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Special
PC
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2
Alarmstufe Rot 2 im großen Rückblick: Das beste C&C in 2D!
Bunt, trashig und schön over the top: Mit Riesenkraken, Psychotürmen und Zeitmaschinen zog sich Alarmstufe Rot 2 selbst durch den Kakao, servierte aber auch rundum spaßige Echtzeit-Strategie mit tollen Einheiten und guten Kampagnen. Auch wenn es von manchen Serienteilen bis heute überschattet wird: Red Alert 2 war nicht nur das letzte Command & Conquer im 2D-Stil, sondern in vielerlei Hinsicht auch das beste.
Special
Thema
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Panorama
Mein erstes Mal mit Ultima Underworld: Wie spielt sich der Rollenspiel-Klassiker heute?
Echte 3D-Grafik, ungeahnte spielerische Freiheiten und ein glaubhaft simulierter Riesen-Dungeon: Ultima Underworld sorgte 1992 für einen Urknall in der Spielewelt, der bis heute nachhallt. Doch wie spielt sich der Klassiker 28 Jahre später? Autor Benedikt hat sich zum allerersten Mal in die Stygian Abyss gewagt - und wollte nach anfänglichen Startschwierigkeiten gar nicht mehr mit dem Erforschen aufhören.
Special
Konsolen
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Game Boy Advance
Game Boy Advance Video: Retro-Special zur Nintendo-Kuriosität & Filme & Co. für GBA
Für den Game Boy Advance (und seine Varianten SP und Micro) sind jede Menge tolle Spiele erschienen. Und Filme. Und Serien. Was? Ja, richtig gehört, unter dem Namen "Game Boy Advance Video Paks" wurden von 2004 bis 2007 einige Filmen und Serienepisoden auf GBA-Cartridges für die Wiedergabe mit dem Handheld veröffentlicht, auch in Deutschland. Schon gewusst? Hier erfahrt ihr alles zu dieser Kuriosität aus der Nintendo-Geschichte.
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #87: Conker's Bad Fur Day - Der N64-Retro-Klassiker
Jeden ... Freitag neu? Diesmal ja! In der 87. Folge von Der Nintendo-Podcast gibt es pünktlich zum Wochenende eine extra Folge für die doppelte Wochendosis Nintendo zum Hören! Johannes Gehrling spricht in dieser Folge über ein ganz besonders Spiel für das Nintendo 64, das vom legendären britischen Entwicklerstudio Rare erschaffen wurde und im Jahr 2001 für die Nintendo-Konsole erschien: Conker's Bad Fur Day. Dabei geht es um viele verschiedene Aspekte des Spiels: Entwicklung, Gameplay, Multiplayer, Erfolg, Nachfolger und mehr. Ihr findet auch diese neue Folge wie gewohnt überall, wo es Podcasts gibt - zum Beispiel bei Spotify, YouTube, Apple Podcasts, Google Podcasts oder direkt hier!
Special
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Conker's Bad Fur Day
Conker's Bad Fur Day: Das Nintendo-64-Ausnahmespiel im großen Retro-Special
Wenn es ein einziges Spiel für das Nintendo 64 gibt, das am ehesten stark aus der Reihe der sehr familienfreundlichen Bibliothek der Konsole fällt,- welches wäre das wohl? Unserer Meinung nach kann es da nur eine richtige Antwort geben: Conker's Bad Fur Day! Wir stellen den Rare-Klassiker fürs Nintendo 64 im Retro-Special ausführlich vor.
Special
Firma
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Nvidia
Nvidia-Retrospektive: Die letzten 10 Single-GPU-Flaggschiffe der GeForce GTX-Reihen
Die neue Nvidia-Grafikkarten-Generation lässt auf sich warten, und wegen der Corona-Pandemie mangelt es an Präsentationen und Events rund um Hardware. Für uns ist dies ein Anlass, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen: Wir haben die letzten 10 Nvidia-Flaggschiffe seit dem Jahr 2007 unter die Lupe genommen, und zwar von der GeForce 8800 Ultra bis hin zur RTX 2080 Ti.
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PC
PS4
X360
PS3
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Red Dead Redemption
10 Jahre Red Dead Redemption: Wie Rockstar Western-Games cool und populär machte
Wie Grand Theft Auto mit Pferden - aber auf die gute Art: Vor zehn Jahren galoppierte Red Dead Redemption über PS3 und Xbox 360 und machte Western plötzlich zum Kassenschlager. Wir blicken in unserem Report zurück auf die Faszination hinter Western-Abenteuern im Allgemeinen und dem Rockstar-Meisterwerk im Speziellen.
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PC
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Worms 2004
25 Jahre Worms: Wie die putzigen Würmer Freundschaften auf die Probe stellten
Wenn digitale Regenwürmer in den Krieg ziehen: 25 Jahre nach dem Release von Worms erinnert sich unser Autor Olaf Bleich an die persönlichen Risiken des Actionspiels zurück.
Special
Thema
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Retrospektive
Geschichten aus der Spiele-Hölle - Ein Alien auf Lochzeitreise
Weil man bei der Filmumsetzung E.T. the Extra-Terrestrial die meiste Zeit damit beschäftigt ist, in Gruben zu fallen, wird das Spiel gern als "schlechtestes Game ever" bezeichnet. Unser Autor wagte todesmutig den Selbstversuch, begab sich virtuell ins Jahr 1982 und kam fassungslos zurück in die Zukunft.
Special
PC
PS1
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Diablo
Mein erstes Mal Diablo: Wie spielt sich der Action-Rollenspiel-Klassiker heute?
Pures Hack'n'-Slay-Gameplay, dichte Atmosphäre und reichlich Loot: Das erste Diablo gilt als Meilenstein des Action-Rollenspiel-Genres. Wie schlägt sich der Klassiker heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt - und in den düsteren Dungeons nicht nur allerlei Kreaturen, sondern auch Corona-bedingte Stimmungsschwankungen bekämpft.
Special
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The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask - so genial wie damals? Wir blicken im Retro-Special + Video zurück!
Mit The Legend of Zelda: Majora's Mask trat Nintendo auf den Nintendo 64 einst in die riesigen Fußstapfen von Ocarina of Time. Anstatt zu versuchen, das Erfolgskonzept des Videospiele-Meilensteins 1:1 zu kopieren, ging man spielerisch, vor allem aber in Sachen Handlung und Atmosphäre in eine gänzlich neue Richtung. Das Risiko lohnte sich, bis heute gilt Majora's Mask als Meisterwerk. Aber hält sich seine Qualität bis heute? Wir haben das Action-Adventure noch einmal ausgegraben und geben in unserem Retro-Special samt Video Antwort auf diese Frage.
Special
PC
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Lands of Lore: The Throne of Chaos
Mein erstes Mal mit Lands of Lore: Wie spielt sich der Rollenspiel-Klassiker heute?
Mit Lands of Lore verfrachteten die Westwood Studios das von Dungeon Master etablierte Dungeon-Crawler-Konzept in eine frei erkundbare Fantasy-Welt, spendierten ihm sinnvolle Komfortfunktionen und eine für damalige Verhältnisse prächtige Präsentation nebst Edel-Synchronisation. Wie schlägt sich der Klassiker von 1993 heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt.
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PC
XB
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Sid Meier's Pirates!
Sid Meier's Pirates!: Die Open-World-Revolution - Erinnerungen an den Klassiker
Kaperfahrten, Crewmanagement und Englischprobleme: Unser Autor Olaf Bleich erinnert sich zurück an die ersten Open-World-Abenteuer mit Pirates! Deshalb war das Freibeuterspiel seiner Zeit so weit voraus!
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Thema
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Super Metroid
Super Metroid: Retro-Special zum Super-Nintendo-Klassiker - Ein Meilenstein!
Während Metroid Prime 4 noch für unbestimmte Zeit auf sich warten lässt, gibt es auf der Switch bereits ein älteres Meisterwerk der Serie, welches allen Online-Abonnenten sofort zur Verfügung steht: Super Metroid. Wir machen uns auf zu einer Reise in die 1990er-Jahre, um die Faszination an dem düsteren Spiel zu ergründen.
Special
Firma
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Epyx
Legendäre Sportspiele von Eypx: Wir brauchen ein neues Summer Games!
Als Sportspiele laufen lernten: Epyx' Summer Games gilt als Vorreiter der virtuellen körperlichen Ertüchtigung. Aber würde es auch heute noch funktionieren? Unser Autor Olaf Bleich erinnert sich an den C64-Klassiker und seine nicht minder kultigen Nachfolger zurück.
Special
Konsolen
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The C64
The C64 vs. C64 Mini: Welche Retrokonsole schneidet besser ab?
Vor knapp eineinhalb Jahren veröffentlichte Hersteller Retro Games mit dem C64 Mini eine Konsole, die es Fans des guten, alten Brotkastens ermöglichte, damit in Erinnerungen an selige 8-Bit-Zeiten zu schwelgen. Leider war das Gerät nicht ohne Designmängel. Kurz vor Ende 2019 schob Retro Games dann The C64 nach, eine in allen Punkte verbesserte Fassung in Originalgröße mit funktionierender Tastatur. Wir haben das gute Stück ausführlich getestet und es mit dem C64 Mini verglichen. In diesem Artikel verraten wir euch zudem, wie viel Spaß 8-Bit-Spiele auf den C64-Neuauflagen heutzutage noch machen.
Special
PC
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Stronghold
Stronghold: Die charmante Burgenbau-Simulation im Retro-Special - mit Video!
Mit ihrem 2001 erschienenen Erstlingswerk Stronghold legten die britischen Firefly Studios die Basis für eine der erfolgreichsten Echtzeitstratgieserien aller Zeiten. Insgesamt acht Nachfolger brachten die Macher in den folgenden Jahren auf den Markt. Das Original blieb dabei jedoch stets unerreicht. Warum? Das verraten wir im Retro-Special.
Special
PC
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Dungeon Master
Mein erstes Mal mit Dungeon Master: Wie spielt sich der Rollenspiel-Klassiker heute?
Intuitive Mausbedienung, Echtzeit-Spielablauf und knackige Pseudo-3D-Grafik: Als Dungeon Master Ende 1987 erschien, revolutionierte das Rollenspiel von FTL Games die Spielewelt. Wie schlägt sich der Klassiker heute? Unser Autor Benedikt hat ihn zum ersten Mal gespielt.
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #71: Pokémon - die erste Generation für den Game Boy - Retro
Jede Woche neu: Der Nintendo-Podcast! In der 71. Ausgabe sprechen Katharina Pache und Johannes Gehrling über die allererste Generation der Pokémon-Rollenspiel: Pokémon Rot, Blau und Gelb! Ihr findet die neue Folge wie immer überall, wo es Podcasts gibt!
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Firma
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Blizzard
Blizzards Erstlingswerke: Hits und Jugendsünden im Retro-Special
Auch Blizzard hat mal klein angefangen: Lange bevor Diablo, Starcraft und Warcraft zu Kult-Marken wurden, backten die Kalifornier noch bedeutend kleinere Brötchen. In diesem Retro-Special werfen wir einen Blick auf Blizzards erste Gehversuche und zeigen, mit welchen Hits und Jugendsünden die Kalifornier ihr Geld verdienten, bevor ihnen mit Warcraft der große Durchbruch gelang. -