Levels mit Frustgarantie - Diablo 2 und God of War

Special Max Falkenstern

Computer- und Videospiele stellen uns vor unterschiedliche Herausforderungen. Manche Abschnitte sind leichter, andere wiederum schwieriger zu meistern. Und dann gibt es da noch die extrem frustrierenden Levels, die uns aufgrund ihren offenkundig unausgewogenen Schwierigkeitsgrads den letzten Nerv raubten. Wir stellen euch in diesem Special einige Spielpassagen vor, die wir garantiert nicht noch einmal wiederholen würden.

Durance of Hate (Diablo 2)

Frustgrad: Mittel

Im Kerker des Hasses (englisch: Durance of Hate) wartet Mephisto, einer der großen Übel, auf euch. Doch nicht er ist es, der einem wirklich Probleme bereitet, sondern seine Lakaien. Veteranen erinnern sich bestimmt noch an die rasenden Puppen, die unvorsichtige Abenteuer mit wenigen Hieben erledigen. Oder an die überstarken Ratsmitglieder mit ihren diversen Verzauberungen. Außerdem ist es in dem Schlupfloch von Mephisto relativ dunkel und das Levelareal mit den drei Ebenen riesig. Mensch waren wir immer froh, wenn wir diesen Dungeon endlich hinter uns gelassen haben.

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Path of Hades (God of War)

Frustgrad: Hoch

Kurz vor dem epischen Finalkampf muss sich Kratos durch die Unterwelt kämpfen. Hades Reich ist kein einfacher Spaziergang, wie sich schnell herausstellt. Der Spartaner muss über rotierende Fleischsäulen balancieren ohne von den messerscharfen Klingen getroffen zu werden. Andernfalls fällt man in die Tiefe und darf vom letzten Checkpoint aus von vorn beginnen. Getoppt wird das Ganze nur noch von der Passage, wo ihr einen stachelbewehrten Turm hochklettern dürft. Auch hier reicht eine kleine Unachtsamkeit und ihr landet wieder ganz unten am Startpunkt.

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