Levels mit Frustgarantie - GTA: San Andreas und Zelda: Ocarina of Time

Special Max Falkenstern

Computer- und Videospiele stellen uns vor unterschiedliche Herausforderungen. Manche Abschnitte sind leichter, andere wiederum schwieriger zu meistern. Und dann gibt es da noch die extrem frustrierenden Levels, die uns aufgrund ihren offenkundig unausgewogenen Schwierigkeitsgrads den letzten Nerv raubten. Wir stellen euch in diesem Special einige Spielpassagen vor, die wir garantiert nicht noch einmal wiederholen würden.

Supply Lines (GTA: San Andreas)

Frustgrad: Hoch

Eigentlich geht es nur darum mit einem Miniaturflugzeug der Reihe "RC Baron" fünf Kuriere auszuschalten. Eine spaßige Anlegenheit, könnte man meinen, doch das genaue Gegenteil ist der Fall. Die Mission "Supply Lines" entpuppt sich schnell aufgrund hakliger Fliegersteuerung und knappem Zeitlimit als absoluter Albtraum.

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Water Temple (Ocarina of Time)

Frustgrad: Hoch

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zählt zweifellos zu den besten Rollenspielen aller Zeiten. Presse wie Spieler sind voll des Lobes, wenn sie zu dieser Genreperle ausgefragt werden. Der Beifall hört schnell auf, wenn der legendäre Wassertempel zur Sprache kommt. Dabei handelt es um den wohl schwierigsten Levelabschnitt aus Ocarina of Time. Mit seinem unübersichtlichen Labyrinth aus Gängen und Korridoren sowie den zahlreichen Puzzles hat er vielen Spielern den letzten Nerv geraubt. Nintendo nahm sich der Kritik später an und färbte bei 3DS-Remake die Wände zwecks besserer Orientierung.

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