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Ergebnis 181-200 von 340Special PC 1
Starcraft 2: Heart of the Swarm
Making of Starcraft 2: Die Entstehungsgeschichte des Echtzeitstrategie-Klassikers
Was lange währt, wird ein Top-Spiel: Anlässlich des zehnten Geburtstags blicken wir zurück auf die Entwicklung von Starcraft 2. Welche Designphilosophie steckte hinter dem Taktik-Erfolg? Und wieso ist weniger manchmal sogar mehr?
Special
Thema
1
Retrospektive
Aus Äonen: Das sind die ältesten noch spielbaren MMORPGs
Wer während der Quarantäne seine Steam-Bibliothek durchgespielt hat, findet vielleicht in der Vergangenheit neue Horizonte. Wir stellen euch die ältesten, noch spielbaren MMORPGs vor, mit denen ihr in eine andere Zeit abtauchen könnt.
Special
Thema
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Panorama
Die Popp-Stars der 80er: Harald Fränkels Geschichten aus der Spiele-Hölle
Erotik-Games aus der Steinzeit: Warum das Sexperiment unseres Autors, virtuell in seine hormongesteuerte Pubertät zurückzureisen, beinahe als Pimmelfahrtskommando geendet hätte - und wie Entwickler heute über ihr damaliges Schaffen denken.
Special
PC
0
Arx Fatalis
Mein erstes Mal mit Arx Fatalis: Auch nach 18 Jahren noch ein Geheimtipp?
Das 2002 veröffentlichte Arx Fatalis zählt zu den letzten Spielen der frühen Generation an 3D-Titeln, bevor Hits wie Half-Life 2 einen zeitlosen Grafikstandard etablierten. Zudem haben sich die Arkane Studios mit ihrem Erstlingswerk vor einem Rollenspiel-Meilenstein verbeugt, der damals seinen zehnten Geburtstag feierte: Ultima Underworld. Unser Autor Benedikt hat den Dungeon Crawler zum ersten Mal gespielt.
Special
PC
1
Turrican II
Turrican 2: Die perfekte Symbiose aus Bild und Ton - Retro-Special zum Klassiker
In unserem Retro-Special liefern wir eine Eine Liebeserklärung an Turrican 2: Wie der Amiga-Klassiker vor beinahe 30 Jahren zeigte, wie Actionspiele funktionieren - und wieso dafür Chris Hülsbecks Soundtrack so entscheidend war!
Special
PC
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Diablo 2
So entstand Diablo 2: Lange Arbeitstage, fiese Deadlines und ein verschwundener Quellcode
Lange Arbeitstage, fiese Deadlines und als Ergebnis einer der besten Dungeon Crawler aller Zeiten: Diablo 2 setzte vor 20 Jahren neue Standards für das Genre der Action-Rollenspiele. Doch der Weg bis zur Fertigstellung war für Blizzard hart und steinig.
Special
Thema
3
Spiele
Kolumne zu Spielegrafik: Nein zu Retro-Grafik, aber auch zu High-End-Blendern
Auch unter den brandneuen Games gibt es grafische Leckerbissen, misslungene Grafik sowie auch zahlreiche Stilarten bei der Darstellung. Solange die Grafik halbwegs zeitgemäß ist, trübt auch eine eher mäßige Grafik, meinen Spielspaß nicht. Und manche Spiele sind bewusst eher spartanisch gestaltet. Einer Sache kann ich aber nichts abgewinnen: einem sehr starken Retro-Grafikstil.
Special
PC
0
Legend of Kyrandia
Mein erstes Mal mit The Legend of Kyrandia: Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute?
1992 war ein starkes Jahr für die Westwood Studios: Nachdem sich der US-Entwickler bereits bei Rollenspielern und Strategie-Fans beliebt gemacht hatte, folgte mit The Legend of Kyrandia der Angriff aufs Adventure-Genre. Allerdings gilt der Titel im Gegensatz zu Eye of the Beholder oder Dune 2 als umstritten. Warum? Genau das wollte unser Autor Benedikt herausfinden - und hat den Klassiker zum ersten Mal gespielt.
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PC
XSX
PS5
XB
13
Fable
Fable: Die Xbox-RPG-Perle im Rückblick - mit Video!
Im ersten Kapitel der Xbox-Historie spielte das Rollenspiel Fable in einer Liga mit großen Blockbuster-Games wie Halo, Star Wars: Knights of the Old Republic oder Crimson Skies, mit der Zeit ist die Reihe aber im dichten Wald verschollen. In diesem Retro-Rückblick beleuchten wir das allererste Fable und klären warum das Spiel - damals, wie auch viele Jahre später - zu den bedeutendsten Xbox-Marken gehört.
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #92: Die überraschende Rückkehr von Paper Mario!
Immer neu am Mittwoch: Der Nintendo-Podcast! In der 92. Ausgabe der wöchentlichen Show sind Katharina Pache und Lukas Schmid genauso wie wohl auch ihr überrascht über die spontane Ankündigung von Paper Mario: The Origami King. Ausgehend davon diskutieren sie zudem, ob an den anderen vermeintlichen Mario-Gerüchten der letzten Zeit auch etwas dran sein könnte. Außerdem besprechen sie das nun teilweise enthüllte Konzept zur digitalen Gamescom 2020, diskutieren die Nintendo-Projekte, an denen Retro Studios vor vielen Jahren gearbeitet haben soll und analysieren, wie es mit den Nintendo Directs weitergehen könnte. All das und mehr, zum Beispiel unser Community-Block, wartet auf euch! Die neue Folge Nummer 92 gibt es wie immer überall, wo es Podcasts gibt - zum Beispiel bei Spotify, Apple Podcasts, YouTube, Google Podcasts oder direkt hier!
Special
PC
PS2
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Deus Ex
20 Jahre Deus Ex: Wie das Cyberpunk-Abenteuer die Spielewelt veränderte
Deus Ex brach bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2000 mit Genre-Konventionen und gilt als Wegbereiter für kommende Hit-Hoffnungen wie das Sci-Fi-Rollenspiel Cyberpunk 2077. In unserem Report erfahrt ihr, wie problematisch die Entwicklung von Deus Ex war und warum der Einfluss des Agenten-Thriller auch heute noch spürbar ist. Achtung, Spoiler-Warnung!
Special
PC
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2
Alarmstufe Rot 2 im großen Rückblick: Das beste C&C in 2D!
Bunt, trashig und schön over the top: Mit Riesenkraken, Psychotürmen und Zeitmaschinen zog sich Alarmstufe Rot 2 selbst durch den Kakao, servierte aber auch rundum spaßige Echtzeit-Strategie mit tollen Einheiten und guten Kampagnen. Auch wenn es von manchen Serienteilen bis heute überschattet wird: Red Alert 2 war nicht nur das letzte Command & Conquer im 2D-Stil, sondern in vielerlei Hinsicht auch das beste.
Special
Thema
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Panorama
Mein erstes Mal mit Ultima Underworld: Wie spielt sich der Rollenspiel-Klassiker heute?
Echte 3D-Grafik, ungeahnte spielerische Freiheiten und ein glaubhaft simulierter Riesen-Dungeon: Ultima Underworld sorgte 1992 für einen Urknall in der Spielewelt, der bis heute nachhallt. Doch wie spielt sich der Klassiker 28 Jahre später? Autor Benedikt hat sich zum allerersten Mal in die Stygian Abyss gewagt - und wollte nach anfänglichen Startschwierigkeiten gar nicht mehr mit dem Erforschen aufhören.
Special
Konsolen
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Game Boy Advance
Game Boy Advance Video: Retro-Special zur Nintendo-Kuriosität & Filme & Co. für GBA
Für den Game Boy Advance (und seine Varianten SP und Micro) sind jede Menge tolle Spiele erschienen. Und Filme. Und Serien. Was? Ja, richtig gehört, unter dem Namen "Game Boy Advance Video Paks" wurden von 2004 bis 2007 einige Filmen und Serienepisoden auf GBA-Cartridges für die Wiedergabe mit dem Handheld veröffentlicht, auch in Deutschland. Schon gewusst? Hier erfahrt ihr alles zu dieser Kuriosität aus der Nintendo-Geschichte.
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #87: Conker's Bad Fur Day - Der N64-Retro-Klassiker
Jeden ... Freitag neu? Diesmal ja! In der 87. Folge von Der Nintendo-Podcast gibt es pünktlich zum Wochenende eine extra Folge für die doppelte Wochendosis Nintendo zum Hören! Johannes Gehrling spricht in dieser Folge über ein ganz besonders Spiel für das Nintendo 64, das vom legendären britischen Entwicklerstudio Rare erschaffen wurde und im Jahr 2001 für die Nintendo-Konsole erschien: Conker's Bad Fur Day. Dabei geht es um viele verschiedene Aspekte des Spiels: Entwicklung, Gameplay, Multiplayer, Erfolg, Nachfolger und mehr. Ihr findet auch diese neue Folge wie gewohnt überall, wo es Podcasts gibt - zum Beispiel bei Spotify, YouTube, Apple Podcasts, Google Podcasts oder direkt hier!
Special
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Conker's Bad Fur Day
Conker's Bad Fur Day: Das Nintendo-64-Ausnahmespiel im großen Retro-Special
Wenn es ein einziges Spiel für das Nintendo 64 gibt, das am ehesten stark aus der Reihe der sehr familienfreundlichen Bibliothek der Konsole fällt,- welches wäre das wohl? Unserer Meinung nach kann es da nur eine richtige Antwort geben: Conker's Bad Fur Day! Wir stellen den Rare-Klassiker fürs Nintendo 64 im Retro-Special ausführlich vor.
Special
Firma
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Nvidia
Nvidia-Retrospektive: Die letzten 10 Single-GPU-Flaggschiffe der GeForce GTX-Reihen
Die neue Nvidia-Grafikkarten-Generation lässt auf sich warten, und wegen der Corona-Pandemie mangelt es an Präsentationen und Events rund um Hardware. Für uns ist dies ein Anlass, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen: Wir haben die letzten 10 Nvidia-Flaggschiffe seit dem Jahr 2007 unter die Lupe genommen, und zwar von der GeForce 8800 Ultra bis hin zur RTX 2080 Ti.
Special
PC
PS4
X360
PS3
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Red Dead Redemption
10 Jahre Red Dead Redemption: Wie Rockstar Western-Games cool und populär machte
Wie Grand Theft Auto mit Pferden - aber auf die gute Art: Vor zehn Jahren galoppierte Red Dead Redemption über PS3 und Xbox 360 und machte Western plötzlich zum Kassenschlager. Wir blicken in unserem Report zurück auf die Faszination hinter Western-Abenteuern im Allgemeinen und dem Rockstar-Meisterwerk im Speziellen.
Special
PC
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Worms 2004
25 Jahre Worms: Wie die putzigen Würmer Freundschaften auf die Probe stellten
Wenn digitale Regenwürmer in den Krieg ziehen: 25 Jahre nach dem Release von Worms erinnert sich unser Autor Olaf Bleich an die persönlichen Risiken des Actionspiels zurück.
Special
Thema
3
Retrospektive
Geschichten aus der Spiele-Hölle - Ein Alien auf Lochzeitreise
Weil man bei der Filmumsetzung E.T. the Extra-Terrestrial die meiste Zeit damit beschäftigt ist, in Gruben zu fallen, wird das Spiel gern als "schlechtestes Game ever" bezeichnet. Unser Autor wagte todesmutig den Selbstversuch, begab sich virtuell ins Jahr 1982 und kam fassungslos zurück in die Zukunft. -