einerseits die hartgesottene MMO-Spieler bedienen, die gewisse Genrestandards einfach voraussetzen. Gleichzeitig dürfen sie es sich nicht mit den langjährigen Fans verscherzen, die mit den epischen Solo-Rollenspielen von Bethesda aufgewachsen sind und deshalb ganz spezielle Ansprüche an eine Online-Auskopplung haben. Nachfolgend haben wir für euch kurz einmal zusammengestellt, welche Dinge unserer Meinung nach ein The Elder Scrolls Online braucht, um auf Dauer Erfolg zu haben. Was haltet ihr von TES Online? Hat euch die Ankündigung neugierig gemacht oder lässt euch das Spiel einfach kalt? Anregungen sehen wir gerne unter den Kommentaren!
In diesem Artikel
- Seite 1 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Weitgehende Bugfreiheit
- Seite 2 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Deutliche Unterschiede zu WoW
- Seite 3 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eignung für Gruppenspieler und Solisten
- Seite 4 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Free2Play und Abosystem
- Seite 5 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Entscheidungen und Konsequenzen
- Seite 6 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eigenen Wurzeln treu bleiben
- Seite 7 Bildergalerie
Egal ob Morrowind, Oblivion oder Skyrim: Die Solo-Rollenspiele aus dem Hause Bethesda zeichnen sich durch übermäßigen Käferbefall aus. Einige Bugs waren harmlos und brachten uns zum Schmunzeln, andere waren hingegen einfach nur nervtötend und schadeten der grandiosen Fantasy-Atmosphäre. Nun ist es utopisch anzunehmen, dass man ein Projekt von der Größenordnung eines MMORPGs völlig fehlerfrei auf den Markt bringen kann. Die Erfahrung lehrt uns, dass sich immer irgendwelche Bugs in ein Spiel schleichen. Bethesda sollte sich allerdings ihres Rufs bei der Community bewusst werden und vorbeugend viel Zeit und Geld in die Qualitätsicherung stecken, damit das Spielerlebnis von Beginn an möglichst perfekt ist.
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- Seite 1 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Weitgehende Bugfreiheit
- Seite 2 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Deutliche Unterschiede zu WoW
- Seite 3 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eignung für Gruppenspieler und Solisten
- Seite 4 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Free2Play und Abosystem
- Seite 5 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Entscheidungen und Konsequenzen
- Seite 6 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eigenen Wurzeln treu bleiben
- Seite 7 Bildergalerie
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- Seite 2 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Deutliche Unterschiede zu WoW
- Seite 3 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Eignung für Gruppenspieler und Solisten
- Seite 4 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Free2Play und Abosystem
- Seite 5 TES Online: 10 Dinge, die das MMORPG für einen Erfolg braucht - Entscheidungen und Konsequenzen
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